Исследование, опубликованное в International Journal of Psychophysiology, обнаружило, что во время игры в видеоигру A Plague Tale: Requiem снижались физиологические показатели стресса, независимо от сыгранного эпизода. При этом при самооценке участники, игравшие в жестокие сцены, описывали себя более напряженными и агрессивными. Тогда как те, кто играл в мирные сцены, чувствовали себя расслабленными.