Самая маленькая карта CoD, дизайнер для StarCraft и прочее
Вы уже наверняка в курсе, что многие разработчики прикалываются по случаю 1 апреля. Некоторые приколы даже получаются весьма прикольными. Как, например, у Treyarch. Которая добавила в Call of Duty: Black Ops 7 карту GRWM, которая «самая маленькая в истории серии». Разработчики не соврали – карта и в самом деле крошечная, умещающаяся в одной квартире. Кроме шуток. Учитывая, что рассчитана она на восьмерых (где каждый сам за себя), то бои получаются примерно как на видео ниже. Игроки при этом абсолютно в восторге и уже назвали карту «шедевром».
* Если вы до сих пор этого не знали, то сообщаем: Габен уже давно не занимается разработкой игр. Примерно с конца нулевых годов, когда Valve доделывала Portal 2. Как объяснил в интервью ведущий дизайнер игры Джош Вайер, Гейб очень хотел участвовать в разработке игр, но это оказалось не очень хорошей идеей. Потому что никто из разработчиков не осмеливался ему возражать, и народ принимал любые его предложения. Габен посмотрел-посмотрел на эту фигню и понял, что ему надо завязывать с девелоперством. И завязал… Железной воли человек, короче.
* Обнаружено очередное подтверждение, что Blizzard разрабатывает шутер по StarCraft (слухи о проекте уже какое-то время бродят по Сети) – компании понадобился «ведущий дизайнер и спец по инновациям» для работы над «ААА-шутером в открытом мире». Среди требований – нужно понимать и разбираться «в том, как возникающие технологии могут раскрыть новые девелоперские практики». Если это не прямой намек на ИИ, то мы ничего в этой жизни не понимаем.