Как Ромеро не разработал System Shock и видеоигры не хуже морфия

* Джон Ромеро мог работать над Ultima Underworld и System Shock вместо Wolfenstein и DOOM… если бы принял предложение своего коллеги по Origin Systems Пола Нойрата. Обе будущие легенды видеоигровой индустрии работали вместе в Origin над игрой Space Rogue в конце 80-х годов прошлого века Сэйлеме.

Главное сейчас