Геймпасс в Роблокс: как создать в 2025 году, пошаговая инструкция

Пошаговая инструкция и примеры бонусов.

Геймпасс в Роблокс: как создать в 2025 году, пошаговая инструкция
© Чемпионат.com

Геймпасс в Roblox — это уникальный внутриигровой пропуск, который игроки могут приобрести за робуксы. С помощью него удастся получить дополнительные бонусы, например, проход в закрытую локацию, редкие предметы и артефакты, улучшение атрибутов героя. Через геймпасс разработчики могут монетизировать свои игры и проекты, а создать его удастся всего лишь в несколько кликов на официальном сайте Roblox.

В этом гайде мы расскажем обо всех нюансах этого действия и поможем создать геймпасс в «Роблокс» в 2025 году, подключить монетизацию, отыскать идентификатор подписки для выдачи бонусов и укажем несколько простых примеров скриптов.

Как создать геймпасс

Создать геймпасс можно на компьютере и мобильных устройствах, поэтому в этом разделе мы укажем обе инструкции, которые помогут выполнить все действия.

Инструкция для создания геймпасса для компьютера

1. Перейдите на сайт Roblox и авторизуйтесь в своём аккаунте.

2. В верхнем меню нажмите на кнопку Create.

3. В разделе Dashboard или через пункт Creations в левом меню выберите свой проект. Он будет автоматически создан даже для нового аккаунта.

4. Убедитесь, что проект имеет статус Public (публичный). Если он отмечен как Private, измените его статус. Для этого наведите курсор на проект. Активируйте три точки в правом верхнем углу и используйте опцию Make Public.

5. Перейдите на страницу проекта и в левом меню найдите раздел Monetization. Выберите пункт Passes и нажмите Create a Pass.

6. Заполните данные о геймпассе.

7. Нажмите Create Pass, чтобы завершить создание. Обратите внимание, что изображение может отображаться не сразу — это связано с проверкой модерации.

Данные о геймпассе

Изображение: Загрузите картинку размером не более 512×512 пикселей в формате «.jpg», «.png» или «.bmp». Учтите, что изображение будет обрезано в круг, поэтому важные элементы должны быть в центре. Название: По умолчанию используется имя файла изображения, но его можно изменить. Описание: Добавьте краткое описание геймпасса, соблюдая правила платформы.

Инструкция для создания геймпасса на телефоне

1. Откройте приложение Roblox (доступно для iOS и Android). 2. В правом нижнем углу нажмите на три точки, затем выберите Create.

3. В левом меню активируйте Creations.

4. Перейдите в свой проект и проверьте, что он имеет статус Public. Если статус Private, измените его. Для этого используйте три точки в правом верхнем углу и выберите Make Public.

5. На странице проекта найдите раздел Monetization и выберите Passes. Используйте Create a Pass и заполните необходимую информацию по аналогии с версией для компьютера.

Как настроить геймпасс

Что такое идентификатор

После создания геймпасса необходимо настроить его функциональность, включая монетизацию и предоставление бонусов за покупку.

Идентификатор геймпасса (Pass ID)

Pass ID — это уникальный номер, который используется для настройки привилегий. Для его поиска необходимо:

1. Перейти в раздел Monetization и открыть Passes. 2. Навести курсор на созданный ранее геймпасс. 3. Использовать три точки в правом верхнем углу и выбрать Copy Asset ID для копирования идентификатора.

Настройка монетизации

После этого можно перейти к настройке монетизации. Для этого нужно:

1. Снова перейти в раздел Passes и выбрать нужный геймпасс. 2. Открыть вкладку Sales и активировать опцию Item for Sale, чтобы слайдер стал отображаться синим цветом. 3. Указать цену в робаксах. Учитывайте, что разработчик получает 70%, а Roblox удерживает 30% комиссии. 4. Сохранить изменения.

Настройка привилегий

За покупку геймпасса разработчики проектов должны предоставить дополнительные функции. Для этого нужно написать коды-скрипты и настроить подарочные бонусы. Ниже указан пример кода для проверки наличия платного геймпасса у пользователя:

local MarketplaceService = game:GetService(«MarketplaceService») local Players = game:GetService(«Players») local PASS_ID = 123456789 — Замените на ваш Pass ID Players.PlayerAdded:Connect(function(player) local hasPass = MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, PASS_ID) if hasPass then — Добавьте код для предоставления привилегий print(player.Name… "получил доступ к привилегиям") else print(player.Name… "не имеет геймпасса") end end)

Примеры бонусов в геймпассе

В этом разделе мы укажем несколько кодов, которые могут помочь при разработке бонусов для платных подписчиков. Перед настройкой бонусов и в процессе написания кода обязательно обращайте внимание на используемый идентификатор геймпасса. Также стоит протестировать все функции подписки перед публикацией игры в системе Roblox и регулярно обновлять доступные награды.

Указанные ниже примеры помогут создателям игр создать уникальные и интересные возможности для игроков, купивших геймпасс. Все скрипты можно комбинировать или улучшать под свои нужды.

Доступ к закрытой зоне

if hasPass then local secretArea = game.Workspace:FindFirstChild(«SecretArea») if secretArea then secretArea.CanCollide = false secretArea.Transparency = 0.5 end end

Бесконечные деньги

if hasPass then local leaderstats = player:FindFirstChild(«leaderstats») if leaderstats then local money = leaderstats:FindFirstChild(«Money») if money then money.Value = 999999 end end end

Эксклюзивный предмет

if hasPass then local specialItem = game.ReplicatedStorage:FindFirstChild(«SpecialItem») if specialItem then specialItem:Clone().Parent = player.Backpack end end

Ускорение передвижения персонажа

local MarketplaceService = game:GetService(«MarketplaceService») local Players = game:GetService(«Players»)

local PASS_ID = 123456789 — Замените на ваш Pass ID

Players.PlayerAdded:Connect(function(player) local hasPass = MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, PASS_ID)

if hasPass then local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait() local humanoid = character:FindFirstChild(«Humanoid»)

if humanoid then humanoid.WalkSpeed = 25 — Увеличиваем скорость передвижения end end end)

Дополнительные жизни или здоровье

local MarketplaceService = game:GetService(«MarketplaceService») local Players = game:GetService(«Players»)

local PASS_ID = 123456789 — Замените на ваш Pass ID

Players.PlayerAdded:Connect(function(player) local hasPass = MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, PASS_ID)

if hasPass then local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait() local humanoid = character:FindFirstChild(«Humanoid»)

if humanoid then humanoid.MaxHealth = 200 — Увеличиваем максимальное здоровье humanoid.Health = 200 — Устанавливаем текущее здоровье end end end)

Доступ к эксклюзивным способностям

local MarketplaceService = game:GetService(«MarketplaceService») local Players = game:GetService(«Players2)

local PASS_ID = 123456789 — Замените на ваш Pass ID

Players.PlayerAdded:Connect(function(player) local hasPass = MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, PASS_ID)

if hasPass then local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait() local humanoid = character:FindFirstChild(«Humanoid»)

if humanoid then humanoid.JumpPower = 100 — Увеличиваем силу прыжка end end end)

Выдача эксклюзивного оружия или инструмента

local MarketplaceService = game:GetService(«MarketplaceService») local Players = game:GetService(«Players»)

local PASS_ID = 123456789 — Замените на ваш Pass ID

Players.PlayerAdded:Connect(function(player) local hasPass = MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, PASS_ID)

if hasPass then local specialTool = game.ReplicatedStorage:FindFirstChild(«SpecialSword») — Замените на имя вашего инструмента if specialTool then specialTool:Clone().Parent = player.Backpack end end end)

Доступ к VIP-чату или командам

local MarketplaceService = game:GetService(«MarketplaceService») local Players = game:GetService(«Players») local PASS_ID = 123456789 — Замените на ваш Pass ID

Players.PlayerAdded:Connect(function(player) local hasPass = MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, PASS_ID)

if hasPass then player.Chatted:Connect(function(message) if message == "/vip" then print(player.Name… "использовал VIP-команду") — Добавьте здесь код для выполнения VIP-команды end end) end end)

Автоматическая выдача внутриигровой валюты

local MarketplaceService = game:GetService(«MarketplaceService») local Players = game:GetService(«Players»)

local PASS_ID = 123456789 — Замените на ваш Pass ID

Players.PlayerAdded:Connect(function(player) local hasPass = MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, PASS_ID)

if hasPass then local leaderstats = player:FindFirstChild(«leaderstats») if leaderstats then local coins = leaderstats:FindFirstChild(«Coins») if coins then coins.Value = coins.Value + 1000 — Выдаем бонусные монеты end end end end)

Доступ к эксклюзивным зонам

local MarketplaceService = game:GetService(«MarketplaceService») local Players = game:GetService(«Players»)

local PASS_ID = 123456789 — Замените на ваш Pass ID

Players.PlayerAdded:Connect(function(player) local hasPass = MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, PASS_ID)

if hasPass then local secretDoor = game.Workspace:FindFirstChild(«SecretDoor») if secretDoor then secretDoor.CanCollide = false — Открываем дверь secretDoor.Transparency = 0.5 — Делаем её полупрозрачной end end end)

Уникальные анимации или эффекты

local MarketplaceService = game:GetService(«MarketplaceService») local Players = game:GetService(«Players»)

local PASS_ID = 123456789 — Замените на ваш Pass ID

Players.PlayerAdded:Connect(function(player) local hasPass = MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, PASS_ID)

if hasPass then local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait() local humanoid = character:FindFirstChild(«Humanoid»)

if humanoid then local specialAnimation = Instance.new(«Animation») specialAnimation.AnimationId = «rbxassetid://ВАШ_ID_АНИМАЦИИ» — Замените на ID анимации local animTrack = humanoid:LoadAnimation(specialAnimation) animTrack:Play() — Воспроизводим анимацию end end end)

Уникальные скины или текстуры

local MarketplaceService = game:GetService(«MarketplaceService») local Players = game:GetService(«Players»)

local PASS_ID = 123456789 — Замените на ваш Pass ID

Players.PlayerAdded:Connect(function(player) local hasPass = MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, PASS_ID)

if hasPass then local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait() local torso = character:FindFirstChild(«Torso»)

if torso then local specialTexture = Instance.new(«Decal») specialTexture.Texture = «rbxassetid://ВАШ_ID_ТЕКСТУРЫ» — Замените на ID текстуры specialTexture.Parent = torso end end end)

Уникальные звуковые эффекты

local MarketplaceService = game:GetService(«MarketplaceService») local Players = game:GetService(«Players»)

local PASS_ID = 123456789 — Замените на ваш Pass ID

Players.PlayerAdded:Connect(function(player) local hasPass = MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, PASS_ID)

if hasPass then local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait() local humanoid = character:FindFirstChild(«Humanoid»)

if humanoid then humanoid.Running:Connect(function() local sound = Instance.new(«Sound») sound.SoundId = «rbxassetid://ВАШ_ID_ЗВУКА» — Замените на ID звука sound.Parent = character sound:Play() end) end end end)