AMD выпустила технологию FSR 3.1
Компания AMD выпустила новую версию технологии FidelityFX Super Resolution. FSR 3.1 работает стабильнее, лучше подавляет мерцание и ореолы вокруг объектов, а также сохраняет больше деталей.

AMD FSR 3.1 включает генерацию кадров и обеспечивает улучшенное качество масштабирования. Технология также позволяет использовать генерацию кадров AMD FSR в сочетании с любым другим поддерживаемым алгоритмом масштабирования.
Ещё AMD FSR 3.1 поддерживает опцию Native AA, которая применяет высококачественное сглаживание без масштабирования. Эту настройку можно использовать в сочетании с генерацией кадров или без нее.
AMD FSR 3.1 уже поддерживают 5 игр, все из которых являются портами с PlayStation:
1. Horizon Forbidden West Complete Edition;2. Spider-Man Remastered;3. Spider-Man: Miles Morales;4. Ratchet & Clank: Rift Apart;5. Ghost of Tsushima Director's Cut.
Кроме того, порт God of War Ragnarok на ПК также получит поддержку FSR 3.1. Выход игры запланирован на 19 сентября текущего года.
Кроме анонса FSR 3.1, компания AMD сообщила о 60 играх, поддерживающих FSR третьего поколения.
Apple Pay ошибочно списывает до $1500 со своих пользователей Платное ПО для Мас можно спиратить в Apple Store, используя AirDrop YouTube отменяет дешевые Premium-подписки, оформленные через VPN