Войти в почту

Рост цен на видеоигры в России может достигнуть 20% из-за колебаний турецкой лиры

Стоимость цифровых копий компьютерных игр может существенно вырасти в России. Причиной является изменение цен из-за обесценивания лиры в Турции, где приобретаются новые игры. Онлайн-версии закупаются в Анкаре, а диски привозятся из других стран.

В настоящее время геймеры часто покупают цифровые версии, чтобы избежать ожидания доставки физических носителей. К примеру, условная игра "Человек-паук 2" без диска в Турции стоит 6 тысяч рублей, а в России ее цена составит уже 10—12 тысяч рублей. В эту стоимость магазины включают закупочные расценки, свою прибыль, НДС и другие издержки.

Долгосрочное повышение цен может положительно повлиять на отечественный геймдев, поддержать физические носители и способствовать росту интереса к российским альтернативам Steam. Однако в настоящее время российские разработки не конкурируют с AAA-продуктами по игровому опыту и графике, а только по стоимости. Единственным продуктом, который мог соперничать с такими проектами, была игра Atomic Heart, но ее разработчики после начала СВО заявили о себе как о кипрской компании.

Новая российская игра "Смута" — интересный проект с уникальным историческим сеттингом, однако дата ее релиза постоянно переносится, а критики отмечают устаревшие механики и не самую современную графику. Ранее кандидат экономических наук, эксперт по фондовому рынку "БКС Мир инвестиций" Михаил Зельцер прокомментировал рекордное падение курса турецкой лиры на торгах 11 марта.

Подписывайтесь на telegram-канал, группу "ВКонтакте" и страницу в "Одноклассниках" "Реального времени". Ежедневные видео на RUTUBE, "Дзене" и youtube-каналах "Спорт", "Общество и культура", "Бизнес и технологии".