Войти в почту

Маркировку видеоигр по возрасту предложили оставить за разработчиками и издателями

По данным “Ведомостей”, глава департамента «Цифровое развитие» Центра стратегических разработок (ЦСР) Александр Малахов предложил оставить присвоение возрастного ценза тем, кто реально создает и выпускает игровые проекты. Создание очередного института неких экспертов, которые будут проверять каждый проект и выдавать ему ограничение по возрасту предполагает высокую нагрузку на них. 

Маркировку видеоигр по возрасту предложили оставить за разработчиками и издателями
© runews24.ru

Необходимую экспертизу для защиты детей от неприемлемого контента способен делать и разработчики игры, уточняет Малахов. 

При этом возрастная маркировка должна соответствовать ФЗ № 436-ФЗ «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию», но при этом учитывать специфику отрасли. 

Эксперты ЦСР предложили ввести в работу пять возрастных обозначений для игровых проектов: «0+», «6+», «12+», «16+», «18+». Также автор или издатель обязаны будут использовать и семь уточнений касательно содержания игрового процесса: 

«проявление жестокости»; «нецензурная лексика; «сцены содержат сексуального характера»; «внутриигровые покупки»; «сцены, вызывающие страх»; «запрещённые вещества»; «алкогольная продукция».

Российская система маркировки будет в дальнейшем синхронизирована с международными аналогами - PEGI в ЕС, ESRB в США и Канаде, USK в ФРГ, уточнил Малахов. 

В настоящее время инициатива проходит обсуждение в Роскомнадзоре, Минэкономразвитии и Минцифре.