В Dota 2 вышел патч для ивента «Лабиринт Аганима 2021»

В ночь на 19 января Valve выпустила патч для Dota 2, который изменил баланс в ивенте «Лабиринт Аганима 2021». Разработчики скорректировали способности многих героев, а также переработали противников в некоторых комнатах.

В Dota 2 вышел патч для ивента «Лабиринт Аганима 2021»
© CyberSport.ru

Общие изменения В первом акте на уровнях сложности Magician и выше теперь будут появляться новые противники. Бонус к скорости передвижения от Surge за уровень сложности понижен с 50 до 40%. Теперь также позволяет замедлять противников. Понижена базовая броня многих боссов и капитанов. Уменьшены здоровье и восприимчивость к урону у противников в комнате Toothy Toothums. Уменьшено восстановление здоровья вражеского Alchemist от Chemical Rage. Уменьшен урон от Brain Sap и Fiend's Grip в комнате Demonic Woods. Исправлена ошибка, из-за которой Carrie не усиливалась с уровнем сложности в комнате Bug Bait. Исправлены Bogdugg's Cudgel и Femur. Исправлена ошибка, из-за которой патрулирующие существа не нападали после атак. Боссы теперь не начинают сражаться, пока не увидят игроков. Исправлена возможность обходить ограничение скорости передвижения в комнатах-ловушках. Базовая скорость передвижения в комнатах-ловушках увеличена с 350 до 360. Continuum Key, Creature Blade Mail и Outworld Meteorologist Meteor Hammer больше нельзя приобрести в основном магазине. Исправлена ошибка, не позволявшая Pudge пройти через узкий канал в комнате с ним. Герои BANE Enfeeble: Minor Shard теперь уменьшает время применения с 3 до 4%; Fiend's Grip: объединены Minor Shard на отбор маны и урон в секунду. CLINKZ Singe: дальность отталкивания увеличена с 50 до 72; Singe: длительность отталкивания увеличена с 0,1 до 0,2 секунды; Singe: длительность замедления увеличена с 1 до 2 секунд. DAWNBREAKER Solar Guardian: перезарядка уменьшена со 120/110/100 до 100 секунд; Lightbringer: расход маны уменьшен со 100 до 75; Lightbringer: длительность увеличена с 5 до 6 секунд; Lightbringer: перезарядка уменьшена с 60 до 45 секунд; Sun Sentinel: длительность увеличена с 3 до 5 секунд; Death of a Star: исправлены случаи, когда способность не применялась; Death of a Star: теперь увеличивает базовое лечение на 75. DISRUPTOR Glimpse: дополнительный урон с Minor Shard увеличен с 40 до 50; Static Storm: перезарядка уменьшена с 90/80/70 до 60/55/50; Shocking Travel: урон от интеллекта увеличен с 70 до 100%; Pacific Storm: снижение урона увеличено с 30 до 50%, теперь также замедляет передвижение на 50%. DROW RANGER Gust: бонус к проценту ослепления от Minor Shard увеличен с 5 до 7; Marksmanship: перезарядка активируемой способности уменьшена с 70 до 60 секунд; Silent Echo: теперь также даёт герою 2 ловкости за каждого задетого врага и 4 ловкости за каждого задетого капитана, действует 12 секунды; Fleet-Footed: теперь применяет базовое развеивание на союзников. GYROCOPTER Missile Ride: радиус действия увеличен с 90 до 120; Missile Ride: теперь наносит вдвое больше урона; First Strike: исправлена работа с активным эффектом Flak Cannon. JUGGERNAUT Blade Fury: длительность c Minor Shard уменьшена с 1 до 0,75 секунды; Detonate Ward: теперь увеличивает радиус действия Healing Ward на 150; White-Hot Katana: длительность Ignite увеличена с 5 до 10; White-Hot Katana: урон Ignite увеличен с 25 до 50%. KUNKKA Torrent: урон с Shard увеличен с 50 до 75; Tidebringer: урон увеличен с 15/30/45/60 до 20/40/60/80; Tidebringer: урон с Shard увеличен с 15 до 20; Ghostship: перезарядка уменьшена с 80/70/60 до 60 секунд; Ghostship: удалён Minor Shard на поглощение урона; Ghostship: добавлен Minor Shard на 150 урона; Tsunami: теперь запускает вперёд одну волну, она наносит 250% урона магического урона от Tidebringer. LICH Frost Shield: уменьшение урона усилено с 5/10/15/20 до 7/14/21/28; Chain Frost: перезарядка уменьшена со 100/80/60 до 60/55/50; Anti-Magic Shield: теперь работает половину времени от длительности Frost Shield. LINA Fiery Soul: удалён Minor Shard на длительность действия заряда; Fiery Soul: удалён Minor Shard на расход маны и перезарядку; Fiery Soul: объединены Shard на атаку и скорость передвижения; Dragon Trail: теперь создаёт Light Strike Array за каждые 250 единиц полёта (базовая мощность не изменилась); Ignition: теперь использует урон Laguna Blade, а не Dragon Slave. LUNA Eclipse: перезарядка уменьшена со 140/130/120 до 90; Lunatic Frenzy: вампиризм усилен с 20 до 25%; Lunatic Frenzy: множитель длительности увеличен с 3 до 4. MAGNUS Empower: удалён Shard на перезарядку и расход маны; Reverse Polarity: перезарядка уменьшена с 90 до 75 секунд; Over-Empower: теперь вызывает Reverse Polarity с 50% силы вместо полной; Shock and Awe: теперь оглушает, а не замедляет цели. Снижение урона изменено с 75% на 2,5 секунды на 50% на 2,5 секунды и оглушение; Too Many Waves: внутренняя перезарядка уменьшена с 4 до 3. MARS Arena of Blood: перезарядка уменьшена с 90 до 75 секунд; Anyway, Here's Spearwall: теперь солдаты атакуют вдвое быстрее и отталкивают врагов вдвое слабее; Stunning Rebuke: теперь даёт два заряда God's Rebuke. Длительность оглушения равна 50% от длительности замедления при отталкивании. OMNIKNIGHT Guardian Angel: перезарядка уменьшена со 160/140/120 до 120 секунд; Guardian Angel: Minor Shard теперь даёт 12 регенерации вместо 8; Heal Life Angel: шанс срабатывания Purification увеличен с 20 до 25%. QUEEN OF PAIN Sonic Wave: перезарядка уменьшена со 125 до 100 секунд; Fervent Assault: длительность положительного эффекта увеличена с 4 до 10 секунд, теперь он складывается; Hall of Pain: радиус действия увеличен с 80 до 125; Discordant Force: урон увеличен с 10 до 15, теперь даёт 1% к усилению заклинаний за удар вместо скорости атаки; Haunting Echoes: больше не вызывает Scream of Pain в начальной позиции. SAND KING Базовая броня увеличена на 1; Burrowstrike: улучшение урона усилено с 60 до 75; Burrowstrike: добавлен Minor Shard, который даёт 0,75 к длительности оглушения; Sand Storm: объединены Shard на ослепление и замедление; Caustic Finale: Minor Shard теперь даёт 50 урона от взрыва вместо 40; Caustic Finale: Minor Shard теперь даёт 8 урона в секунду вместо 7; Caustic Finale: удалён Minor Shard на замедление; Epicenter: удалён Minor Shard на скорость атаки; Epicenter: перезарядка уменьшена с 120/110/100 до 100; Transport Burrow: теперь создаёт Epicenter в конечной точке, количество пульсаций равно секундам длительности оглушения от Burrowstrike; Independent Sandstorm: теперь также даёт герою бонус к скорости передвижения, равный замедлению. SLARK Pounce: урон от Shard увеличен с 50 до 75; Pounce: Shard на дистанцию прыжка теперь также увеличивает его скорость; Brackish Bath: теперь также действует на Slark при выборе другого существа; Gone Fishing: теперь также даёт два заряда Pounce; Lucky Catch: шанс срабатывания увеличен с 15 до 20%. SNAPFIRE Mortimer Kisses: перезарядка уменьшена со 120/110/100 до 90 секунд; Lil Friendly Shredder: теперь также даёт три дополнительных атаки. TUSK Ice Shards: базовая длительность увеличена с 3 до 3/3,5/4/4,5 секунды; Ice Shards: дополнительная длительность от Shard увеличена с 0,5 до 0,75 секунды; Ice Shard Extension: теперь также даёт два заряда Ice Shards; Snow Fort: теперь также даёт Snowball бонус в 20% к вампиризму от заклинаний, действующий на союзных героев внутри шара; Cool Party: вампиризм усилен с 8 до 12%; And Another Punch!: теперь также возвращает 50% затраченной на Walrus PUNCH! маны и может сработать при смерти противника под замедлением, а не только при непосредственном убийстве. URSA Earthshock: Minor Shard на замедление от Earthshock; Ferocity: теперь даёт союзникам Overpower текущего уровня вместо дополнительной скорости атаки; Cannonball: теперь также увеличивает урон от Earthshock на 25%; Ursa Minor: усиление Fury Swipes увеличено с 25 до 35%. VIPER Shedding Skin: радиус ауры увеличен с 900 до 1 600; Shedding Skin: урон увеличен на 50%. VOID SPIRIT Resonant Pulse: Minor Shard теперь даёт 5 дополнительного поглощения урона; Phantom Attack: критический урон увеличен с 200 до 300%. WEAVER Time Lapse: перезарядка уменьшена с 70/55/40 до 60/50/40 секунд; Back To Basics: теперь также накладывает Shukuchi на союзника; Explosive Reality: теперь вызывает взрывы на всём пути, а не только в начальной и конечной точках. WINTER WYVERN Ice Cold Killing: теперь каждую секунду вызывает Splinter Blast текущего уровня с 50% силы. WITCH DOCTOR Death Ward: перезарядка уменьшена с 80 до 60/55/50 секунд; Invigorating Charm: теперь также даёт 8% вампиризма от заклинаний; Bewitched: Death Ward теперь работает 100% времени без применения; Spirit Balm: удалён; Strange Boon: удалён.