Войти в почту

В Госдуме призвали спецслужбы всех стран вместе бороться опасными видеоиграми

По его словами, террористы вышли на уровень создания собственных клонов игр, которые позволяют воздействовать на сознание не только через голосовое общение, но и путём включения пользователя в игровые ситуации совершения терактов. Зампред комитета Государственной думы по информационной политике Андрей Свинцов заявил в разговоре с радиостанцией «Говорит Москва», что многие видеоигры действительно могут способствовать приобретению опасных навыков. «Когда я был подростком, то тоже очень увлекался компьютерными играми и понимаю, что грань между самой игрой и процессом обучения очень тонкая. Действительно можно в компьютерную игру заложить ряд навыков, некое отношение игрока к происходящему. Можно достаточно подробно рассказать, как из простых каких-то химических веществ и элементов создать взрывное устройство, как правильно закладывать, как уходить от преследования и так далее. Действительно навыки террористического характера вполне можно заложить в компьютерную игру. С учётом того, что ребёнок играет в неё огромное количество времени, то навыки оттачиваются до автоматизма. Есть даже целые соревнования, где игроки высочайшего класса. Поэтому именно компьютерные игры-симуляторы позволяют игроку вот эти навыки делать просто совершенными». Свинцов добавил, что мировое сообщество должно решать эту проблему совместными усилиями. Депутат призвал привлекать разработчиков такого контента к уголовной ответственности. «Если ФСБ обнаруживает регулярно такого плана закладки против гражданского общества, то реакция должна быть молниеносной. Такие компьютерные игры должны блокироваться, а их разработчики, независимо в какой стране они находятся, должны быть подвержены уголовному наказанию. Я уверен, что любая страна, любые правоохранительные органы понимают, что террористическая угроза может быть в любой точке мира, в том числе и на территории [их — прим. ГМ] стран. В этом вопросе кооперация спецслужб вполне возможна. Недавно прошла встреча двух президентов — Соединённых Штатов и России — и там оба президента высказали обеспокоенность сегодняшним состоянием дел в киберпространстве. Я думаю, что даже Россия и США в этом вопросе смогут сотрудничать, выявлять, блокировать компьютерные игры и выявлять компании, которые их производят». В апреле глава ФСБ сообщал, что террористы стали использовать чаты в сетевых видеоиграх для обмена информацией. Кроме того, преступники прибегают к средствам анонимизации и зарубежным серверам электронной почты.