<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>Последние новости — Рамблер/новости</title>
    <link>https://news.rambler.ru</link>
    <description>Новости из мира компьютерных и видеоигр — новинки и обзоры, анонсы и новости индустрии</description>
    <language>ru</language>
    <image>
      <url>/favicon-96x96.png</url>
      <title>Рамблер/новости</title>
      <link>https://news.rambler.ru</link>
    </image>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56783666</guid>
      <title>Новая система стикеров Valve обрушила доходы команд на IEM Cologne Major 2026 — СМИ</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56783666-novaya-sistema-stikerov-valve-obrushila-dohody-komand-na-iem-cologne-major-2026-smi/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56783666-novaya-sistema-stikerov-valve-obrushila-dohody-komand-na-iem-cologne-major-2026-smi/</pdalink>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 13:21:49 +0300</pubDate>
      <description>Изменения в системе стикеров, введённые Valve перед IEM Cologne Major 2026, привели к резкому падению доходов киберспортивных организаций. Об этом написало издание HLTV, опросившее ряд команд и агентств.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/b40aa4b0ba42ed9ff028a15913704056" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Изменения в системе стикеров, введённые Valve перед IEM Cologne Major 2026, привели к резкому падению доходов киберспортивных организаций. Об этом написало издание HLTV, опросившее ряд команд и агентств.
 
Перед мэйджором Valve отказалась от капсул и перевела стикеры на токенную систему с динамическим ценообразованием. Выручка теперь делится иначе: 5% получает турнирный оператор, 45% распределяются между 32 командами в зависимости от позиции в рейтинге VRS и результатов на турнире. Кроме того, Valve обязала организации делить доход с игроками 50/50 — ранее доля определялась контрактом.
 
Результат — обвал выручки. Одна из команд Stage 1 заработала около $ 60 тыс. против примерно $ 600 тыс. за капсулы на мэйджоре в Будапеште. Gaimin Gladiators уже распустила CS2-состав, сославшись на «изменения в экосистеме мэйджоров». Сооснователь SINNERS Мориц Askadar Штраубе заявил, что организация потратила $ 25-35 тыс. на перелёты и отели в первом квартале 2026 года ради попадания на мэйджор — и теперь не сможет отбить вложения.
 
Рынок трансферов фактически заморожен — эпоха семизначных трансферных сумм в CS уходит, а коррекция зарплат выглядит неизбежной. Участники рынка ожидают пересмотра системы до PGL Major Singapore, однако возврат к капсулам маловероятен: в феврале генпрокурор Нью-Йорка подала иск против Valve за продвижение азартных игр через лутбоксы.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56774153</guid>
      <title>«Falcons — позор». sQreen раскритиковал команду за ранний GG на EWC 2026</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56774153-falcons-pozor-sqreen-raskritikoval-komandu-za-ranniy-gg-na-ewc-2026/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56774153-falcons-pozor-sqreen-raskritikoval-komandu-za-ranniy-gg-na-ewc-2026/</pdalink>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 13:03:25 +0300</pubDate>
      <description>Стример Халед sQreen Эль-Хаббаш раскритиковал Team Falcons за поведение в четвертьфинале Esports World Cup 2026 по Dota 2. Команда проиграла Vici Gaming со счётом 0:2 и на второй карте написала GG на 30-й минуте.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/955576ad1ede3bd2e61de0146b5b0b91" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Стример Халед sQreen Эль-Хаббаш раскритиковал Team Falcons за поведение в четвертьфинале Esports World Cup 2026 по Dota 2. Команда проиграла Vici Gaming со счётом 0:2 и на второй карте написала GG на 30-й минуте.
По мнению sQreen, Falcons обязана была бороться до конца, учитывая статус турнира и присутствие зрителей на арене.
Falcons — позор. Играют домашний турнир от спонсоров, который считается чемпионатом мира по Dota, но так бесхарактерно пишут GG на 30-й минуте в тильте. Когда играешь такой престижный турнир, тем более на арене и со зрителями, должен использовать даже 1% на камбэк и играть до трона. Хотя ладно — эта команда никогда не отличалась сильной ментальной стороной.
Falcons впервые за три года не вошла в тройку лучших на турнирах серии EWC и завершила чемпионат на пятом-восьмом местах.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56774016</guid>
      <title>В Battlefield 6 пройдёт ивент с фильмом «Топ Ган: Мэверик»</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56774016-v-battlefield-6-proydt-ivent-s-filmom-top-gan-meverik/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56774016-v-battlefield-6-proydt-ivent-s-filmom-top-gan-meverik/</pdalink>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 12:59:13 +0300</pubDate>
      <description>Компания Electronic Arts раскрыла дату старта ивента по фильму «Топ Ган: Мэверик» в шутере Battlefield 6. Событие появится в игре уже 18 августа. Разработчики также представили арт предстоящей коллаборации. На нём изображены герои из фильма, которых сыграли Майлз Теллер («Одержимость») и Льюис Пуллман («Громовержцы*»).</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/7f0bf5c99ea7345eb6910135303e4e23" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Компания Electronic Arts раскрыла дату старта ивента по фильму «Топ Ган: Мэверик» в шутере Battlefield 6. Событие появится в игре уже 18 августа.
Разработчики также представили арт предстоящей коллаборации. На нём изображены герои из фильма, которых сыграли Майлз Теллер («Одержимость») и Льюис Пуллман («Громовержцы*»). Судя по всему, скины этих персонажей появятся в игре в рамках ивента.
Помимо коллаборации, авторы опубликовали трейлер четвёртого сезона, где показали морские сражения. Разработчики также продемонстрировали карту Tsuru Reef, которая станет самой масштабной в игре.
Видео доступно на YouTube-канале Battlefield. Права на видео принадлежат Electronic Arts.
Четвёртый сезон в Battlefield 6 стартует 21 июля. Вместе с этим, в шутере появится новый боевой пропуск. В игру также добавят новые оружия, скины и карты, включая ремейк культовой локации Wake Island из Battlefield 1942.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56773961</guid>
      <title>FACEIT запустила голосование за общий войсчат между половинами в CS 2</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56773961-faceit-zapustila-golosovanie-za-obschiy-voyschat-mezhdu-polovinami-v-cs-2/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56773961-faceit-zapustila-golosovanie-za-obschiy-voyschat-mezhdu-polovinami-v-cs-2/</pdalink>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 12:58:30 +0300</pubDate>
      <description>Платформа FACEIT запустила голосование о добавлении общего голосового чата между командами во время смены сторон в Counter-Strike 2. Опрос проводится перед стартом девятого сезона. В случае положительного результата игроки обеих команд смогут общаться голосом в перерыве между половинами матча.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/0f05dd6f28e78ccbf8a75f9b71291d41" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Платформа FACEIT запустила голосование о добавлении общего голосового чата между командами во время смены сторон в Counter-Strike 2. Опрос проводится перед стартом девятого сезона.
В случае положительного результата игроки обеих команд смогут общаться голосом в перерыве между половинами матча. Функция была популярна в ранних версиях Counter-Strike и CS:GO, но была убрана из соревновательного режима, а впоследствии полностью исчезла из CS 2. В оригинальной реализации чат между командами работал в разминке и при смене сторон.
Голосование доступно на официальном сайте FACEIT. Девятый сезон стартует 5 августа.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56774445</guid>
      <title>Партнёры NVIDIA уже получили первые видеокарты RTX 5000 Super — СМИ</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56774445-partnry-nvidia-uzhe-poluchili-pervye-videokarty-rtx-5000-super-smi/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56774445-partnry-nvidia-uzhe-poluchili-pervye-videokarty-rtx-5000-super-smi/</pdalink>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 12:57:53 +0300</pubDate>
      <description>Издание Videocardz сообщило, что компания NVIDIA завершила разработку видеокарты RTX 5000 Super. По данным СМИ, партнёры производителя уже получили первые модели. Журналисты отмечают, что NVIDIA пока не спешит выпускать новые видеокарты из-за кризиса памяти, а именно — высокой стоимости модулей GDDR7 объёмом 3 ГБ.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/dde1662a9a24fa59e231460a35731c1f" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Издание Videocardz сообщило, что компания NVIDIA завершила разработку видеокарты RTX 5000 Super. По данным СМИ, партнёры производителя уже получили первые модели.
Журналисты отмечают, что NVIDIA пока не спешит выпускать новые видеокарты из-за кризиса памяти, а именно — высокой стоимости модулей GDDR7 объёмом 3 ГБ. Источники издания утверждают, что один такой чип стоит около $ 70, что на $ 50 дороже, чем модуль на 2 ГБ. Разница в цене делает масштабное производство в разы затратнее. Сама NVIDIA пока не подтверждала данную информацию.
Ранее появилась информация, что NVIDIA перенесла выход RTX 5000 Super на неопределённый срок из-за кризиса памяти. Отмечалось, что новые видеокарты должны были выйти ещё в 2025 году, но этого так и не случилось. Главной особенностью моделей должен был стать увеличенный объём видеопамяти благодаря модулям с 3 ГБ. Судя по утечкам, компания всё ещё планирует выпустить видеокарту.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56779627</guid>
      <title>Звезде «Обсессии» Инди Наварретти подарили редкую копию Call of Duty: Modern Warfare 2</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56779627-zvezde-obsessii-indi-navarretti-podarili-redkuyu-kopiyu-call-of-duty-modern-warfare-2/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56779627-zvezde-obsessii-indi-navarretti-podarili-redkuyu-kopiyu-call-of-duty-modern-warfare-2/</pdalink>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 10:42:09 +0300</pubDate>
      <description>На спортивном фестивале Fanatics Fest одним из гостей стала звезда хоррора «Обсессия» Инди Наварретти. Она приняла участие в обсуждении, посвящённому влиянию видеоигровой серии Call of Duty на поп-культуру. Во время мероприятия с актрисой произошёл интересный случай.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/a00f38cb128e96aabc996c60e1416288" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>На спортивном фестивале Fanatics Fest одним из гостей стала звезда хоррора «Обсессия» Инди Наварретти. Она приняла участие в обсуждении, посвящённому влиянию видеоигровой серии Call of Duty на поп-культуру. Во время мероприятия с актрисой произошёл интересный случай.
Артистку остановил фанат и вручил ей копию Call of Duty: Modern Warfare 2 на Xbox 360 — знаменитой части франшизы 2009 года. Запечатанный диск особенно редкий, а его стоимость оценивается в $ 1 тыс. Наварретти обрадовалась подарку и сказала, что поставит его дома в своей комнате.
О боже мой. Это версия 2009 года? Заберу её домой и поставлю у себя в комнате.
Ранее Инди Наварретти призналась, что обожает серию Call of Duty. Именно с Modern Warfare её познакомил старший брат в детстве, и она с удовольствием продолжила играть в шутеры уже взрослой.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56780008</guid>
      <title>GTA 3 и Vice City запустили внутри San Andreas в качестве мини-игр</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56780008-gta-3-i-vice-city-zapustili-vnutri-san-andreas-v-kachestve-mini-igr/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56780008-gta-3-i-vice-city-zapustili-vnutri-san-andreas-v-kachestve-mini-igr/</pdalink>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 10:41:38 +0300</pubDate>
      <description>Пользователь DryxioGTA создал мод, позволяющий запустить GTA 3 и Vice City внутри GTA San Andreas. Видео с демонстрацией модификации он опубликовал на своём YouTube-канале. Культовые части GTA запускаются в San Andeas в качестве мини-игр.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/11c5de69d03b15ad428eda5b109a9373" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Пользователь DryxioGTA создал мод, позволяющий запустить GTA 3 и Vice City внутри GTA San Andreas. Видео с демонстрацией модификации он опубликовал на своём YouTube-канале.
Культовые части GTA запускаются в San Andeas в качестве мини-игр. В видео показано, как главный герой Си-Джей подходит к гигантскому телевизору, чтобы запустить знаменитые проекты — пользователи могут переключаться между управлением основной игры и другими частями франшизы с помощью нажатия только одной клавиши.
Мод DryxioGTA загрузил на сайт LibertyCity.net — его можно скачать абсолютно бесплатно. Пользователь также рассказал, что создал модификацию, встроив движки GTA 3 и Vice City как независимый процесс в San Andreas. Благодаря этому игры работают в реальном времени и без каких-либо проблем.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56780654</guid>
      <title>«Наш уровень игры не там, где должен быть». Peyz — о вылете T1 с EWC 2026</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56780654-nash-uroven-igry-ne-tam-gde-dolzhen-byt-peyz-o-vylete-t1-s-ewc-2026/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56780654-nash-uroven-igry-ne-tam-gde-dolzhen-byt-peyz-o-vylete-t1-s-ewc-2026/</pdalink>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 10:41:05 +0300</pubDate>
      <description>Стрелок T1 Ким Peyz Су Хван в интервью Sheep Esports прокомментировал четвёртое место команды на турнире по League of Legends на Esports World Cup 2026. T1 проиграла Karmine Corp в полуфинале, а затем уступила Gen. G в матче за третье место со счётом 1:2.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/561b6e6992d01aa346579b0a48e0ddea" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Стрелок T1 Ким Peyz Су Хван в интервью Sheep Esports прокомментировал четвёртое место команды на турнире по League of Legends на Esports World Cup 2026. T1 проиграла Karmine Corp в полуфинале, а затем уступила Gen.G в матче за третье место со счётом 1:2.
Peyz признал, что команда не справилась с давлением на двух последних международных турнирах — на MSI и EWC T1 была выбита европейскими командами.
Я всегда считал команды из LEC сильными. Однако на этот раз мы проиграли европейцам и на MSI, и на EWC. LEC — сильный регион, но я также думаю, что наш уровень игры всё ещё не там, где он должен быть. Это особенно разочаровывает.
T1 завершила EWC на четвёртом месте и заработала $ 140 тыс. Команда вернётся к выступлениям в LCK через 12 дней — Gen.G станет одним из первых соперников.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56780775</guid>
      <title>Игроки из России выиграли гранд-финал тир-1 турнира по Dota 2 в седьмой раз подряд</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56780775-igroki-iz-rossii-vyigrali-grand-final-tir-1-turnira-po-dota-2-v-sedmoy-raz-podryad/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56780775-igroki-iz-rossii-vyigrali-grand-final-tir-1-turnira-po-dota-2-v-sedmoy-raz-podryad/</pdalink>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 09:37:00 +0300</pubDate>
      <description>Победа PARIVISION на Esports World Cup 2026 продлила серию побед российских игроков на тир-1 турнирах по Dota 2 до семи. Во всех семи гранд-финалах в составе команд-чемпионов выступали россияне.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/7ae697c4e366dc9a911f4b00a484fab4" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Победа PARIVISION на Esports World Cup 2026 продлила серию побед российских игроков на тир-1 турнирах по Dota 2 до семи. Во всех семи гранд-финалах в составе команд-чемпионов выступали россияне.
Серия началась после BLAST Slam 6, где чемпионом стала Team Liquid без российских игроков:
DreamLeague 28 — TundraPGL Wallachia 7 — Team YandexESL One Birmingham — TundraPGL Wallachia 8 — BetBoom TeamDreamLeague 29 — PARIVISIONBLAST Slam 7 — Team YandexEWC 2026 — PARIVISION
До этого действовал аналогичный стрик из семи побед подряд — от FISSURE Universe 6 до DreamLeague 27, который также прервала Team Liquid.
На EWC 2026 весь топ-3 заняли команды из Восточной Европы с преимущественно российскими составами: PARIVISION, BetBoom Team и Team Yandex.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56776508</guid>
      <title>Roblox научил создавать игры по текстовому описанию</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56776508-roblox-nauchil-sozdavat-igry-potekstovomu-opisaniyu/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56776508-roblox-nauchil-sozdavat-igry-potekstovomu-opisaniyu/</pdalink>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 09:33:26 +0300</pubDate>
      <description>Разработчики игры Roblox анонсировали функцию Build для мобильного приложения. Достаточно написать что-то вроде «сделай уютную приключенческую игру в густом лесу», и местный ИИ сгенерирует базовую версию игры с персонажами, окружением, звуками и правилами. После этого можно дорабатывать детали и делиться с друзьями.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/abfc574a233032901419ca63881a5564" width="1200" height="675" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Разработчики игры Roblox анонсировали функцию Build для мобильного приложения. Достаточно написать что-то вроде «сделай уютную приключенческую игру в густом лесу», и местный ИИ сгенерирует базовую версию игры с персонажами, окружением, звуками и правилами. После этого можно дорабатывать детали и делиться с друзьями.
За кулисами работают несколько моделей ИИ — как открытых, так и собственных разработок Roblox. Чтобы не заполнять библиотеку миров мусором, в Roblox обещает использовать систему ранжирования. Игры будут подниматься в рекомендациях только если в них возвращаются игроки.
Тестирование начнётся 28 июля в Новой Зеландии. Пользователям от 9 лет (с подтверждённым возрастом) разрешат пробовать создавать игры, а с 16 лет публиковать их для всех. Будет бесплатная базовая версия и платные расширенные возможности.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56775934</guid>
      <title>Российская Team Yandex заняла третье место на Esports World Cup 2026 по Dota 2</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56775934-rossiyskaya-team-yandex-zanyala-trete-mesto-na-esports-world-cup-2026-po-dota-2/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56775934-rossiyskaya-team-yandex-zanyala-trete-mesto-na-esports-world-cup-2026-po-dota-2/</pdalink>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 09:32:28 +0300</pubDate>
      <description>Российская команда Team Yandex победила в матче за третье место на Esports World Cup 2026 по Dota 2. Коллектив получит $ 200 тыс. призовых. Матч с Vici Gaming из Китая оказался слишком лёгким.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/41413682481fd17f2856d46f4ffe67f0" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Российская команда Team Yandex победила в матче за третье место на Esports World Cup 2026 по Dota 2. Коллектив получит $ 200 тыс. призовых.
Матч с Vici Gaming из Китая оказался слишком лёгким. На первой карте Yandex доминировала всю игру и спустя 35 минут закончила противостояние, а вторая и вовсе закончилась разгромом — 23:3 по убийствам за менее чем 19 минут.
Напомним, в финале Esports World Cup 2026 между собой сыграют ещё две российские команды — BetBoom Team и PARIVISION. Серия до трёх побед начнётся в 16:30 мск, победитель получит главный приз в размере $ 750 тыс. Следить за ходом матча можно будет в нашем лайв-материале.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56782150</guid>
      <title>Том Холланд рассказал, видит ли он других актёров в роли Росомахи и Железного человека</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56782150-tom-holland-rasskazal-vidit-li-on-drugih-aktrov-v-roli-rosomahi-i-zheleznogo-cheloveka/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56782150-tom-holland-rasskazal-vidit-li-on-drugih-aktrov-v-roli-rosomahi-i-zheleznogo-cheloveka/</pdalink>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 09:30:04 +0300</pubDate>
      <description>В недавнем интервью Том Холланд рассказал, считает ли он, что кто-то другой мог бы достойно сыграть Росомаху или Железного человека в кино, кроме Хью Джекмана и Роберта Дауни-младшего.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/f857abc91badcba7387c91ae55f316aa" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>В недавнем интервью Том Холланд рассказал, считает ли он, что кто-то другой мог бы достойно сыграть Росомаху или Железного человека в кино, кроме Хью Джекмана и Роберта Дауни-младшего.
 
Представить замену трудно, но рано или поздно она наверняка произойдёт.
 
Есть лишь несколько персонажей в нашей индустрии, которых, кажется, просто нужно оставить в покое. Сомневаюсь, что кто-то сыграет их лучше.
 
По слухам, Хью Джекмана в образе Росомахи мы увидим в «Мстителях: Судный день» и «Мстителях: Секретные войны». Будет ли у персонажа важная роль в сюжете, сказать пока трудно. Как минимум до премьеры «Судного дня» в декабре.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56773514</guid>
      <title>Falcons впервые не попала в топ-3 на EWC по Dota 2 — команду выбила Vici Gaming</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56773514-falcons-vpervye-ne-popala-v-top-3-na-ewc-po-dota-2-komandu-vybila-vici-gaming/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56773514-falcons-vpervye-ne-popala-v-top-3-na-ewc-po-dota-2-komandu-vybila-vici-gaming/</pdalink>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 08:35:00 +0300</pubDate>
      <description>Team Falcons проиграла Vici Gaming со счётом 0:2 в четвертьфинале Esports World Cup 2026 по Dota 2.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/59f60cc9c45eb1eda519b83b11bd749d" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Team Falcons проиграла Vici Gaming со счётом 0:2 в четвертьфинале Esports World Cup 2026 по Dota 2. Команда Станислава Malr1ne Поторака впервые за три года не вошла в тройку лучших на турнирах серии: в 2024 году Falcons заняла третье место, в 2025-м — вышла в финал.
На второй карте мидер Vici Го Xm Хунчэн на Ember Spirit завершил игру с KDA 10-0-7. Для Vici Gaming выход в полуфинал стал первым попаданием в топ-4 на тир-1 турнирах с 2021 года.
Falcons не побеждала на крупных турнирах с ноября 2025 года — тогда команда взяла FISSURE Playground 2. Лучший результат текущего сезона — третье место на PGL Wallachia 8.
Falcons завершила EWC на пятом-восьмом местах и заработала $ 70 тыс. Vici Gaming сыграет в полуфинале 18 июля.
EWC 2026 по Dota 2 проходит с 7 по 19 июля в Париже. 24 команды разыгрывают призовой фонд в $ 2 млн.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56781813</guid>
      <title>Мягкая сила Китая: что такое маджонг, который захватил Запад и идет на нас</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56781813-myagkaya-sila-kitaya-chto-takoe-madzhong-kotoryy-zahvatil-zapad-i-idet-na-nas/</link>
      <author>Свободная пресса</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56781813-myagkaya-sila-kitaya-chto-takoe-madzhong-kotoryy-zahvatil-zapad-i-idet-na-nas/</pdalink>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 08:04:05 +0300</pubDate>
      <description>Китайская «мягкая сила» за последние годы приучила всю планету к самым разным необычным проявлениям.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/1dc1087ad4091909b3fd3557626a0ba0" width="672" height="414" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Китайская «мягкая сила» за последние годы приучила всю планету к самым разным необычным проявлениям. Даже в России мы пьем чай с шариками (bubble tea) на каждом углу, покупаем китайскую косметику и смотрим китайские сериалы.
 
А скоро начнется еще одна культурная экспансия: Запад уже покорила китайская игра маджонг. Она захватывает модные кофейни, арт-пространства, ночные клубы и умы зумеров. Так что наверняка через пару лет в нее будут играть и все российские хипстеры.
 
Эффект «Безумно богатых азиатов»
 
Катализатором новой волны интереса к маджонгу на Западе часто называют поп-культуру, а именно феноменальный успех фильма «Безумно богатые азиаты». Ее и в России прокатывали в кинотеатрах.
 
И в кино есть сцена игры в маджонг, причем раскрыт глубокий психологизм этой древней игры. После этого маджонг окончательно перешагнул границы азиатских диаспор и «бабушкиных» посиделок в чайнатаунах, превратившись в модное и статусное хобби для зумеров.
 
За последние годы количество мероприятий, связанных с маджонгом только в США, подскочило вдвое. Аналитики связывают этот бум с модным у зумеров трендом grannycore - это эстетика уютных домашних увлечений, традиционно ассоциирующихся со старшим поколением.
 
Молодые люди, уставшие от постоянного нахождения перед экранами смартфонов и бесконечного думскроллинга в соцсетях, массово записываются на мастер-классы по выпечке, вязанию и, прежде всего, собираются за столами для игры в маджонг.
 
Это идеальный способ офлайн-социализации: игра требует живого визуального контакта, концентрации, быстрого просчета комбинаций и дарит приятные тактильные ощущения от перемешивания тяжелых, прохладных костей из нефрита.
 
Маджонг объединяет поколения
 
В западных столицах появляются клубы, основанные китайскими эмигрантами, где можно сыграть в маджонг. Молодые эмигранты находят старые наборы у родителей и устраивают домашние игровые вечера для друзей, потом такие «квартирники» перерастают масштабы гостиной. На турниры по игре в маджонг собираются сотни гостей одновременно.
 
Причем это очень модные мероприятия - с выступлениями диджеев и авторскими коктейлями. Для новичков на площадке всегда дежурят опытные инструкторы (китайцы, разумеется). Так что ждем, что скоро такие маджонг-клубы появятся в Москве, Питере и других мегаполисах. 
 
Так что уже сейчас можно учить правила.
 
Игра ведется набором из 136 или 144 костей (в зависимости от региональных правил), на которых выгравированы китайские символы и иероглифы: масти (бамбуки, символы, точки), а также ветры, драконы и цветы. Четыре игрока по очереди берут и сбрасывают кости, стремясь собрать выигрышную комбинацию из 14 костей.
 
Маджонг - это игра, которая учит терпению и философии принятия неизбежного, традиционной для Китая.
 
В кантонском диалекте даже есть поговорка, описывающая процесс игры: «ждать так долго, что шея вытягивается». Игроки ждут, пока кости сложатся в правильном порядке, надеясь, что соперник сбросит нужную плитку, или рассчитывая вытянуть победную кость самостоятельно.
 
Во время пандемии, когда собираться в публичных местах в Китае было запрещено, китайцы собирались дома и играли в упрощенную версию маджонга, известную как «лошадиные скачки» (horse racing). Ее главная цель - выиграть максимально быстро, что добавляет процессу динамики и азарта.
 
Китайский культурный экспорт
 
Взрывной интерес к маджонгу по всему миру дополняет другие направления китайского культурного влияния. Еще недавно культура Китая ассоциировалась преимущественно с боевыми искусствами и гастрономией (утка по-пекински, димсамы).
 
Теперь же Китай - это еще и чайная культура, мощная индустрия развлечений, модная литература (жанры сянься и уся, похожие на американские комиксы). Ну а про фэншуй и традиционную гимнастику цигун и говорить нечего.
 
Даже в России про фэншуй впервые услышали еще в советское время, а сейчас это слово вообще стало нарицательным: каждый мечтает обустроить квартиру или рабочее место «гармонично», чтобы улучшить здоровье, карьеру, отношения. Ну и обязательно оставив местечко для игры в маджонг, если уж все делать по-настоящему «по-китайски». </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56777843</guid>
      <title>Врач рассказала, по каким признакам можно выбрать сладкий арбуз</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56777843-vrach-rasskazala-po-kakim-priznakam-mozhno-vybrat-sladkiy-arbuz/</link>
      <author>Московский Комсомолец</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56777843-vrach-rasskazala-po-kakim-priznakam-mozhno-vybrat-sladkiy-arbuz/</pdalink>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 03:15:41 +0300</pubDate>
      <description>Конец июля-начало августа — разгар сезона арбузов, но определить, какой плод окажется сладким и спелым, удается далеко не всем.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/79c60d7136be8120ca572cfc87aff789" width="1200" height="800" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Конец июля-начало августа — разгар сезона арбузов, но определить, какой плод окажется сладким и спелым, удается далеко не всем. Врач-гастроэнтеролог рассказала МК, на какие признаки действительно стоит обращать внимание в магазине, а какие народные советы давно устарели.
— «Главный маркер — земляное пятно на боку. Оно должно быть насыщенно-желтым или даже оранжевым. Пересушенный хвост чаще говорит лишь о долгом хранении, а вот сухой ободок вокруг основания хвостика — признак того, что плод созрел. Не пугайтесь коричневой паутинки на кожуре — такие арбузы обычно оказываются самыми медовыми.», — поделилась врач-гастроэнтеролог Алла Шелипова. 
По ее словам, распространённым миф о том, что по арбузу надо постучать — тоже в некотором роде миф. Глухой звук говорит о перезрелости плода или о внутренних повреждениях. Хороший же арбуз наоборот — должен звучать звонко при постукивании. 
Самое интересное, что при выборе ближайших «родственников» арбуза — дыни и тыквы — правила немного отличаются. Дыня, к примеру, может дозреть даже сорванной, а главный критерий ее выбора это запах. Спелая тыква же отличается матовой твердой кожурой. Однако даже при совокупности всех признаков плод может оказаться неспелым.
— «Будем реалистами: дать 100%-ную гарантию спелости арбуза без его вскрытия так же сложно, как поставить точный диагноз по фотографии в интернете. Но мы можем существенно повысить шансы, опираясь на физиологию растений», — отмечает Алла Шелипова. 
Читать также: В Таиланде нашли динозавра с шеей длиной 20 метров</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56781249</guid>
      <title>Как работают контроллеры мониторинга без серверного ПО в инженерной инфраструктуре</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56781249-kak-rabotayut-kontrollery-monitoringa-bez-servernogo-po-v-inzhenernoy-infrastrukture/</link>
      <author>ComNews.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56781249-kak-rabotayut-kontrollery-monitoringa-bez-servernogo-po-v-inzhenernoy-infrastrukture/</pdalink>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 02:30:00 +0300</pubDate>
      <description>%simple-img-1% Введение Большинство современных систем мониторинга инженерной инфраструктуры строятся вокруг центрального сервера.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/bcc0aabd1ab85dffa3619c5d7dddc046" width="600" height="400" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>%simple-img-1%
 
Введение
 
Большинство современных систем мониторинга инженерной инфраструктуры строятся вокруг центрального сервера. Он собирает данные с оборудования, хранит историю изменений, строит графики, формирует отчёты и объединяет информацию с различных объектов.
 
Однако такой подход оправдан не всегда. Серверная, телекоммуникационный шкаф, удалённый узел связи или временный объект зачастую не требуют развёртывания сложной выделенной системы мониторинга. При этом контроль температуры, электропитания, протечек, доступа и состояния инженерных систем остаётся необходимым для стабильной работы объекта.
 
В подобных случаях весь комплекс необходимых задач может выполнять сам контроллер мониторинга, сохранив возможность дальнейшей интеграции с централизованной системой. Он получает информацию от подключённых датчиков, отслеживает изменения состояния объекта, формирует и отправляет уведомления, а при необходимости выполняет простые управляющие действия.
 
Рассмотрим такой подход на примере контроллеров для мониторинга инженерной инфраструктуры NetPing Server Solution v7/GSM и NetPing IO v5.
 
 %img-3% %img-2% 
 
Рис. 1. Контроллеры NetPing Server Solution v7/GSM и NetPing IO v5 для мониторинга инженерной инфраструктуры
 
Что означает работа без серверного ПО
 
Работа без серверного ПО означает, что контроллер выполняет роль системы мониторинга: он обеспечивает обнаружение событий и локальную обработку данных непосредственно на объекте.
 
После настройки через веб-интерфейс устройство автономно опрашивает подключённые датчики, контролирует заданные пороги и реагирует на изменения состояния инженерных систем.
 
Например, контроллер мгновенно фиксирует превышение температуры, срабатывание датчика протечки, исчезновение электропитания или открытие двери шкафа. При возникновении события он отправляет уведомление по предусмотренному каналу связи и выполняет управляющее действие, заданное настройками конкретной модели.
 
 Первичное обнаружение события и реакция на него происходят прямо на контроллере, гарантируя максимальную надежность и скорость отклика. 
 
При этом серверное ПО может использоваться как дополнительный инструмент. Оно требуется в тех случаях, когда необходимы централизованное хранение истории со множества точек, построение графиков, глубокая аналитика и единая диспетчеризация нескольких разрозненных объектов.
 
Как контроллер взаимодействует с инженерной инфраструктурой
 
Контроллер мониторинга напрямую связывает инженерную инфраструктуру с персоналом и внешними сервисами: он собирает данные с датчиков и моментально передает информацию ответственным сотрудникам.
 
К контроллеру подключаются датчики температуры, влажности, протечки, открытия дверей и наличия электропитания. Отдельно могут использоваться дискретные сигналы от ИБП, кондиционеров, реле и другого инженерного оборудования.
 
Оба рассматриваемых устройства могут работать как самостоятельные узлы контроля. Для настройки и интеграции используются веб-интерфейс, SNMP и HTTP API, а для передачи событий могут применяться Email, SNMP TRAP и Syslog. Для NetPing Server Solution v7/GSM дополнительно доступны SMS-уведомления и SMS-команды за счёт встроенного GSM-модема.
 
NetPing Server Solution v7/GSM предназначен для установки в 19-дюймовую стойку и применяется в серверных, телекоммуникационных помещениях и стойках с большим количеством контролируемых параметров. Устройство поддерживает подключение датчиков по 1-Wire, работу с линиями ввода-вывода, низковольтными реле, встроенной логикой и функционалом "Сторож". При полном отключении внешнего электропитания контроллер способен отправить экстренное уведомление об аварии благодаря встроенному резервному источнику питания — ионистору.
 
NetPing IO v5 — более компактный Ethernet-контроллер мониторинга и управления. Он подходит для задач локального контроля, где требуется подключить датчики, использовать дискретные входы и выходы, а также передавать состояние во внешние системы мониторинга через поддерживаемые интерфейсы.
 
%img-4%
 
Рис. 2. Пример подключения контроллера мониторинга к инженерной инфраструктуре
 
Локальная логика мониторинга
 
В классической архитектуре сервер мониторинга периодически опрашивает оборудование, получает значения параметров и уже затем определяет, является ли ситуация аварийной.
 
При автономной работе логика переносится непосредственно на контроллер. Устройство самостоятельно сравнивает текущие значения с установленными порогами, определяет изменение состояния входов и формирует события без ожидания очередного опроса со стороны сервера.
 
Например, превышение температуры, протечки, открытие двери или исчезновение внешнего электропитания могут быть обнаружены сразу после возникновения события.
 
 Такой подход уменьшает зависимость скорости обнаружения аварии от работы центрального сервера и канала связи. 
 
Это особенно важно для объектов без постоянного присутствия персонала. В таких сценариях основная задача мониторинга — быстро обнаружить конкретную инженерную проблему и уведомить ответственного специалиста.
 
Уведомления без центрального сервера
 
Одним из главных преимуществ автономного контроллера является возможность самостоятельно отправлять уведомления.
 
NetPing Server Solution v7/GSM и NetPing IO v5 поддерживают передачу событий через Email, SNMP TRAP и Syslog. Для модификации NetPing Server Solution v7/GSM критические события могут дополнительно сопровождаться SMS-уведомлением, что особенно полезно при нестабильном или отсутствующем интернет-соединении.
 
При этом важно различать обнаружение события и его дальнейшую обработку. Контроллер способен самостоятельно определить возникновение аварии и отправить уведомление. Но хранение долгосрочной истории, централизованный анализ событий, построение графиков и обработка Syslog или SNMP TRAP требуют отдельной принимающей системы.
 
Например, SNMP TRAP и Syslog могут использоваться для передачи событий наружу, но для их приёма и хранения потребуется соответствующий сервер или система мониторинга. Email требует доступности SMTP-сервера. SMS требует GSM-модификации, SIM-карты и доступности сотовой сети.
 
 Автономная работа контроллера не отменяет преимуществ серверного мониторинга, а позволяет обойтись без него там, где это действительно возможно. 
 
Локальная автоматизация
 
Контроллер мониторинга может не только фиксировать события, но и выполнять простые действия на уровне объекта.
 
NetPing Server Solution v7/GSM поддерживает использование линий ввода-вывода, низковольтных реле и встроенной логики для управления внешними устройствами при условии корректной схемы подключения и соответствия электрическим характеристикам выходов и реле. Такие возможности могут применяться для простых сценариев локального реагирования: включения внешнего исполнительного устройства, передачи сигнала на другое оборудование или удалённого управления подключённой нагрузкой через согласованную схему.
 
Отдельно в NetPing Server Solution v7/GSM предусмотрен функционал "Сторож". Он предназначен для контроля доступности сетевых устройств по ICMP Echo (ping) и выполнения заданного действия при потере ответа от контролируемого объекта. В настройках задаются адреса опроса, период пинга, таймаут, число повторов, длительность сброса и логика срабатывания. Это позволяет автоматически выполнить заранее настроенное действие при потере доступности сетевого устройства. В зависимости от схемы подключения таким действием может быть, например, кратковременный сброс питания через внешнее исполнительное устройство.
 
NetPing IO v5 также поддерживает использование дискретных входов и выходов. Управление и интеграция могут осуществляться через HTTP API и SNMP. Практические сценарии могут включать управление внешними исполнительными устройствами или удалённую перезагрузку оборудования, если это поддерживается схемой подключения и не выходит за пределы характеристик устройства.
 
 Важно понимать, что речь идёт о простой локальной автоматизации. Контроллер не заменяет полноценную систему диспетчеризации, BMS или промышленную SCADA. 
 
Когда требуется сервер мониторинга
 
По мере увеличения масштаба инфраструктуры возможности автономного контроллера становятся недостаточными.
 
Если необходимо одновременно контролировать несколько серверных, десятки удалённых объектов или большое количество инженерных устройств, появляется потребность в централизованном хранении данных, построении графиков, длительном хранении истории, формировании отчётов и корреляции событий.
 
В таких случаях контроллер остаётся источником данных, а обработку информации выполняет серверная система мониторинга.
 
Например, NetPing Server Solution v7/GSM может использоваться совместно с системами мониторинга уровня Zabbix, PRTG Network Monitor или Nagios. NetPing IO v5 может передавать данные и события через предусмотренные интерфейсы и механизмы интеграции, включая SNMP, HTTP API, Syslog и SNMP TRAP.
 
 На практике наиболее распространён гибридный подход: контроллер обеспечивает локальный контроль объекта и первичное обнаружение аварий, а центральная система отвечает за сбор данных, аналитику и долгосрочное хранение информации. 
 
%img-5%
 
Рис. 3. Автономная и централизованная архитектура мониторинга
 
Заключение
 
Автономные контроллеры мониторинга позволяют организовать надежный инженерный контроль технологических объектов любой сложности без обязательного использования централизованного серверного ПО.
 
На примере NetPing Server Solution v7/GSM и NetPing IO v5 можно увидеть, что современные контроллеры способны самостоятельно получать данные от подключённых датчиков, анализировать изменение их состояния, формировать уведомления и выполнять простую локальную автоматизацию.
 
Такой подход особенно эффективен для серверных помещений, телекоммуникационных шкафов, удалённых узлов связи и других объектов, где требуется контроль инженерной инфраструктуры при минимальной сложности внедрения.
 
 При росте инфраструктуры контроллер остаётся нижним уровнем мониторинга: он собирает данные на объекте и передаёт их в централизованную систему для хранения, анализа и визуализации. 
 
Использование автономных контроллеров позволяет начать мониторинг объекта без развёртывания отдельной серверной инфраструктуры. По мере роста количества объектов или требований к аналитике контроллеры могут быть интегрированы в централизованную систему мониторинга без изменения базовой архитектуры инженерного контроля.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56781204</guid>
      <title>По четыре новых модели ежедневно — удивительная статистика китайского авторынка</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56781204-po-chetyre-novyh-modeli-ezhednevno-udivitelnaya-statistika-kitayskogo-avtorynka/</link>
      <author>За рулем</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56781204-po-chetyre-novyh-modeli-ezhednevno-udivitelnaya-statistika-kitayskogo-avtorynka/</pdalink>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 02:00:00 +0300</pubDate>
      <description>За первую половину 2026 года в КНР появилось около 650 новых моделей автомобилейАвтомобильный рынок Китая развивается так стремительно, что потенциальным покупателям становится все сложнее ориентироваться в многообразии новых предложений...</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/fdfa36d76265acdc4ca209b41866d88c" width="1280" height="800" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>За первую половину 2026 года в КНР появилось около 650 новых моделей автомобилейАвтомобильный рынок Китая развивается так стремительно, что потенциальным покупателям становится все сложнее ориентироваться в многообразии новых предложений, которые сыплются как из рога изобилия. Только за первые шесть месяцев этого года в стране дебютировало порядка 650 новинок – как совершенно свежих, так и глубоко модернизированных. Если посчитать, получается почти четыре модели в день. По сути, отрасль перегрета: таких темпов не было никогда, и для многих участников это тревожный сигнал. Согласно данным Bloomberg, рынок буквально перенасыщен. Один из топ-менеджеров отрасли даже предупредил: интерес к новинкам может угаснуть так же быстро, как и вспыхнул, – если внимание аудитории переключится на что-то более свежее. Приходится сражаться не только за кошельки, но и за место в информационном пространстве, ведь «жизнь» новинки сейчас исчисляется неделями. Исполнительный вице-президент BYD Хэ Чжичи, кстати, отзывается о ситуации без дипломатии: происходящее он назвал «полным безумием», а конкуренцию – «не просто жесткой, а зверской». Его слова цитируют многие СМИ, и это не удивляет. Особенность момента в том, что цикл создания новой машины – это годы работы. А вот эффект от ее выхода в Китае может длиться всего пару-тройку месяцев. Потом – «затмение» следующим запуском, и работа начинается заново. В реальности это делает китайский рынок одновременно самым живым и самым безжалостным на планете. Борьба идет буквально за каждую секунду внимания – ведь оно постоянно ускользает к очередной яркой новинке. \«За рулем» уже подробно рассказывал про длительный тест-драйв одного из самых популярных кроссоверов.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56777043</guid>
      <title>IShowSpeed надел футболку со всеми странами ЧМ-2026 на финал турнира</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56777043-ishowspeed-nadel-futbolku-so-vsemi-stranami-chm-2026-na-final-turnira/</link>
      <author>Sports.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56777043-ishowspeed-nadel-futbolku-so-vsemi-stranami-chm-2026-na-final-turnira/</pdalink>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 00:54:00 +0300</pubDate>
      <description>После своего выступления на церемонии открытия финала ЧМ между Испанией и Аргентиной стример надел футболку, состоящую из частей форм всех сборных, которые участвовали на этом мундиале.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/727e5c14057156570c3f132685e847f7" width="1169" height="644" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>После своего выступления на церемонии открытия финала ЧМ между Испанией и Аргентиной стример надел футболку, состоящую из частей форм всех сборных, которые участвовали на этом мундиале.
Напомним, команды, которые IShowSpeed поддерживал на ЧМ-2026, часто проигрывали. Стример приходил на матчи плей-офф в футболках сборных Португалии, Кот-д’Ивуара, Бразилии, Кабо-Верде, Бельгии, и все эти команды вылетали с турнира.
Ранее IShowSpeed, Post Malone и Swae Lee выступили на открытии финала ЧМ-2026.
IShowSpeed – популярный американский стример и фанат Криштиану Роналду. На его ютуб-канале 58,2 млн подписчиков.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56777707</guid>
      <title>Российская команда по Dota 2 стала победителем Кубка мира</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56777707-rossiyskaya-komanda-po-dota-2-stala-pobeditelem-kubka-mira/</link>
      <author>Московский Комсомолец</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56777707-rossiyskaya-komanda-po-dota-2-stala-pobeditelem-kubka-mira/</pdalink>
      <pubDate>Sun, 19 Jul 2026 22:29:09 +0300</pubDate>
      <description>Российская киберспортивная команда Pvision стала победителем турнира Esports World Cup по игре Dota 2, который проходил в Париже с 7 по 19 июля.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/f3587b01c4cd42719295a76b5f58026a" width="1200" height="800" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Российская киберспортивная команда Pvision стала победителем турнира Esports World Cup по игре Dota 2, который проходил в Париже с 7 по 19 июля. В гранд-финале Pvision одержала победу над соотечественниками из BB Team со счётом 3:1. Призовой фонд турнира составил $2 млн. За победу Pvision получила $750 тыс., BB Team заработала $340 тыс. Третье место занял ещё один российский коллектив — Team Yandex, которому досталось $200 тыс.
Финальный матч прошёл в упорной борьбе. Pvision уверенно начала серию, выиграв первую карту, затем BB Team сравняла счёт, но на третьей и четвёртой картах Pvision продемонстрировала превосходство в командных действиях и стратегии, завершив встречу досрочно. Ключевыми игроками финала стали керри Pvision, который набрал суммарно 15 убийств и 20 ассистов за четыре карты, а также мидер, чьи своевременные инициации переломили ход третьей карты.
Для Pvision эта победа стала вторым трофеем на турнирах первого уровня (Tier-1) в сезоне 2025-2026 после победы на DreamLeague Season 29. Российские команды полностью доминировали на турнире: все три призовых места заняли коллективы из Восточной Европы с преимущественно российскими составами. Матч за третье место между Team Yandex и китайской Vici Gaming завершился разгромом со счётом 2:0 в пользу россиян.
Esports World Cup 2026 стал одним из крупнейших турниров в сезоне, уступая по статусу лишь главному чемпионату мира — The International, который пройдёт в Шанхае с 13 по 23 августа. Победа на EWC укрепила позиции Pvision как одного из главных фаворитов предстоящего TI 2026. После турнира капитан Pvision в интервью заявил, что команда нацелена на победу и на главном турнире года.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56780767</guid>
      <title>Российская PARIVISION — чемпион турнира по Dota 2 на Esports World Cup 2026</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56780767-rossiyskaya-parivision-chempion-turnira-po-dota-2-na-esports-world-cup-2026/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56780767-rossiyskaya-parivision-chempion-turnira-po-dota-2-na-esports-world-cup-2026/</pdalink>
      <pubDate>Sun, 19 Jul 2026 21:59:46 +0300</pubDate>
      <description>PARIVISION победила BetBoom Team со счётом 3:1 в гранд-финале Esports World Cup 2026 по Dota 2. Серия завершилась со счётом по убийствам 10:18, 34:27, 32:16 и 29:7. Это второй тир-1 трофей PARIVISION в 2026 году после DreamLeague 29.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/64086cfef15f96da63c080b49cf1aba8" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>PARIVISION победила BetBoom Team со счётом 3:1 в гранд-финале Esports World Cup 2026 по Dota 2. Серия завершилась со счётом по убийствам 10:18, 34:27, 32:16 и 29:7. Это второй тир-1 трофей PARIVISION в 2026 году после DreamLeague 29.
Финал стал первым в истории турниров серии EWC и Riyadh Masters, где встретились две команды из Восточной Европы. Весь топ-3 заняли коллективы из региона — третье место досталось Team Yandex. Три команды из ВЕ проходят в топ-4 на крупных турнирах третий раз подряд.
BetBoom Team не может обыграть PARIVISION уже пять матчей — последняя победа была в феврале на DreamLeague 28.
За победу PARIVISION заработала $ 750 тыс., BetBoom Team получила $ 340 тыс. за второе место. EWC 2026 по Dota 2 проходил с 7 по 19 июля в Париже. 24 команды разыгрывали призовой фонд в $ 2 млн.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56780607</guid>
      <title>Dplus KIA выиграла турнир по League of Legends на Esports World Cup 2026</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56780607-dplus-kia-vyigrala-turnir-po-league-of-legends-na-esports-world-cup-2026/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56780607-dplus-kia-vyigrala-turnir-po-league-of-legends-na-esports-world-cup-2026/</pdalink>
      <pubDate>Sun, 19 Jul 2026 20:36:00 +0300</pubDate>
      <description>Dplus KIA стала чемпионом турнира по League of Legends на Esports World Cup 2026. В гранд-финале корейская команда обыграла Karmine Corp со счётом 3:0, не отдав ни одной карты. Третья встреча завершилась разгромом 23:5 за 27 минут.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/ec251b58b450833b3d55b708a5d488a6" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Dplus KIA стала чемпионом турнира по League of Legends на Esports World Cup 2026. В гранд-финале корейская команда обыграла Karmine Corp со счётом 3:0, не отдав ни одной карты. Третья встреча завершилась разгромом 23:5 за 27 минут.
MVP турнира стал ботлейнер Син Smash Гым Чжэ — на протяжении чемпионата он показал KDA 8.1 и обеспечил 28,4% общего урона команды. За награду игрок получил дополнительные $ 25 тыс.
Для Karmine Corp финал EWC стал вторым крупным международным результатом в 2026 году после полуфинала MSI. Французская команда оставалась единственным представителем не из LCK и LPL в плей-офф.
Распределение призовых:
Dplus KIA — $ 600 тысKarmine Corp — $ 340 тысGen.G — $ 220 тысT1 — $ 140 тыс
Турнир по LoL на EWC 2026 проходил с 15 по 19 июля в Париже. 16 команд разыгрывали призовой фонд в $ 2 млн.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56777548</guid>
      <title>ИИ-режим в поисковике Google научили выполнять задачи за пользователя</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56777548-ii-rezhim-vpoiskovike-google-nauchili-vypolnyat-zadachi-zapolzovatelya/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56777548-ii-rezhim-vpoiskovike-google-nauchili-vypolnyat-zadachi-zapolzovatelya/</pdalink>
      <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 19:46:37 +0300</pubDate>
      <description>Google Поиск получил большое обновление. Если раньше ИИ-режим в нем только находил информацию, то теперь он взялся за «реальные» дела. В США ИИ-режим связали со сторонними приложениями.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/2e43770d9acafe6584b1d3c64d485ea1" width="2985" height="1674" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Google Поиск получил большое обновление. Если раньше ИИ-режим в нем только находил информацию, то теперь он взялся за «реальные» дела. В США ИИ-режим связали со сторонними приложениями.
На старте доступны три сервиса: YouTube Music, Canva (для создания графики) и Instacart (доставка продуктов).
 
СМИ показывает функционал на примере подготовки дня рождения. Вместо того чтобы открывать Canva, искать шаблон и вручную править приглашение, можно просто написать в поиске: «создай яркое приглашение на вечеринку в тропическом стиле на следующую субботу». ИИ-режим отправляет запрос в Canva и возвращает готовый дизайн через пару секунд.
 
С музыкой то же самое. Можно попросить составить плейлист для барбекю, вечеринки в стиле 80-х или интенсивной тренировки, YouTube Music соберёт его сам. Готовый список сохраняется в библиотеку.
 
Если нужно закупить снеки и напитки, Поиск заполнит корзину в Instacart по списку. Останется только подтвердить заказ.
 
Пока доступно только три приложения, но Google обещает добавлять новых партнёров.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56777401</guid>
      <title>«Люблю возвращаться в эти игры»: звезда «Обсессии» Инди Наварретти — о серии Call of Duty</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56777401-lyublyu-vozvraschatsya-v-eti-igry-zvezda-obsessii-indi-navarretti-o-serii-call-of-duty/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56777401-lyublyu-vozvraschatsya-v-eti-igry-zvezda-obsessii-indi-navarretti-o-serii-call-of-duty/</pdalink>
      <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 18:49:32 +0300</pubDate>
      <description>Журналисты из издания Variety поговорили со звездой фильма ужасов «Обсессия» Инди Наварретти. Она рассказала о своей любви к видеоигровой франшизе Call of Duty.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/8aa8ec3fc6e1003bf93ae9423706af07" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Журналисты из издания Variety поговорили со звездой фильма ужасов «Обсессия» Инди Наварретти. Она рассказала о своей любви к видеоигровой франшизе Call of Duty.
 
На предстоящем спортивном фестивале Fanatics Fest — 2026 актриса примет участие в дискуссии, посвящённой влиянию знаменитой серии шутеров на поп-культуру. Наварретти призналась, что с детства любит Call of Duty, ведь с франшизой её познакомил старший брат. Артистка считает, что в шутерах можно расслабить свой мозг и весело проводить время.
 
Мой старший брат начал играть в Call of Duty, когда мне было, кажется, семь или восемь лет. Он познакомил меня с Modern Warfare 2, и мы играли в локальном режиме вдвоём. Моей любимой картой была Rust, моим основным оружием был SCAR, а дополнительным — THUMPER. Обычно он побеждал меня. Для меня Call of Duty полностью захватывает разум. В ней так много движущихся элементов, что постоянно приходится быть начеку. Она как бы отключает мой мозг, и я ни о чём другом не думаю. Это также такая ностальгическая часть моего детства, к которой я люблю возвращаться.
 
Ранее Инди Наварретти рассказывала, что после съёмок в хорроре «Обсессия» долго не могла найти новые роли. Параллельно актриса занималась стримингом различных видеоигр. Она также рассказала, что собрала игровой компьютер по знаменитому видео Генри Кавилла.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56777375</guid>
      <title>Bethesda впервые рассказала о ходе разработки Fallout 5</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56777375-bethesda-vpervye-rasskazala-o-hode-razrabotki-fallout-5/</link>
      <author>Российская Газета</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56777375-bethesda-vpervye-rasskazala-o-hode-razrabotki-fallout-5/</pdalink>
      <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 18:40:09 +0300</pubDate>
      <description>Компания Bethesda сообщила, что Fallout 5 находится на стадии предпродакшена. Об этом авторы рассказали в материале, посвященном дальнейшему развитию своих ключевых игровых серий.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/71ec02ba9d0006a2dcc743f92b787a6c" width="1000" height="667" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Компания Bethesda сообщила, что Fallout 5 находится на стадии предпродакшена. Об этом авторы рассказали в материале, посвященном дальнейшему развитию своих ключевых игровых серий.
Разработчики отметили, что основным проектом команды сейчас остается The Elder Scrolls VI, тогда как следующая часть Fallout находится на ранней стадии производства. Обе создаются на движке Creation Engine 3, который, по словам девелоперов, позволит нескольким командам одновременно работать над крупными проектами.
Также было подтверждено, что франшиза Fallout остается одним из приоритетных направлений. При этом никакие подробности о пятой части, включая сюжет, целевые платформы и сроки выхода, не обозначены.
 
Для Bethesda подобные ранние анонсы уже стали привычной практикой. Так, The Elder Scrolls VI была представлена тизером на выставке E3 в 2018 году, однако спустя более восьми лет у игры по-прежнему нет даты выхода и полноценной публичной демонстрации игрового процесса.
До этого компания лишь подтверждала, что новая часть Fallout однажды появится, однако впервые официально назвала текущую стадию разработки. Учитывая, что проект находится лишь на этапе предпродакшена, а The Elder Scrolls VI после анонса в 2018 году до сих пор не получила даже ориентировочной даты выхода, ждать скорого релиза Fallout 5 пока не приходится.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56777239</guid>
      <title>«Лучше Америки места нет». Мэддисон пригласил Папича в США</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56777239-luchshe-ameriki-mesta-net-meddison-priglasil-papicha-v-ssha/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56777239-luchshe-ameriki-mesta-net-meddison-priglasil-papicha-v-ssha/</pdalink>
      <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 17:51:26 +0300</pubDate>
      <description>Стример Илья Maddyson Давыдов в своём телеграм-канале отреагировал на высказывание Виталия Папича Цаля о США.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/e70605f6e46bd9802e62433c3f9c03c8" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Стример Илья Maddyson Давыдов в своём телеграм-канале отреагировал на высказывание Виталия Папича Цаля о США. По словам Давыдова, Папич критикует страну, в которой никогда не был, и судит о ней поверхностно.
 
Мэддисон пригласил Папича приехать в Америку за его счёт и заявил, что готов показать ему жизнь в стране без камер.
 
Я довольно много попутешествовал и могу с уверенностью сказать, что лучше Америки места на планете пока ещё не придумали. Я лучше заплачу высокие налоги и буду жить в самой свободной стране мира, чем не буду платить налоги, но буду жить в абсолютно унылом человейнике где-то посреди арабской пустыни. Моё предложение абсолютно официальное. Пусть приезжает, и мы потусим с ним в США за мой счёт. Вне камер.
 
Давыдов живёт в США около двух лет. Папич находится в Дубае — ранее он сменил жильё из-за окончания аренды предыдущего дома.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56776912</guid>
      <title>Zero Parades от авторов Disco Elysium провалилась — разработчиков начали увольнять</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56776912-zero-parades-ot-avtorov-disco-elysium-provalilas-razrabotchikov-nachali-uvolnyat/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56776912-zero-parades-ot-avtorov-disco-elysium-provalilas-razrabotchikov-nachali-uvolnyat/</pdalink>
      <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 15:56:05 +0300</pubDate>
      <description>Студия ZA/UM заявила о провале Zero Parades: For Dead Spies — второй игры авторов после знаменитой Disco Elysium. Компания объявила, что из-за этого часть сотрудников пришлось сократить.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/cd0e3f1643324e822cbf4c45b02072e6" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Студия ZA/UM заявила о провале Zero Parades: For Dead Spies — второй игры авторов после знаменитой Disco Elysium. Компания объявила, что из-за этого часть сотрудников пришлось сократить.
 
По словам разработчиков, сокращения коснулись до 32 разработчиков. Игра продемонстрировала слабые продажи, несмотря на высокие оценки от критиков: на агрегаторе Metacritic она получила 83 балла из 100. Студия также отметила, что несмотря на увольнения, авторы продолжат создавать интересные проекты дальше.
 
Сегодня мы вынуждены поделиться тяжёлыми новостями. Хотя игра Zero Parades: For Dead Spiess была восторженно принята критиками, её коммерческие показатели не позволяют нам содержать студию нашего нынешнего размера. На протяжении всего этого непростого процесса мы продолжали консультироваться и сотрудничать с представителями Профсоюза работников студии. Всё это меняет облик ZA/UM, но не наши цели. Наши художественные стандарты остаются прежними: мы выстоим.
 
Zero Parades: For Dead Spies вышла на ПК 21 марта 2026 года. Ролевое приключение рассказывает историю операнта Хершел Уилк, которая пять лет назад провалила опасное задание и привела свою команду к гибели. Её отозвали и поручили таинственное задание, которое позволит ей вновь проявить себя.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56776617</guid>
      <title>Российская Geltek Cyber Team заняла третье место на женском чемпионате мира MWI по MLBB</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56776617-rossiyskaya-geltek-cyber-team-zanyala-trete-mesto-na-zhenskom-chempionate-mira-mwi-po-mlbb/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56776617-rossiyskaya-geltek-cyber-team-zanyala-trete-mesto-na-zhenskom-chempionate-mira-mwi-po-mlbb/</pdalink>
      <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 14:22:16 +0300</pubDate>
      <description>Российская команда Geltek Cyber Team заняла третье место на MLBB Women's International 2026, главном чемпионате по Mobile Legends: Bang Bang среди девушек.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/75108cfbd685a1aab5c8d83eae1c8d54" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Российская команда Geltek Cyber Team заняла третье место на MLBB Women's International 2026, главном чемпионате по Mobile Legends: Bang Bang среди девушек. Коллектив разделит призовые в размере $ 50 тыс.
 
В матче за третье место Geltek уверенно победила Galaxy Phoenix из Камбоджи со счётом 3:0 по картам. Команда Ирины Kioway Королёвой показала лучший результат в истории нашего региона — по ходу MWI 2026 наша пятёрка проиграла лишь один матч против действующих чемпионов Team Vitality.
 
MWI 2026 проходит в рамках Кубка мира по киберспорту в Париже. Следить за ходом других соревнований Esports World Cup можно в нашем лайв-материале.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56776276</guid>
      <title>Анонс NHL 27 — хоккейный симулятор выйдет 11 сентября</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56776276-anons-nhl-27-hokkeynyy-simulyator-vyydet-11-sentyabrya/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56776276-anons-nhl-27-hokkeynyy-simulyator-vyydet-11-sentyabrya/</pdalink>
      <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 12:29:38 +0300</pubDate>
      <description>Компания Electronic Arts анонсировала NHL 27 — новую часть знаменитого хоккейного симулятора. Игра выйдет на коснолях PlayStation 5 и Xbox Series 11 сентября.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/142ace495c6069bbf0b0ec271b55abd8" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Компания Electronic Arts анонсировала NHL 27 — новую часть знаменитого хоккейного симулятора. Игра выйдет на коснолях PlayStation 5 и Xbox Series 11 сентября. Владельцы Deluxe-издания, по традиции, смогут начать играть на неделю раньше — 4 сентября.
 
Видео доступно на YouTube-канале EA SPORTS NHL. Права на видео принадлежат Electronic Arts.
 
Особенностью нового проекта станет возвращение онлайн-режима Connected Franchise, который в последний раз был только в NHL 14. Теперь в игре можно управлять командами вместе с другими пользователями и создавать онлайн-лиги. Кроме того, NHL 27 получит улучшенную траснялцию матчей в духе телевизионных трансляций.
 
Предзаказы на игру уже стартовали: обычное издание продаётся за $ 69,99 (около 5500 рублей), а расширенное — за $ 99,99 (около 7800 рублей). На обложке NHL 27 будет красоваться канадский нападающий из клуба «Сан-Хосе Шаркс» Макклин Селебрини.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56775933</guid>
      <title>Apple начала переговоры с Минюстом США об урегулировании антимонопольного иска</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56775933-apple-nachala-peregovory-sminyustom-ssha-oburegulirovanii-antimonopolnogo-iska/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56775933-apple-nachala-peregovory-sminyustom-ssha-oburegulirovanii-antimonopolnogo-iska/</pdalink>
      <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 10:51:22 +0300</pubDate>
      <description>Apple и Министерство юстиции США начали предварительные переговоры о возможном урегулировании антимонопольного дела, открытого в 2024 году. Стороны обмениваются проектами документов, однако соглашение пока не гарантировано.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/f3c82b60d5358ea047e7bc23a718c733" width="1280" height="720" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Apple и Министерство юстиции США начали предварительные переговоры о возможном урегулировании антимонопольного дела, открытого в 2024 году. Стороны обмениваются проектами документов, однако соглашение пока не гарантировано.
Минюст обвиняет Apple в ограничении конкуренции на рынке смартфонов. Среди претензий ведомства были ограничения для «суперприложений», сторонних платежных сервисов, облачных игровых платформ, мессенджеров и устройств других производителей.
 
Ранее Apple уже внесла ряд изменений: добавила поддержку мини-приложений для разработчиков, открыла Messages для системы RCS и разрешила работу облачных игровых сервисов. Компания также получила доступ к данным государственных ведомств для защиты своей позиции в суде.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56775337</guid>
      <title>Дани Ольмо: «Месси проводит впечатляющий ЧМ. Предстоит победить лучших в мире. Лионель – один из них. Испания хочет выиграть»</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56775337-dani-olmo-messi-provodit-vpechatlyayuschiy-chm-predstoit-pobedit-luchshih-v-mire-lionel-odin-iz-nih-ispaniya-hochet-vyigrat/</link>
      <author>Sports.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56775337-dani-olmo-messi-provodit-vpechatlyayuschiy-chm-predstoit-pobedit-luchshih-v-mire-lionel-odin-iz-nih-ispaniya-hochet-vyigrat/</pdalink>
      <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 06:15:00 +0300</pubDate>
      <description>Игра пройдет 19 июля. – Тот, кто проходит сквозь поколения, – это Лео Месси, который играл с Иньестой, а теперь сыграет в финале против Дани Ольмо.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/19e7ce7f2a4b0fe254738a00f6ff10e5" width="1000" height="563" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Игра пройдет 19 июля.
– Тот, кто проходит сквозь поколения, – это Лео Месси, который играл с Иньестой, а теперь сыграет в финале против Дани Ольмо. Как вы его оцените?
– Месси проводит впечатляющий чемпионат мира. Нет никаких сомнений в том, что из себя представляет этот футболист
Это игрок, на которого стоит обратить внимание. Мы сыграем против него так же, как и со всеми остальными.
Сам факт выхода в финал чемпионата мира – это что-то невероятное. Игра против Месси может дать больше мотивации, а может и не дать.
В любом случае предстоит победить лучших в мире. Месси – один из них. Нам предстоит встретиться с ним в финале. Мы хотим победить, – заявил Дани Ольмо.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56774753</guid>
      <title>Вышел сюжетный трейлер игры Marvel's Wolverine с новыми персонажами</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56774753-vyshel-syuzhetnyy-treyler-igry-marvels-wolverine-s-novymi-personazhami/</link>
      <author>Российская Газета</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56774753-vyshel-syuzhetnyy-treyler-igry-marvels-wolverine-s-novymi-personazhami/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 22:02:06 +0300</pubDate>
      <description>Компания Sony представила новый сюжетный трейлер экшена Marvel's Wolverine. Ролик получил название Ain't No Hero ("Никакой я не герой"), прямолинейно отражающее образ Логана, который никогда не относил себя к команде...</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/13e1329360748fa5e87923dad8050410" width="800" height="450" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Компания Sony представила новый сюжетный трейлер экшена Marvel's Wolverine.
Ролик получил название Ain't No Hero ("Никакой я не герой"), прямолинейно отражающее образ Логана, который никогда не относил себя к команде "хороших парней".
 
Тема получает продолжение в одной из ключевых реплик: "Nothing except rage" ("Ничего, кроме ярости").
Фраза задает тон видео, посвященному внутренней борьбе протагониста и его попыткам справиться с собственной природой.
Также авторы впервые подробно представили аудитории Виктора Крида, более известного как Саблезубый, и Леди Смертельный Удар - киборга с адамантиевыми когтями.
Проект разрабатывается студией Insomniac Games, знакомой массовому игроку по серии Marvel's Spider-Man, эксклюзивно для PlayStation 5. Релиз запланирован на 15 сентября текущего года.
Разработчики заявили, что показанные в трейлере персонажи - лишь часть героев и злодеев, которые появятся в игре. Новые подробности обещают раскрыть ближе к выходу.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56771498</guid>
      <title>Бесплатные игры на выходные, которые надо забрать прямо сейчас, июль 2026</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56771498-besplatnye-igry-na-vyhodnye-kotorye-nado-zabrat-pryamo-seychas-iyul-2026/</link>
      <author>Рамблер</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56771498-besplatnye-igry-na-vyhodnye-kotorye-nado-zabrat-pryamo-seychas-iyul-2026/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 20:08:09 +0300</pubDate>
      <description>Конец июля, неожиданно, будет тихим для всех, кроме ценителей файтингов — в течение двух недель выйдут, пожалуй, самые важные релизы года для любителей жанра.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/9d6b8a88a4ff71b00ab95a9b860814b2" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Конец июля, неожиданно, будет тихим для всех, кроме ценителей файтингов — в течение двух недель выйдут, пожалуй, самые важные релизы года для любителей жанра. А пока вы планируете, кем будете играть в бета-тестировании Marvel Tokon, мы подготовили традиционную подборку бесплатных игр на выходные.
Echo Generation: Midnight Edition
В Epic Games Store проходит раздача Echo Generation — ностальгической пошаговой RPG в духе сериала «Очень странные дела», где группе подростков предстоит распутать сверхъестественный заговор. Игроку предстоит сражаться с монстрами, выполнять задания, искать комиксы, чтобы получать новые навыки и, конечно же, завести множество новых друзей. Игру можно бесплатно забрать до 23 июля.
EGS
Luto
На раздачу в Epic Games Store также вышла Luto — минималистический хоррор от первого лица. Протагонист, страдающий фобией, не может покинуть собственный дом, и каждый попытка вырваться на свободу ведет все глубже в пучину психологических травм и тревоги. На игру стоит обратить внимание тем, кто любит интригующие истории, рассказываемые через окружение. Luto можно бесплатно добавить на аккаунт до 23 июля.
EGS
Guildrun
В Steam вышла демоверсия Guildrun — гибрида roguelite и авто-баттлера, где игроку предстоит возглавить собственную гильдию приключенцев. Отряды авантюристов отправятся к загадочным разломам, искажающим мир, но чтобы добраться до цели, нужно принимать грамотные решения, прокачивать каждого члена группы и расчетливо управлять рисками.
Steam
Stronghold 4
Серия Stronghold уже было канула в лету, но разработчик Firefly Studios намерен оживить франшизу. В Steam уже можно попробовать демоверсию Stronghold 4, которая, судя по всему, вернется к корням серии. Никаких элементов фэнтези, вампиров, драконов и легендарных существ — только строительство средневековых замков, менеджмент ресурсов и приземленная история о рыцарях, лордах и простолюдинах.
Steam</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56774252</guid>
      <title>Продажи ремейка Assassin&amp;#039;s Creed 4: Black Flag достигли 3 млн копий</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56774252-prodazhi-remeyka-assassin039-s-creed-4-black-flag-dostigli-3-mln-kopiy/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56774252-prodazhi-remeyka-assassin039-s-creed-4-black-flag-dostigli-3-mln-kopiy/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 19:25:19 +0300</pubDate>
      <description>Компания Ubisoft раскрыла информацию о продажах Assassin's Creed: Black Flag Resynced — ремейка Assassin's Creed 4 про пиратов. Количество проданных копий достигло 3 млн.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/750520c377b11279f91f764213ad00e0" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Компания Ubisoft раскрыла информацию о продажах Assassin's Creed: Black Flag Resynced — ремейка Assassin's Creed 4 про пиратов. Количество проданных копий достигло 3 млн.
 
Такого результата игра добилась за восемь дней с момента релиза — проект вышел 9 июля. Разработчики поблагодарили геймеров за то, что они приняли участие в ремейке пиратских приключений. Авторы также напомнили, что игра в скором времени получит режим «Новая игра+».
 
Йо-хо-хо! Особая благодарность всем вам за то, что играли и делились байками о своих карибских приключениях. Похоже, нам придётся продолжать приключения с «Новой игрой+».
 
Assassin's Creed: Black Flag Resynced доступна на ПК (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect), PS5 и Xbox Serie. Игра вышла с русскими субтитрами. В ремейке разработчики переделали структуру заданий, боевую систему и паркур, улучшили графику, добавили новый сюжетный контент и внесли множество изменений под современные стандарты.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56773761</guid>
      <title>Как найти цветник Сикисай-но-Ока в Forza Horizon 6: гайд</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56773761-kak-nayti-tsvetnik-sikisay-no-oka-v-forza-horizon-6-gayd/</link>
      <author>Рамблер</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56773761-kak-nayti-tsvetnik-sikisay-no-oka-v-forza-horizon-6-gayd/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 17:44:08 +0300</pubDate>
      <description>В Forza Horizon 6 сезон итальянской экзотики, и для того, чтобы получить награды, игрокам, как обычно, нужно делать фотографии в определенных локациях.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/d8cedaaf91af06ef56b00f6cf3405eb0" width="1666" height="931" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>В Forza Horizon 6 сезон итальянской экзотики, и для того, чтобы получить награды, игрокам, как обычно, нужно делать фотографии в определенных локациях. На этот раз, гонщикам необходимо сфотографироваться на Ferrari в цветнике Сикисай-но-Ока. Портал gamerant.com рассказал, как его найти.
Панорамные цветочные сады Сикисай-но-Ока можно найти в регионе Хокубу. Если открыть карту и навести курсор на него, то пропустить сад не получится — он даже с высоты птичьего полета отличается яркими цветами. Но если вы все-таки не можете отыскать его, то ориентир — ближайший радар, чуть к северу амбара, где можно найти Lincoln 1962 Continental.
Для того, чтобы выполнить фото-испытание, достаточно сделать фотографию любой Ferrari, заехав в цветочное поле.
Если у вас до сих пор нет ни одного автомобиля этой марки, его можно купить на автошоу. 2018 Ferrari Portofino — самый дешевый вариант (190 000 кредитов). А на аукционе также можно отыскать 2007 Ferrari 430 Scuderia (178 000 кредитов). Для выполнения челленджа подойдет любая модель.
Награда за фото-испытание приблизит вас на шаг к летним наградам сезона: 1984 De Tomaso Pantera GT5 (20 очков) и 2004 Maseratti MC12 (40 очков).</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56773660</guid>
      <title>Bethesda выпустит ремастеры Fallout 3 и New Vegas — Fallout 5 в работе</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56773660-bethesda-vypustit-remastery-fallout-3-i-new-vegas-fallout-5-v-rabote/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56773660-bethesda-vypustit-remastery-fallout-3-i-new-vegas-fallout-5-v-rabote/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 17:21:56 +0300</pubDate>
      <description>Компания Bethesda опубликовала большой материал, посвящённый будущему своих знаменитых франшиз. В публкиации разработчики объявили о создании Fallout 5. По словам авторов, сейчас продолжение серии находится на ранней стадии разработки.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/c12b0de5a2ddc025f0cd51ad2d7a6ad5" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Компания Bethesda опубликовала большой материал, посвящённый будущему своих знаменитых франшиз. В публкиации разработчики объявили о создании Fallout 5.
 
По словам авторов, сейчас продолжение серии находится на ранней стадии разработки. Компания также подтвердила, что параллельно трудится над созданием ремастеров культовых частей франшизы — Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Сейчас они находятся в активной фазе разработки.
 
Fallout — один из наших главных приоритетов сегодня. Fallout 5 остаётся нашей долгосрочной целью, сейчас у нас в активной разработке находится несколько проектов по Fallout. Также знаем, что многие игроки хотят вернуться к предыдущим частям Fallout. Хотя сегодня не объявляем никаких дат, работаем над ремастерами как Fallout 3, так и Fallout: New Vegas.
 
В Bethesda также отметили, что студия Obsidian, которая в 2010 году выпустила New Vegas, сейчас трудится над новой игрой по вселенной. Пока неясно, станет ли это продолжением знаменитой части или совершенно другим проектом.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56773034</guid>
      <title>Новую Castlevania авторов Dead Cells и Rogue Prince of Persia расхвалили в первых превью</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56773034-novuyu-castlevania-avtorov-dead-cells-i-rogue-prince-of-persia-rashvalili-v-pervyh-prevyu/</link>
      <author>Игромания.ру</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56773034-novuyu-castlevania-avtorov-dead-cells-i-rogue-prince-of-persia-rashvalili-v-pervyh-prevyu/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 15:51:18 +0300</pubDate>
      <description>Игровые журналисты ознакомились с Castlevania: Belmont’s Curse, проведя в ней первые три часа. И в сети уже появились предварительные обзоры с впечатлениями.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/414dd210399a0674174c6e6ce74fece7" width="1243" height="603" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Игровые журналисты ознакомились с Castlevania: Belmont’s Curse, проведя в ней первые три часа. И в сети уже появились предварительные обзоры с впечатлениями.
Согласно им, Belmontʼs Curse, похоже, «готова соответствовать чрезвычайно высоким стандартам, которые установили её предшественницы», и имеет все шансы стать достойным возвращением классической франшизы. Но некоторые мелкие «вопросы» к разработчикам тоже возникли.
Журналисту IGN в целом понравилось всё: «великолепные графика и анимация», «увлекательные и динамичные бои» с разнообразным оружием, исследование мира с «должным удовлетворением», а также не слишком сложные боссы на раннем этапе прохождения.
«Однако настоящей звездой шоу стал кнут, который создаёт уникальный стиль акробатического боя, придающий Belmontʼs Curse неповторимый колорит и индивидуальность в набирающем популярность жанре метроидвании».
В GameSpot особенно впечатлились огромным количеством вариантов развития персонажа, которые добавляют прохождению «гибкости».
В Eurogamer тоже остались довольны проведённым в Castlevania: Belmontʼs Curse временем. Правда, у журналиста всё равно нашлась пара небольших «претензий». Например, система получения опыта с разрушаемых статуй, по ощущениям не играла какой-то важной роли. А прохождение показалось лёгким — даже в дополнительных комнатах, где спрятаны сокровища, не было серьёзных испытаний.
Опять же, все эти впечатления — от небольшой демки. И полноценная версия игры может ощущаться иначе.
Приключенческий 2D-экшен Castlevania: Belmontʼs Curse выходит 15 октября на PS5, Xbox Series, PC и Nintendo Switch с текстовым переводом на русский язык.
Konami называет грядущий релиз началом серии новых проектов во вселенной Castlevania.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56773023</guid>
      <title>Для сериала God of War ищут нового Кратоса — Deadline</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56773023-dlya-seriala-god-of-war-ischut-novogo-kratosa-deadline/</link>
      <author>Игромания.ру</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56773023-dlya-seriala-god-of-war-ischut-novogo-kratosa-deadline/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 15:48:36 +0300</pubDate>
      <description>Как сообщает портал Deadline, для сериала по God of War (2018) ищут нового Кратоса.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/0b7586a563ad362c8b0ac1d92b6dae01" width="1200" height="735" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Как сообщает портал Deadline, для сериала по God of War (2018) ищут нового Кратоса.
Ранее появилась информация, что Райан Хёрст («Сыны анархии») получил на площадке серьёзную травму — разрыв бицепса — и уже прошёл через операцию. Восстановление проходит долго (полное — до года), поэтому съёмки могли перенести на 2027-й год.
Но, похоже, в Amazon MGM Studios и Sony Pictures Television нашли иное решение «проблемы» — замена актёра.
«Это душераздирающий поворот событий для Хёрста, который после получения роли претерпел физическую трансформацию, набрав 18 кг мышечной массы, и несколько месяцев упорно работал на съёмочной площадке в Ванкувере в физически сложной роли, пока не получил травму, просто выполняя свои обязанности», — пишет Deadline.
Фанаты God of War в своё время приняли новость о назначении Хёрста на главную роль в сериале в целом положительно. Но первый кадр с Кратосом и Атреем вызвал волну негодования. Тогда Хёрст оставил в соцсетях послание с призывом не верить всему, что появляется в интернете.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56772820</guid>
      <title>Киберспортсмен M0NESY боится водить машину из-за неудачного опыта в GTA 5</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56772820-kibersportsmen-m0nesy-boitsya-vodit-mashinu-iz-za-neudachnogo-opyta-v-gta-5/</link>
      <author>Вести Подмосковья</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56772820-kibersportsmen-m0nesy-boitsya-vodit-mashinu-iz-za-neudachnogo-opyta-v-gta-5/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 15:25:52 +0300</pubDate>
      <description>Участник состава Team Falcons киберспортсмен Илья «m0NESY» Осипов признался, что опасается садиться за руль автомобиля. Страх появился у игрока после неудачного опыта управления транспортом в компьютерных играх. Об этом сообщает esports. ru, ссылаясь на Telegram-канал «Закулисье CS2». Напомним, что Илья Осипов родом из подмосковного Орехово-Зуево.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/c018e44332fbeeb55c3cc1fbd561d721" width="1800" height="1200" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Участник состава Team Falcons киберспортсмен Илья «m0NESY» Осипов признался, что опасается садиться за руль автомобиля. Страх появился у игрока после неудачного опыта управления транспортом в компьютерных играх. Об этом сообщает esports.ru, ссылаясь на Telegram-канал «Закулисье CS2».
«У меня нет прав. Я не знаю, как водить. Я боюсь водить, так как раньше всегда разбивал машины в GTA. Мне просто стремно держать руль. Вот такая тема. Очень боюсь даже чуть-чуть задеть тачку. Мне кажется, я так натренируюсь кататься, что потом замены будут в команде», - отметил Осипов.
Напомним, что Илья Осипов родом из подмосковного Орехово-Зуево. Он считается одним из лучших киберспортсменов современности. В частности, он известен тем, что ему удалось создать в CS2 очень редкий предмет — «Нож-Бабочку | Волны» в цветовой гамме «Cапфир». Цена этого предмета составляет около 700 тысяч рублей.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56766311</guid>
      <title>«Красиво рисующих — сотни, концепт-художников — единицы» — Андрей Скорсезе о том, кто на самом деле нужен игровой индустрии</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56766311-krasivo-risuyuschih-sotni-kontsept-hudozhnikov-edinitsy-andrey-skorseze-o-tom-kto-na-samom-dele-nuzhen-igrovoy-industrii/</link>
      <author>Свободная пресса</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56766311-krasivo-risuyuschih-sotni-kontsept-hudozhnikov-edinitsy-andrey-skorseze-o-tom-kto-na-samom-dele-nuzhen-igrovoy-industrii/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 15:17:21 +0300</pubDate>
      <description>Сегодня государство вкладывает в развитие отечественной игровой индустрии миллиарды рублей, а онлайн-школы и художественные курсы ежегодно выпускают на рынок сотни рисующих специалистов.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/a037261c437420c6925f1ad76695cde8" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Сегодня государство вкладывает в развитие отечественной игровой индустрии миллиарды рублей, а онлайн-школы и художественные курсы ежегодно выпускают на рынок сотни рисующих специалистов. Тем не менее кадровый голод в отрасли никуда не делся: по данным Университета Иннополис, треть российских игровых студий называют нехватку квалифицированных кадров одной из главных проблем индустрии. Возникает парадокс: художников на рынке много, а нанимать студиям некого.
Причина в том, что индустрии нужны люди, которые умеют не только рисовать, но ещё и работать в команде, считает Андрей Скорсезе — ведущий концепт-художник компании TaMa Studios, который занимается отбором кандидатов и формированием команд и участвует в развитии индустрии, выступая экспертом на международных состязаниях. Выпускник Академии Штиглица, он сам прошел путь от академического художника до специалиста, с нуля сформировавшего визуальную базу дебютной игры студии The Last Child: Valdoria, — задачу, которая в крупных студиях ложится на арт-директоров с многолетним стажем. В интервью Андрей рассказал, чем концепт-арт отличается от красивой картинки и почему индустрии нужны не просто рисующие люди, а художники особого склада мышления.
"СП": Андрей, вам 22 года, и при этом вы уже успели побывать по обе стороны процесса: и рисовали сами, и отбирали кандидатов, и оценивали чужие работы как член жюри. Скажите честно: индустрии действительно не хватает художников — или рисующих людей на рынке более чем достаточно?
— Рисующих людей достаточно, и даже с избытком. Когда я просматриваю портфолио кандидатов и провожу собеседования, то вижу множество талантливых ребят, которые красиво рисуют, — курсы выпускают их сотнями. Но, по своему опыту скажу, красивый рисунок — это еще не концепт-арт, который и требует индустрия. Иллюстратор смотрит лишь на то, чтобы картинка была выразительной и цепляла взгляд. Концепт-художник решает задачу в масштабах проекта: его рисунок — это не финальный продукт, а рабочий документ, по которому дальше будут работать 3D-моделлеры, аниматоры, левел-дизайнеры.
Он должен понимать, как персонаж будет читаться в игровом ракурсе, как локация ляжет на ограничения движка, как удержать единый стиль на протяжении сотен изображений, а не одного. Этому не учат на курсах, в результате чего и получается парадокс: множество действительно способных людей хотят работать в игровой индустрии, но концепт-художников среди них — единицы.
"СП": Вы ведь сами пришли в геймдев из Академии Штиглица — одного из самых авторитетных художественных вузов страны, который готовит именно художников в классическом понимании. Что вам пришлось перестраивать в себе, чтобы из художника стать концепт-художником?
— Прежде всего — отношение к собственному рисунку. Академия дала мне ремесленный фундамент, без которого в профессии делать нечего, но в студии я быстро понял: здесь рисунок — не самоценное произведение, а инструкция для команды. Когда я пришел в TaMa Studios и начал разрабатывать визуальный фундамент будущей игры, то стал замечать, что мои работы живут дальше без меня. По ним ставят задачи, спорят, принимают решения. Именно тогда я осознал, что концепт-арт — это командная дисциплина.
Поэтому, посовещавшись с коллегами и руководством, я начал вводить регулярные ревью на ранних стадиях, прописал единые стандарты качества и структурировал постановку задач так, чтобы каждый в команде понимал, что от него ждут, в каком формате и к какому сроку. В итоге скорость работы арт-отдела выросла примерно вдвое, количество правок на поздних этапах резко сократилось, а меня назначили руководителем отдела. Но замечу: я по-прежнему каждый день рисую сам и ставлю задачи другим сотрудникам на языке творчества и ремесла. Перестать быть художником концепт-художник не может — он просто перестает рисовать «для себя» и начинает рисовать «для проекта».
"СП": Благодаря вашим профессиональным успехам вы стали членом жюри конкурса CARPG XXII от Smirnov School, где оценивали работы художников вместе с представителями таких международных компаний, как Owlcat Games и Blizzard. Наверняка с позиции жюри разница между «просто красивым» и «работающим» видна особенно отчетливо?
— Именно так, и это было самым ценным в том опыте. На конкурс приходят десятки технически сильных работ, и если оценивать их только как картины, между ними почти невозможно выбрать. Но в жюри ты не можешь сказать «мне не нравится» — ты обязан объяснить, почему одна работа лучше другой, причем так, чтобы это было понятно и автору, и другим членам жюри. И вот тут критерием становится не красота, а то, решает ли работа поставленную задачу: считывается ли образ, рассказывает ли изображение историю мира, можно ли по нему работать дальше.
Это и есть водораздел между художником и концепт-художником. Этот навык я забрал к себе в команду: теперь на ревью я не говорю «переделай», а объясняю, что конкретно не работает и почему. Благодаря этому наши арт-сотрудники стали расти быстрее — по сути, они учатся переключаться с мышления иллюстратора на мышление концептера.
"СП": При этом вы сами остаетесь практикующим художником в самом классическом смысле: стали призером международного Veiled Realms Art Challenge, заняли первое место на Всероссийском конкурсе декоративно-прикладного искусства, участвовали в выставках «Артефакты» и «КЛАССное время». Нет ли здесь противоречия с вашим же тезисом о том, что художник и концепт-художник — разные профессии?
— Противоречия нет, потому что одно — необходимое условие для другого. Индустрии не нужны «просто художники», но концепт-художник обязан быть сильным художником — это фундамент, на котором стоит всё остальное. Поэтому я регулярно тренирую свои навыки, подвергая их переоценке: если хочешь судить других и вести за собой команду, нельзя зачерстветь. Каждый конкурс или выставка ставит новые творческие задачи: где-то нужно рассказать целую историю через одну картинку, где-то выстроить пространственный ритм, а где-то — передать настроение исключительно через цветовые отношения. Всё это навыки, которые я потом каждый день применяю в работе над проектом. Так что на вопрос «нужны ли игровой индустрии художники» я бы ответил так: нужны, но только те, кто готов поставить свое ремесло на службу общей задаче, а не собственному самовыражению.
"СП": Напоследок — по каким признакам вы отличаете просто хорошего художника от того, кто способен стать концепт-художником?
— Портфолио показывает уровень ремесленного мастерства, но только через личный разговор можно понять способ мышления кандидата. Я всегда спрашиваю не только о технических аспектах рисунка, но и о том, почему он выбрал именно такое решение: такой ракурс, такой свет, такую палитру. Если человек может объяснить логику — он мыслит как концепт-художник, а не просто как исполнитель. И потенциально способен объяснить эту логику команде: 3D-специалистам, аниматорам, дизайнерам. Плюс, если его интересует, как устроен наш процесс, как мы принимаем решения по стилю, значит ему интересен не только свой экран, но и проект целиком. А это, пожалуй, и есть главное качество, которое отличает концепт-художника от художника.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56772533</guid>
      <title>Мышь Pulsar с кулером Noctua получила дату релиза</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56772533-mysh-pulsar-skulerom-noctua-poluchila-datu-reliza/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56772533-mysh-pulsar-skulerom-noctua-poluchila-datu-reliza/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 14:53:35 +0300</pubDate>
      <description>Pulsar объявила дату старта продаж необычной игровой мыши. Внутри неё стоит настоящий кулер Noctua, который обдувает ладонь. Модель Feinmann F01 Noctua Edition была впервые показана ещё на выставке Computex в 2025 году, но только сейчас получила точную дату выхода. Продажи начнутся 21 июля.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/01dc560d6795a637badcbfa4532877f1" width="960" height="720" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Pulsar объявила дату старта продаж необычной игровой мыши. Внутри неё стоит настоящий кулер Noctua, который обдувает ладонь.
Модель Feinmann F01 Noctua Edition была впервые показана ещё на выставке Computex в 2025 году, но только сейчас получила точную дату выхода. Продажи начнутся 21 июля. Цена пока не объявлена (обычная версия Feinmann F01 стоит 179 долларов).
«Суть» мыши в миниатюрном вентиляторе Noctua, встроенном под перфорированный корпус из углепластика. Он направляет поток воздуха прямо на ладонь. У вентилятора есть пять скоростей.
С момента первой демонстрации характеристики мыши улучшились. Внутри стоит новый сенсор XS-2 с разрешением до 42 000 точек на дюйм, улучшенный контроллер, частота опроса 8000 Гц и оптические переключатели Pulsar.
Из-за вентилятора мышь весит около 73 граммов.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56783302</guid>
      <title>Samsung отрицает аппаратную проблему покраснения дисплеев Galaxy S26 Ultra</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56783302-samsung-otritsaet-apparatnuyu-problemu-pokrasneniya-displeev-galaxy-s26-ultra/</link>
      <author>MobiDevices</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56783302-samsung-otritsaet-apparatnuyu-problemu-pokrasneniya-displeev-galaxy-s26-ultra/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 14:31:33 +0300</pubDate>
      <description>Некоторые владельцы Galaxy S26 Ultra пожаловались на появление красноватого прямоугольного пятна в центре экрана.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/5b8a72c408974b59e7a5844daf5fec89" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Некоторые владельцы Galaxy S26 Ultra пожаловались на появление красноватого прямоугольного пятна в центре экрана. После изучения нескольких затронутых устройств Samsung пришла к выводу, что проблема не связана с аппаратным дефектом OLED-панели.
 
Причиной оказалась недостаточная оптимизация программного обеспечения, отвечающего за цветовую калибровку дисплея. Алгоритмы пока не полностью учитывают особенности новой панели с технологией Privacy Display.
 
В Samsung подчеркнули, что экран работает исправно, а цветовой сдвиг можно устранить программной коррекцией. Компания уже выполняет такую настройку в авторизованных сервисных центрах и готовит OTA-обновление, которое позволит исправить проблему без обращения в сервис.
 
Как возникает красное пятно
 
По данным корейских СМИ, эффект может проявляться после продолжительной работы экрана на максимальной яркости под интенсивным внешним освещением. В таких условиях в центральной части дисплея иногда изменяется цветовой баланс, что выглядит как красноватое прямоугольное пятно.
 
 
 
 
Проблему преимущественно обнаруживали на демонстрационных смартфонах, экраны которых могли оставаться включёнными круглосуточно. В обычных условиях эксплуатации она встречается значительно реже.
 
Особенности нового дисплея
 
Galaxy S26 Ultra стал первым смартфоном Samsung с функцией Privacy Display. В его OLED-панели используется технология LEAD 2.0, предусматривающая отказ от традиционного поляризационного слоя. Это позволило повысить светопропускание и энергоэффективность дисплея.
 
Однако новая конструкция панели потребовала дополнительной настройки алгоритмов цветовой калибровки. Недостаточная программная оптимизация и стала причиной появления красноватого оттенка в некоторых условиях.
 
Как устранить проблему
 
Владельцы затронутых смартфонов уже могут обратиться в авторизованный сервисный центр Samsung для бесплатной программной корректировки дисплея. Компания также завершает проверку обновления прошивки, которое будет распространяться поэтапно через OTA.
 
 PocketMage – карманный ПК, работающий до 7 дней без зарядки Lenovo ThinkPad L16 Gen 3 – ноутбук с 64 ГБ ОЗУ и 5G-модемом Производительность Steam Machine протестировали на Windows 11 GPT-5.6 превзошёл 98% людей на планете в IQ-тесте</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56767844</guid>
      <title>EGS бесплатно и навсегда дарит игры Echo Generation: Midnight Edition и Luto</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56767844-egs-besplatno-i-navsegda-darit-igry-echo-generation-midnight-edition-i-luto/</link>
      <author>Газета.Ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56767844-egs-besplatno-i-navsegda-darit-igry-echo-generation-midnight-edition-i-luto/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 14:02:24 +0300</pubDate>
      <description>В Epic Games Store стартовала новая еженедельная раздача игр, в рамках которой геймеры могут бесплатно получить два проекта: тактическую адвенчуру Echo Generation: Midnight Edition и психологический хоррор Luto. Забрать игры можно на главной странице магазина.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/c1143045f01d59e36f0c44575d93ce6a" width="1500" height="1000" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>В Epic Games Store стартовала новая еженедельная раздача игр, в рамках которой геймеры могут бесплатно получить два проекта: тактическую адвенчуру Echo Generation: Midnight Edition и психологический хоррор Luto. Забрать игры можно на главной странице магазина.
Echo Generation: Midnight Edition — пошаговая тактическая адвенчура с элементами исследования. Игрокам предстоит раскрыть тайны родного города главных героев, помочь местным жителям и сражаться с различными монстрами. Проект получил обновленное издание, а в мае этого года вышло продолжение серии.
Вторая бесплатная игра — Luto, психологический хоррор от первого лица. Сюжет посвящен человеку, который пытается покинуть собственный дом, однако каждая новая попытка все глубже погружает его в череду загадочных событий и психологических испытаний.
Бесплатно забрать Echo Generation: Midnight Edition и Luto можно до 23 июля, после чего Epic Games Store обновит список раздаваемых игр.
Помимо бесплатной раздачи, в Epic Games Store продолжается летняя распродажа, которая продлится до 30 июля. В рамках акции пользователям доступны скидки на сотни игр, среди которых Death Stranding 2: On the Beach, Resident Evil Requiem, Reanimal, ARC Raiders, Cronos: The New Dawn и другие.
Ранее фанаты GTA взбесились из-за уменьшенных выплат за ограбления.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56772132</guid>
      <title>АТОЛ выпустил кассу самообслуживания АТОЛ КСО 3156 на платформе Android</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56772132-atol-vypustil-kassu-samoobsluzhivaniya-atol-kso-3156-na-platforme-android/</link>
      <author>РБК Компании</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56772132-atol-vypustil-kassu-samoobsluzhivaniya-atol-kso-3156-na-platforme-android/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 13:43:03 +0300</pubDate>
      <description>АТОЛ выпустил кассу самообслуживания АТОЛ КСО 3156, работающей на платформе Android. Устройство ориентировано на предприятия малого и среднего бизнеса.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/c720d4880efd59e4810f81d9cb5805e3" width="1000" height="625" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>АТОЛ выпустил кассу самообслуживания АТОЛ КСО 3156, работающей на платформе Android. Устройство ориентировано на предприятия малого и среднего бизнеса.
АТОЛ КСО 3156 разработана на базе восьмиядерного процессора RK3576 и промышленной материнской платы, рассчитанной на круглосуточный режим работы. Устройство оснащено экраном диагональю 15,6 дюйма яркостью 250 кандела на квадратный метр с воздушной прослойкой 1 мм. Конструкция корпуса предусматривает размещение внутри контрольно-кассовой техники. Для подключения периферии предусмотрены четыре порта USB и стандартный набор интерфейсов.
Применение платформы Android позволяет снизить стоимость внедрения по сравнению с решениями на закрытых операционных системах и упростить техническое сопровождение без необходимости приобретения дополнительных лицензий. Использование Android в сегменте касс самообслуживания соответствует общей тенденции рынка к переходу на открытые платформы.
АТОЛ — один из крупнейших разработчиков технологий для обмена товарами и услугами в России. </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56771905</guid>
      <title>Стратегию Game of Thrones: War for Westeros по «Игре престолов» отложили до 2027 года</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56771905-strategiyu-game-of-thrones-war-for-westeros-po-igre-prestolov-otlozhili-do-2027-goda/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56771905-strategiyu-game-of-thrones-war-for-westeros-po-igre-prestolov-otlozhili-do-2027-goda/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 13:18:17 +0300</pubDate>
      <description>Cтудия PlaySide поделилась деталями релиза игры Game of Thrones: War for Westeros. Стратегия по «Игре престолов» теперь выйдет в начале 2027 года на ПК, хотя изначально релиз должен был состояться в 2026-м. Авторы заявили, что им потребуется чуть больше времени на полировку проекта.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/6e6495209ca7283843fe7bed90dc4ddd" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Cтудия PlaySide поделилась деталями релиза игры Game of Thrones: War for Westeros. Стратегия по «Игре престолов» теперь выйдет в начале 2027 года на ПК, хотя изначально релиз должен был состояться в 2026-м.
Авторы заявили, что им потребуется чуть больше времени на полировку проекта. Разработчики делают большой упор на правдопободность юнитов — в духе культовой стратегии Battle for Middle-Earth по вселенной «Властелина колец».
Мы непоколебимы в нашей миссии — создать стратегию в реальном времени в мире Вестероса, которая соответствует ожиданиям как игроков в RTS, так и фанатов «Игры престолов». Решение о переносе до 2027 года даст нам время, необходимое для обеспечения высокого уровня качества, к которому мы стремимся.
Game of Thrones: War for Westeros («Игра престолов: Война за Вестерос») — стратегия в реальном времени, события которой связаны с оригинальным сериалом от HBO. В игре будет четыре расы (Ланнистеры, Старки, Таргариены и армия Короля Ночи) и множество локаций — в том числе из книг Джорджа Мартина.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56776658</guid>
      <title>Производительность Steam Machine протестировали на Windows 11</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56776658-proizvoditelnost-steam-machine-protestirovali-na-windows-11/</link>
      <author>MobiDevices</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56776658-proizvoditelnost-steam-machine-protestirovali-na-windows-11/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 13:03:13 +0300</pubDate>
      <description>Автор YouTube-канала ETA PRIME проверил работу Windows 11 на новой Steam Machine после выхода официальных драйверов Valve. Компания выпустила драйверы для графического адаптера, Wi-Fi, Bluetooth и кардридера.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/88effc24ccf29691b302d4b0d166f208" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Автор YouTube-канала ETA PRIME проверил работу Windows 11 на новой Steam Machine после выхода официальных драйверов Valve. Компания выпустила драйверы для графического адаптера, Wi-Fi, Bluetooth и кардридера. При этом Valve предоставляет их «как есть» и не оказывает техническую поддержку пользователям Windows.
 
Модифицированная конфигурация
 
Для тестирования использовалась не стандартная версия Steam Machine. Блогер заменил штатные 16 ГБ оперативной памяти на 64 ГБ двухканальной DDR5-5600. Обе операционные системы тестировались на одинаковой конфигурации, поэтому сравнение Windows 11 и SteamOS остаётся корректным. Однако результаты серийного устройства с 16 ГБ одноканальной памяти могут отличаться.
 
В Windows установленный шестиядерный процессор на архитектуре Zen 4 определяется как AMD Custom CPU 1772. Графический ускоритель с 8 ГБ памяти система распознаёт как Radeon RX 7600 Series, хотя по характеристикам он отличается от настольной Radeon RX 7600.
 
Синтетические тесты
 
В Geekbench 6 Windows 11 опередила SteamOS примерно на 3,3% в одноядерном тесте и на 22,1% в многоядерном. Однако SteamOS тестировалась в режиме рабочего стола, который не использует те же настройки производительности процессора, что и игровой режим.
 
В Cinebench 2024 процессор набрал 99 баллов в одноядерном режиме и 554 балла при нагрузке на все ядра. В первом случае он оказался примерно на 5,3% быстрее Ryzen 5 5600X, а во втором уступил ему около 14,1%.
 
В 3DMark Time Spy Steam Machine набрала 9245 баллов. Для сравнения, настольная система с Ryzen 5 5600X и Radeon RX 7600 получила 10 310 баллов.
 
Игровые тесты
 
Игры тестировались в нативном разрешении без использования FSR. Наиболее заметная разница проявилась в Cyberpunk 2077 с настройками Ultra. При разрешении 1080p SteamOS обеспечила 74 FPS, а Windows 11 – 68 FPS. В 1440p система Valve также оказалась быстрее – 45 против 43 FPS. В 4K преимущество перешло к Windows: 20 против 18 FPS. Впрочем, такие показатели слишком низкие для комфортной игры без масштабирования изображения.
 
 
 
В Shadow of the Tomb Raider с настройками Very High различия оказались минимальными. При разрешении 1080p Windows показала 120 FPS, а SteamOS – 118 FPS. В 1440p впереди оказалась SteamOS с результатом 86 против 84 FPS. В 4K Windows вновь получила небольшое преимущество – 46 против 44 FPS.
 
 
 
В Horizon Zero Dawn Remastered на Windows 11 устройство показало 59 FPS в разрешении 1080p, 47 FPS в 1440p и 28 FPS в 4K. Результаты SteamOS составили 58, 48 и 26 FPS соответственно.
 
Другие игры
 
Дополнительные тесты проводились только в Windows 11:
 
 Forza Horizon 6 при разрешении 1440p, высоких настройках графики и отключённой FSR работала примерно с 74 FPS; Red Dead Redemption 2 при разрешении 1440p и высоких настройках показывала более 70 FPS; Mortal Kombat 1 при тех же разрешении и настройках стабильно работала с частотой 60 FPS. 
 
Итоги
 
После выхода официальных драйверов установить Windows 11 на Steam Machine стало значительно проще. В большинстве протестированных игр разница между Windows и SteamOS составила лишь несколько кадров в секунду. Заметное преимущество Windows было зафиксировано только в многоядерном тесте Geekbench 6, однако условия этого сравнения были не совсем равными.
 
При этом у Windows остаются недостатки. Valve не оказывает техническую поддержку этой системе, а официального инструмента для двойной загрузки пока нет. Для установки Windows необходимо удалить SteamOS, а для возвращения к ней – воспользоваться образом восстановления.
 
Поэтому Windows имеет смысл устанавливать прежде всего ради программ и игр, несовместимых со SteamOS, а не ради заметного прироста производительности.
 
 PocketMage – карманный ПК, работающий до 7 дней без зарядки Lenovo ThinkPad L16 Gen 3 – ноутбук с 64 ГБ ОЗУ и 5G-модемом Samsung отрицает аппаратную проблему покраснения дисплеев Galaxy S26 Ultra GPT-5.6 превзошёл 98% людей на планете в IQ-тесте</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56767345</guid>
      <title>Джойстик PlayStation FlexStrike отложили на неопределённый срок</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56767345-dzhoystik-playstation-flexstrike-otlozhili-naneopredelnnyy-srok/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56767345-dzhoystik-playstation-flexstrike-otlozhili-naneopredelnnyy-srok/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 12:39:28 +0300</pubDate>
      <description>Sony объявила о бессрочной задержке выхода своего беспроводного контроллера для файтингов FlexStrike. Устройство должно было поступить в продажу 6 августа одновременно с релизом MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Причиной называются «непредвиденные производственные задержки». Sony обещает поделиться новой информацией «в ближайшее время» и приносит извинения игрокам.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/05bad1c96ff3971b7677164faca68aef" width="2154" height="1211" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Sony объявила о бессрочной задержке выхода своего беспроводного контроллера для файтингов FlexStrike. Устройство должно было поступить в продажу 6 августа одновременно с релизом MARVEL Tōkon: Fighting Souls.
Причиной называются «непредвиденные производственные задержки». Sony обещает поделиться новой информацией «в ближайшее время» и приносит извинения игрокам.
FlexStrike стоит 200 долларов и поставляется с сумкой для переноски. Устройство создано специально для про-геймеров. Оно работает как с PlayStation 5, так и с ПК. Кнопки расположены под небольшим наклоном для удобства рук, есть сенсорная панель, как у обычных контроллеров DualSense, а также возможность заменять ограничители направления джойстика, чтобы менять зону его хода.
Sony анонсировала джойстик ещё в июне 2025 года, а предзаказы открыла ровно через год.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56766759</guid>
      <title>Футсим EA Sports FC 27 выйдет 25 сентября — инсайдер</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56766759-futsim-ea-sports-fc-27-vyydet-25-sentyabrya-insayder/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56766759-futsim-ea-sports-fc-27-vyydet-25-sentyabrya-insayder/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 12:38:24 +0300</pubDate>
      <description>Авторитетный инсайдер billbil-kun раскрыл первые детали EA Sports FC 27 — будущего футбольного симулятора от Electronic Arts. По данным журналиста, проект поступит в продажу 25 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series, владельцы максимального издания смогут начать игру уже 17-18-го числа.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/fcd792a3dc3af5e6eed78d6b45e09d27" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Авторитетный инсайдер billbil-kun раскрыл первые детали EA Sports FC 27 — будущего футбольного симулятора от Electronic Arts. По данным журналиста, проект поступит в продажу 25 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series, владельцы максимального издания смогут начать игру уже 17-18-го числа.
Инсайдер также отметил, что новинка также выйдет на консолях предыдущего поколения — PS4, Xbox One и Nintendo Switch. По традиции это будет урезанная версия футсима с устаревшей графикой и отсутствием некоторых геймплейных механик.
Полноценный анонс EA Sports FC 27 должен состояться на следующей неделе, уже после чемпионата мира по футболу – 2026. Ожидается, что в EA традиционно будут выпускать ролики о новинке каждую неделю, а главным режимом футсима станет открытый мир в режиме Ultimate Team.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56767014</guid>
      <title>«Просто не захожу в соцсети»: Дебора Энн Уолл — о критике God of War Laufey</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56767014-prosto-ne-zahozhu-v-sotsseti-debora-enn-uoll-o-kritike-god-of-war-laufey/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56767014-prosto-ne-zahozhu-v-sotsseti-debora-enn-uoll-o-kritike-god-of-war-laufey/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 12:37:26 +0300</pubDate>
      <description>На фестивале Florida Supercon выступила знаменитая актриса Дебора Энн Уолл, исполняющая главную роль в предстоящей игре God of War Laufey. Она рассказала о своём отношении к критике видеоигрового проекта. По словам артистки, её совершенно не задевают преждевременные негативные отзывы.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/6049f3c9f6629a145f1ae5f2aa0132b4" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>На фестивале Florida Supercon выступила знаменитая актриса Дебора Энн Уолл, исполняющая главную роль в предстоящей игре God of War Laufey. Она рассказала о своём отношении к критике видеоигрового проекта.
По словам артистки, её совершенно не задевают преждевременные негативные отзывы. Всё потому, что она не заходит в соцсети и знает, что игра получится отличной.
Я думала, что меня будут критиковать в этой игре больше всех. Но я не захожу в соцсети, и это помогает воздержаться от подобного. Меня также не сильно беспокоит негативная реакция, потому что я знаю, что игра получится отличной. Не всем она подойдёт, но нет вселенной, в которой это плохая игра.
Дата релиза God of War Laufey пока неизвестна. Проект расскажет про Фэй — жену главного героя серии Кратоса, которая после смерти оказывается в загробном мире и пытается оттуда выбраться.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56771465</guid>
      <title>Московское метро засудило россиянку на 300 тысяч из-за буквы «М»</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56771465-moskovskoe-metro-zasudilo-rossiyanku-na-300-tysyach-iz-za-bukvy-m/</link>
      <author>Vse42.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56771465-moskovskoe-metro-zasudilo-rossiyanku-na-300-tysyach-iz-za-bukvy-m/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 12:03:05 +0300</pubDate>
      <description>Продажа настольной игры обернулась для предпринимательницы с Сахалина судебным разбирательством. Арбитражный суд Сахалинской области рассмотрел иск, поданный ГУП "Московский метрополитен". Об этом пишет Sakh.online.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/b64bd95f60bb9951d77048d3ae72ce60" width="1280" height="853" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Продажа настольной игры обернулась для предпринимательницы с Сахалина судебным разбирательством.
 
Арбитражный суд Сахалинской области рассмотрел иск, поданный ГУП "Московский метрополитен". Об этом пишет Sakh.online.
 
Поводом для разбирательства стала настольная игра "IPLAY. Открой Москву", которую продавали в интернет-магазине сахалинки. Во время проверки в марте 2025 года юристы метрополитена обратили внимание, что первая буква в слове "Москва" выполнена в стиле фирменного логотипа столичной подземки.
 
Как выяснилось в суде, предпринимательница приобрела всего четыре экземпляра игры у поставщика. Само издание выпустили еще в 2015 году, и его до сих пор можно встретить в продаже на различных маркетплейсах.
 
Представители московского метро указали, что зарегистрировали фирменную букву "М" как товарный знак еще в 2017 году. Суд согласился с их доводами, посчитав, что изображение на коробке может ассоциироваться с брендом метрополитена и является сходным с зарегистрированным обозначением.
 
Во время разбирательства оставшиеся экземпляры игры изъяли и уничтожили.
 
Изначально представители метрополитена просили взыскать двойную стоимость лицензии на использование товарного знака – почти 585 тысяч рублей. Однако суд счел такую сумму несоразмерной, поскольку нарушение было единичным, а стоимость самого товара была значительно ниже.
 
В итоге предпринимательницу обязали выплатить 292 тысячи рублей компенсации, а также 34 тысячи рублей судебных расходов в виде госпошлины.
 
Решение пока не вступило в законную силу.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56767359</guid>
      <title>Скидки на одну деталь компьютера объяснили</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56767359-skidki-na-odnu-detal-kompyutera-obyasnili/</link>
      <author>Lenta.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56767359-skidki-na-odnu-detal-kompyutera-obyasnili/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 11:55:10 +0300</pubDate>
      <description>Среди всех компонентов для персонального компьютера (ПК) только материнские платы подешевели за последнее время. Об этом сообщает издание XDA. Журналисты портала заметили, что в США некоторые флагманские модели известных производителей стали доступны со скидкой. Аналогичный тренд они зафиксировали и на других мировых рынках.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/e9e5b0f325f5c0b48a8b3ce7156e5dcc" width="1200" height="800" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Среди всех компонентов для персонального компьютера (ПК) только материнские платы подешевели за последнее время. Об этом сообщает издание XDA.
Журналисты портала заметили, что в США некоторые флагманские модели известных производителей стали доступны со скидкой. Аналогичный тренд они зафиксировали и на других мировых рынках. Специалисты изучили ситуацию и пришли к выводу, что на материнские платы не распространяется дефицит.
В материале говорится, что из-за бума искусственного интеллекта (ИИ) сильно подорожали оперативная память и накопители, а также другие компоненты для компьютера. Материнские платы, судя по всему, кризис не коснулся. Причиной этого феномена назвали тот факт, что детали материнской платы не являются дефицитными.
В связи с этим авторы порекомендовали пользователям по возможности приобрести материнскую плату сейчас, чтобы после того, как завершится кризис памяти, а цены стабилизируются, собрать на ее основе ПК. «Постепенная сборка компьютера дает множество возможностей для поиска более выгодных предложений на компоненты в течение определенного периода времени», — подытожили авторы XDA.
В начале июля аналитики IDC заявили, что мировые продажи компьютеров упали впервые за последние два года. Во втором квартале 2026 года поставки техники обрушились на 4,9 процента из-за кризиса памяти.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56771297</guid>
      <title>Nvidia намерена сделать ARM-компьютеры полноценными игровыми платформами</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56771297-nvidia-namerena-sdelat-arm-kompyutery-polnotsennymi-igrovymi-platformami/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56771297-nvidia-namerena-sdelat-arm-kompyutery-polnotsennymi-igrovymi-platformami/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 11:53:25 +0300</pubDate>
      <description>Как пишут СМИ Nvidia намерена решить главную проблему игр на ARM-устройствах — недостаток поддержки. Так, ради процессора RTX Spark намерено заключить партнёрство с крупными издателями, включая Sega, Capcom, Konami и Riot Games.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/c24c3e1cea561bc4b4034efd356c439f" width="1000" height="520" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Как пишут СМИ Nvidia намерена решить главную проблему игр на ARM-устройствах — недостаток поддержки. Так, ради процессора RTX Spark намерено заключить партнёрство с крупными издателями, включая Sega, Capcom, Konami и Riot Games.
Причина отсутствия поддержки в том, что ARM-процессоры используют другую архитектуру, чем привычные x86-чипов Intel и AMD. Поэтому игры, написанные для x86, не работают на ARM напрямую.
Теперь Nvidia заявляет, что RTX Spark получит нативные версии многих крупных игр. Например, Alan Wake II уже работает с частотой более 90 кадров в секунду с использованием технологий масштабирования и генерации кадров. Также подтверждена поддержка античитерских систем.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56767563</guid>
      <title>PGL объявила список приглашённых команд на Bucharest Masters 2026 по CS 2</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56767563-pgl-obyavila-spisok-priglashnnyh-komand-na-bucharest-masters-2026-po-cs-2/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56767563-pgl-obyavila-spisok-priglashnnyh-komand-na-bucharest-masters-2026-po-cs-2/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 10:48:41 +0300</pubDate>
      <description>Турнирный оператор PGL раскрыл список из 12 приглашённых команд на PGL Bucharest Masters 2026 по Counter-Strike 2. Приглашения распределены по глобальному рейтингу VRS на 6 июля.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/c96c22acbdec867f4ddeefe10623fd42" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Турнирный оператор PGL раскрыл список из 12 приглашённых команд на PGL Bucharest Masters 2026 по Counter-Strike 2. Приглашения распределены по глобальному рейтингу VRS на 6 июля.
Среди участников — Team Spirit, Natus Vincere, BetBoom Team, Aurora, Team Vitality, FURIA, MOUZ, G2 Esports, Legacy, FUT Esports, 9z и The MongolZ. Оставшиеся четыре слота разыграют в региональных отборочных — по одному от Европы, Северной Америки, Южной Америки и Азии. Открытые квалификации пройдут с 3 по 6 сентября, закрытые — с 9 по 13 сентября.
На основном этапе 16 команд сыграют в групповой стадии по швейцарской системе в формате best-of-3. Плей-офф пройдёт на выбывание, гранд-финал — best-of-5. Изначально турнир планировался в Белграде, но был перенесён в Бухарест. Призовой фонд составит $ 1,25 млн.
PGL Bucharest Masters 2026 пройдёт с 24 по 31 октября в студии PGL в Бухаресте.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56767607</guid>
      <title>Определились пары плей-офф турнира по League of Legends на EWC 2026</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56767607-opredelilis-pary-pley-off-turnira-po-league-of-legends-na-ewc-2026/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56767607-opredelilis-pary-pley-off-turnira-po-league-of-legends-na-ewc-2026/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 10:48:15 +0300</pubDate>
      <description>Завершился групповой этап турнира по League of Legends на Esports World Cup 2026. Групповая стадия длилась два дня — из 16 участников в плей-офф вышли восемь команд. Сетка четвертьфиналов: Плей-офф пройдёт по системе одиночного выбывания. Четвертьфиналы и полуфиналы — в формате best-of-3, гранд-финал — best-of-5.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/f980e9d96df5d009fd64c141e12dc123" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Завершился групповой этап турнира по League of Legends на Esports World Cup 2026. Групповая стадия длилась два дня — из 16 участников в плей-офф вышли восемь команд.
Сетка четвертьфиналов:Hanwha Life Esports — T1;Anyone's Legend — Karmine Corp;Gen.G — JD Gaming;Bilibili Gaming — Dplus KIA.
Плей-офф пройдёт по системе одиночного выбывания. Четвертьфиналы и полуфиналы — в формате best-of-3, гранд-финал — best-of-5. Французская Karmine Corp — единственная команда в плей-офф не из LCK, Южная Корея, или LPL, Китай. Турнир по LoL на EWC 2026 проходит с 15 по 19 июля в Париже. Призовой фонд составляет $ 2 млн.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56766998</guid>
      <title>Samsung выпустила «доступный» SSD 990 на 1 ТБ за 270 долларов</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56766998-samsung-vypustila-dostupnyy-ssd-990-na1-tbza270-dollarov/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56766998-samsung-vypustila-dostupnyy-ssd-990-na1-tbza270-dollarov/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 10:47:44 +0300</pubDate>
      <description>Samsung представила новый SSD 990 M. 2−2280 с интерфейсом PCI-Express 4. 0. Это бюджетная (по современным меркам) DRAMless-модель, что использует QLC-память. Новинка доступна в двух объёмах: 1 ТБ за 270 долларов и 2 ТБ за 530 долларов.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/811aeb466bdc0eaa4bf5c0a5b0a5ca82" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Samsung представила новый SSD 990 M.2−2280 с интерфейсом PCI-Express 4.0. Это бюджетная (по современным меркам) DRAMless-модель, что использует QLC-память.
Новинка доступна в двух объёмах: 1 ТБ за 270 долларов и 2 ТБ за 530 долларов. Скорости чтения достигают 7150−7250 МБ/с, записи — до 6450 МБ/с в обеих версиях. Производительность в случайных операциях у 2-терабайтной модели выше: 850 000 операций ввода-вывода при чтении против 700 000 у младшей версии.
Главное отличие от модели 990 EVO Plus (которая использует TLC-память) в ресурсе записи. У нового 990 он составляет 400 ТБ для версии на 1 ТБ и 800 ТБ для версии на 2 ТБ. У 990 EVO Plus аналогичного объёма эти показатели выше — 600 и 1200 ТБ соответственно. Гарантия на оба накопителя 3 года.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56764267</guid>
      <title>HONOR MagicBook 16 2026: новый 16-дюймовый ноутбук на повседневку</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56764267-honor-magicbook-16-2026-novyy-16-dyuymovyy-noutbuk-na-povsednevku/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56764267-honor-magicbook-16-2026-novyy-16-dyuymovyy-noutbuk-na-povsednevku/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 10:00:53 +0300</pubDate>
      <description>HONOR давно научился делать технику, которая не объясняет свою цену тремя страницами маркетинга.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/dcf37fbc2fb116bc4105156a592d0409" width="3650" height="2433" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
HONOR давно научился делать технику, которая не объясняет свою цену тремя страницами маркетинга. MagicBook 16 2026 продолжает эту линию: большой экран, современный процессор, приличная автономность и нормальный вес — без обязательного «бонуса» в виде подсветки всего, что не прикручено. Это не скучный офисный ноутбук, но и не герой геймерских стримов. Сегодня у нас на обзоре будет тот редкий девайс, который старается одинаково уверенно чувствовать себя и на кухонном столе, и в аудитории, и в переговорке.
За последние пару лет ноутбуки с диагональю в 16" из чего-то нишевого превратились в новый «комфортный стандарт». Диагональ 14 дюймов многим уже кажется тесной для полноценной работы по восемь часов в день, а классические 15,6" стесняют по вертикали и часто грешат совсем уж бюджетными экранами. Формат 16:10 с диагональю 16 дюймов занял аккуратно тот сегмент рынка, где важны и удобство, и габариты, и разумная цена.
 
В этой точке и появился HONOR MagicBook 16 2026. Его задача не быть самым дешёвым или самым быстрым. Он претендует на роль «основного ноутбука в доме или офисе»: того, на котором и учатся, и работают с текстами и таблицами, и монтируют ролики для соцсетей, и смотрят кино перед сном. Производитель не стал делать из него «только рабочую лошадку» или «квази игровую машину» — здесь много внимания уделено тому, как ноутбук ведёт себя именно в типичном дне: сколько работает от батареи, сильно ли греется или банально насколько приятно по нему стучать пальцами, набирая текст на клавиатуре.
 
При этом Honor использовал в MagicBook 16 свежую платформу Intel Core Ultra. Это интересный шаг: многие бренды ещё осторожничают с новыми чипами и тянут старые поколения до последнего, а Honor взял и выкатил на массовую модель Core Ultra 5 325. Вопрос не только в мощности: новая архитектура даёт и другое распределение нагрузки между ядрами. Во-первых, более продвинутую интегрированную графику Arc, а во-вторых, более взрослый подход к энергоэффективности.
 
Внешний вид
 
 
   HONOR MagicBook 16 2026   ОС Windows 11 Home  Экран 16'', 2560x1600 пикс., IPS, 120 Гц, 189 ppi  Раскрытие на 180 градусов нет (макс. 150°)  Процессор Intel Core Ultra 5 325  GPU Intel Graphics (4 Xe-ядра)  ОЗУ 16 Гбайт  Сеть Bluetooth 5.1, Wi-Fi 6 (802.11ax)  Накопитель SSD 512/1000 ГБ  Аккумулятор 80 Вт*ч  Габариты 354,8х242,8х15,9 мм  Масса 1,64 кг  Цена 110 тысяч рублей 
 
MagicBook 16 2026 — из тех ноутбуков, которые в жизни выглядят лучше, чем на рендерах. На картинках это привычный серый прямоугольник, но в руках быстро становится понятно, что к корпусу отнеслись с вниманием. Верхняя крышка и рабочая панель выполнены из алюминиевого сплава, поверхности немного матовые, поэтому отпечатки не собираются пачками, как на глянцевом пластике. Цвет — космический серый (или привычный всем нам под кодовым английским названием «Space gray»), без переливающихся логотипов и попыток выдать себя за игровой ноутбук.
 
Крышка открывается одной рукой, ход шарниров плавный, петли не люфтят даже на новых экземплярах, а крышка почти не прогибается при нажатии в центре. «Основание» тоже не страдает эффектом «батута» на клавиатуре — под руками ничего не играет.
 
 
Толщина самого устройства около 16 мм, а масса примерно 1,65 кг. С одной стороны в 2026 году этого уже и многовато для ежедневных поездок на работу и обратно (особенно на фоне 14-дюймовых моделей весом почти в два раза легче), а с другой габариты и вес всё ещё позволяют без приключений носить ноутбук в обычном рюкзаке. 
 
Портов немного, но тут от трендов последних лет никуда не деться. На одном боку — два разъёма USB Type C 3.2 Gen 2 (с поддержкой зарядки), HDMI и классический 3.5 мм аудиоразъём.
 
 
А на другом всего лишь два USB Type-A 3.2 Gen 1. Удивило, что в 2026 году на офисном (и достаточно дорогом и скорее премиальном) ноутбуке есть полноценный HDMI, который избавляет от танцев с переходниками, если нужно подключиться к проектору или внешнему монитору в офисе или университете.
 
 
Клавиатура — один из сильных моментов MagicBook 16 2026. Полноразмерный блок с цифровой секцией, нормальный размер основных клавиш, адекватный ход и упругость — это та история, в которой не нужно «привыкать неделю». Раскладка привычная, ничего не спрятано и не уменьшено до микроскопических размеров ради дизайнерских изысков. Печатать на таком ноутбуке удобно по несколько часов подряд, будь то код, курсовая, отчёт или сценарий для очередного ролика. Тачпад крупный, с хорошей чувствительностью, нажатия регистрируются чётко, жесты в Windows отрабатываются без сюрпризов.
 
Визуально ноутбук можно назвать аккуратно нейтральным. Его не стесняешься достать на совещании, но и дома он не выглядит «офисной бухгалтерской машиной». И это тот случай, когда «ничего кричащего» скорее комплимент, а не критика. Любим мы в Ферре такой минималистичный дизайн, что поделать?!
 
Дисплей
 
Диагональ — 16 дюймов, соотношение сторон — 16:10, разрешение — 2560х1600 пикселей, плотность ~189 ppi. Благодаря увеличенному соотношению сторон в браузере помещается больше текста по вертикали, меньше приходится крутить колёсико мыши. Для покупки доступна ещё и чуть более бюджетная версия с разрешением в 1920х1200 пикселей.
 
   HONOR MagicBook 16   Максимальный уровень яркости 394 кд/м2  Контрастность (больше = лучше) 1500:1  Цветовой охват (sRGB) (90-100% — идеал) ~95%  DeltaE (меньше = лучше) 7.6  Цветовая температура (идеальная = 6500К) 7700К 
 
В наших тестах колориметром мы смогли достичь пиковой яркости почти в 400 нит. В помещении и в слегка притенённом кафе экран читается без проблем. На ярком солнце уже приходится ловить удачный угол, но это общая проблема всех матовых IPS с подобной яркостью. Но немного спасает ситуацию антибликовое покрытие, которое не делает из дисплея зеркало. Цветовой охват около 95% sRGB, чего может хватить для работы с проектами, где важно качество цветопередачи. Для фильмов, YouTube, работы с документами, лёгкой обработки фото — экрана вообще хватит с головой. 
 
Из остальных приятных мелочей можно отметить частоту обновления экрана в 120 Гц. Ещё ноутбук поддерживает режимы снижения синего света, регулировку цветовой температуры, есть отдельный «режим чтения», который глушит цвета и делает картинку более мягкой. 
 
Производительность и автономность
 
 
Внутри MagicBook 16 2026 стоит Intel Core Ultra 5 325 — представитель нового семейства процессоров от синего производителя. В повседневных задачах — браузер, офис, мессенджеры, лёгкий фотошоп разница с «горячими» флагманами будет почти минимальной. Интерфейс системы грузится без лагов, приложения стартуют шустро, а вентилятор большую часть времени ведёт себя тихо.
 
 
В тесте прозводительности в Cinebench R23 новый чип от Intel выдает 6431 балл в многопоточной работе и 434 балл при работе одним ядром. Переводя на человеческий язык, когда нагрузка возрастает, то Core Ultra 5 325 всё ещё способен выдать приличную многопоточную производительность: экспорт видео, сборка проектов, работа с крупными файлами идут заметно бодрее, чем на старых энергоэкономичных сериях. Встроенная графика нового поколения остаётся далеко впереди прежних Iris Xe: популярные онлайн‑игры и не самые свежие ААА‑титулы в Full HD на низко‑средних настройках вполне играбельны, а в монтажных и графических программах аппаратное ускорение заметно сокращает время ожидания. 
 
В связке с 16 ГБ ОЗУ и быстрым SSD на один терабайт процессор делает ноутбук тем самым «универсалом на каждый день», который не рвёт синтетические рейтинги, зато ощущается живым и комфортным без лишнего жара и шума.
 
 
За хранение и передачу файлов отвечает SDD от Micron (модель MT62F1G64D4ZX-020 WT). Стандарт LPDDR5 SDRAM позволяет «разгоняться» до 5700 Мбит/с при чтении и до 5300 Мбит/с при записи файлов. Для ноутбука, который позиционируется скорее как уверенный офисник с запасом под чуть более требовательные задачи результат не может не радовать. А что по автономности?
 
 
В реальных сценариях с Core Ultra 5 325 ноутбук спокойно проживёт целый рабочий день и дальше чуть больше при работе от батареи в смешанном режиме: браузер, документы, мессенджеры и просмотр видео. Например, в наших тестах при яркости в 200 кд/м2 (около половины от максимально возможной) девайс продержался 13 с лишним часов в офисных программах. Понятное дело, что более тяжёлая нагрузка, будь то прожорливый рендер или залипание в игры, ожидаемо съедает аккумулятор за 3–4 часа. Без розетки при таких запросах никуда. 
 
А вот полная зарядка по USB Type-C мощностью 65 Вт занимает порядка полутора часов.
 
Конкуренты
 
На практике ближайшие соперники HONOR MagicBook 16 2026 интересны не тем, что «тоже 16 дюймов и тоже серые». Куда важнее, как производители расходуют бюджет в районе 110 тысяч рублей. Кто‑то вкладывается в дискретную графику и максимальный FPS в играх, кто‑то — в расширяемость и офисную инфраструктуру, кто‑то — в OLED‑экран и яркий дизайн. На этом фоне MagicBook 16 делает ставку на другое сочетание: алюминиевый корпус, вменяемый вес, большой SSD на 1 ТБ и современный Core Ultra при всё ещё относительно привычных нам габаритах. А какие есть альтернативы?
 
   HONOR MagicBook 16 2026 Gigabyte Gaming A16 Lenovo ThinkBook 16 G8 IRL   ОС Windows 11 Home без ОС без ОС  Экран 16'', 2560x1600 пикс., IPS, 120 Гц, 189 ppi 16'', 1920x1200 пикс., IPS, 165 Гц, 141 ppi 16'', 1920x1200 пикс., IPS, 60 Гц, 141 ppi  Раскрытие на 180 градусов нет (макс. 150°) да да  Процессор Intel Core Ultra 5 325 AMD Ryzen 7 260 (8х3,8 ГГц) Intel Core 7 240H (6+4х2,5 ГГц + 1,8 ГГц)  GPU Intel Graphics (4 Xe-ядра) GeForce RTX 5060 для ноутбуков, 8 Гбайт Intel Graphics (встроенная)  ОЗУ 16 Гбайт 16 Гбайт 16 Гбайт  Сеть Bluetooth 5.1, Wi-Fi 6 (802.11ax) Bluetooth 5.2, Wi-Fi 6E (802.11ax) Bluetooth 5.3, Wi-Fi 6E (802.11ax)  Накопитель SSD 512/1000 ГБ SSD 512 ГБ SSD 512 ГБ  Аккумулятор 80 Вт*ч 76,1 Вт*ч 45 Вт*ч  Габариты 354,8х242,8х15,9 мм 359х263х22,99 мм 356х244х18 мм  Масса 1,64 кг 2,2 кг 1,7 кг  Цена 110 тысяч рублей 114 тысяч рублей 103 тысячи рублей 
 
Lenovo ThinkBook 16 G8 IRL
 
 
Lenovo ThinkBook 16 G8 IRL в этой конфигурации построен на Intel Core 5 210H — восьмиядерном чипе новой линейки Intel Core. Хоть и без приставки Ultra, но с современной архитектурой P‑core/E‑core. Оперативной памяти здесь сразу 32 Гбайта — вдвое больше, чем в обозреваемом нами MagicBook 16, а вот SSD скромнее: 512 ГБ против 1 ТБ у HONOR. Процессоры Intel из U/H‑линейки настроены в первую очередь на баланс энергопотребления и производительности: в офисных задачах. Получается, что в браузере и документах ThinkBook ведёт себя без особых проблем и перегревов, но по многопоточной мощности и графике заметно уступает более «горячему» Ultra 5 325 в MagicBook 16.
 
Главный козырь ноутбука от Lenovo — расширяемость. Память здесь в слотах SODIMM DDR5 с возможностью нарастить объём, есть отдельный разъём для второго SSD, а набор портов куда богаче: несколько USB Type‑A, USB Type‑C, HDMI, RJ‑45 и даже кардридер. Для тех, кто хочет собрать конфигурацию под себя или подключить ноутбук к докстанции с несколькими мониторами, это весомый плюс. Но это же оборачивается менее премиальным ощущением от корпуса — пластиковая крышка и корпус ThinkBook уступают алюминию по периметру у HONOR MagicBook 16 в тактильных ощущениях и внешнем виде. 
 
Короче: если приоритет — гибкость апгрейда и порты, логичнее смотреть на Lenovo. А если для вас важнее более статусный внешний вид и 1 ТБ встроенной памяти без дополнительных вложений, то здесь уже MagicBook 16 выглядит привлекательнее.
 
Gigabyte Gaming A16
 
 
Gigabyte Gaming A16 в конфигурации на Ryzen 7 260 и GeForce RTX 5060 — это уже не просто ноутбук для аркадных игр вроде танков или Counter-Strike, а полноценный игровой девайс с современной видеокартой на борту. По чистой мощности в играх и GPU‑зависимых задачах он оставляет MagicBook 16 далеко позади: RTX 5060 тянет актуальные тайтлы на высоких настройках, а Ryzen 7 260 с восемью ядрами уверенно справляется с многопоточной нагрузкой в рендере и стриминге. А вот SSD здесь тоже всего на 512 гигов против 1 терабайта у HONOR, так что часть выигрыша в производительности придётся компенсировать докупкой накопителя.
 
Обратная сторона — вес и габариты. При своих 2,2 кг Gaming A16 почти в полтора раза тяжелее MagicBook 16, а система охлаждения под нагрузкой заметно громче. Дизайн тоже говорит сам за себя — угловатые формы и игровая эстетика вместо строгого алюминия. HONOR MagicBook 16 в этом сравнении выигрывает не по цифрам FPS, а по тому, каково с ним жить каждый день: легче носить, тише работает в фоновых задачах, выглядит презентабельно в офисе или кафе. Если приоритет — крутые современные игры и какой-нибудь рендер 3D-моделей, то Gigabyte берёт с большим отрывом. Но если вам нужно выполнять рабочие задачи, учиться, иногда играть в игрушки, то HONOR выглядит более рациональным выбором.
 
Выводы
 
В сухом остатке новый девайс от HONOR получился очень «целостным» ноутбуком. Большой 16-дюймовый экран 16:10 делает его удобным рабочим инструментом: места на дисплее достаточно и под текст, и под таблицы, а сама матрица вполне комфортна для долгой работы. Не забудьте и про частоту обновления дисплея в 120 Гц. А «свежий» Core Ultra 5 325 даёт заметный запас мощности для повседневных задач и периодических тяжёлых проектов. Самое классное, что ноут в офисных задачах на (созвоны, таблицы, презентации и т.д.) способен выдержать весь день без подзарядки, а для многих Windows-ноутбуков это всё ещё скорее исключение.
 
Плюс учтите то, что у большинства «серых» конкурентов поддержка обновлений системы в РФ и постпродажное обслуживание будет в лучшем случае от магазина. И если с DNS/М-Видео это ещё работает, то ноут, купленный где-нибудь на Горбушке и за кэш, починить по гарантии не так-то просто. А вот HONOR обешают аж 6 (шесть, Карл!) лет поддержки устройства, то есть до 2032 года он будет получать актуальные обновления. Ну и официальная гарантия напрямую от производителя на первый год после покупки никуда не делась.
 
Слабые места у модели тоже есть, и их важно понимать до покупки. Экран по цветам и частоте скорее «рабочий», чем мультимедийный: это хоть не OLED, но честный IPS с Full HD+ и стандартным охватом по замерам. Оперативная память распаяна, так что 16 ГБ — это ваш потолок на весь срок жизни ноутбука. Набор портов функционально достаточный, но без излишеств: если планируется активная жизнь с док-станциями и кучей периферии, придётся заранее продумывать схему подключения. 
 
Отвечая на главный вопрос «брать или нет»: да, брать! Если вы ищете основной 16-дюймовый ноутбук «на каждый день» — для учёбы, офисной работы, лёгкого творчества и эпизодических игр. HONOR MagicBook 16 2026 хорошо подходит тем, кто хочет один универсальный ноутбук на несколько лет вперёд, который не стыдно поставить на стол и который не заставит каждые три часа искать зарядку. Не стоит выбирать его тем, для кого в приоритете именно OLED картинка, частота 120+ Гц или серьёзный гейминг — в этом случае разумнее доплатить за модели с OLED-дисплеем или дискретной графикой и сразу принять более скромную автономность.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56768042</guid>
      <title>В Roblox появится Build — ИИ-инструмент для создания игр</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56768042-v-roblox-poyavitsya-build-ii-instrument-dlya-sozdaniya-igr/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56768042-v-roblox-poyavitsya-build-ii-instrument-dlya-sozdaniya-igr/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 09:59:42 +0300</pubDate>
      <description>Компания Roblox представила ИИ-инструмент для создания игр на смартфонах. Альфа-тестирование технологии под названием Build для популярной платформы Roblox стартует в Новой Зеландии уже 28 июля. Новую функцию можно будет запустить на смартфоне прямо в приложении Roblox.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/1221fcd03f1a61ae27081256d58126d3" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Компания Roblox представила ИИ-инструмент для создания игр на смартфонах. Альфа-тестирование технологии под названием Build для популярной платформы Roblox стартует в Новой Зеландии уже 28 июля.
Новую функцию можно будет запустить на смартфоне прямо в приложении Roblox. С помощью инструмента, пользователи смогут создавать свои игры для популярного сервиса по запросу. После получения начальной сцены будущего проекта, авторы смогут преступить к редактуре. Играми в последствии можно делиться с другими пользователями. Глава Roblox Дэвид Базуки заявил, что технология должна убрать препятствия между играми и авторами.
Build — это функция, благодаря которой любой сможет сделать свою игру при помощи смартфона. Миру нужно больше игр. Главная цель новой технологии — убрать все препятствия между играми и авторами которые хотят создавать свои проекты.
Build станет бесплатной функцией, а запустить её можно будет прямо из приложения Roblox. Для продвинутых авторов разработчики добавят платные подписки. Дата релиза нового сервиса пока неизвестна.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56768221</guid>
      <title>Перед сеансами «Одиссеи» Нолана показывают эпичный трейлер «Росомахи» для PS5</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56768221-pered-seansami-odissei-nolana-pokazyvayut-epichnyy-treyler-rosomahi-dlya-ps5/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56768221-pered-seansami-odissei-nolana-pokazyvayut-epichnyy-treyler-rosomahi-dlya-ps5/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 09:59:04 +0300</pubDate>
      <description>Компания Sony представила кинематографический трейлер «Росомахи» — будущего блокбастера студии Insomniac Games. Ролик крутят прямо перед сеансами «Одиссеи» Кристофера Нолана в США и странах Европы. «Росомаха» — новый проект студии Insomniac Games, создателей «Человека-паука», «Майлза Моралеса» и Ratchet &amp; Clank.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/6b9067f55a47d78027079f9b9e7c8974" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Компания Sony представила кинематографический трейлер «Росомахи» — будущего блокбастера студии Insomniac Games. Ролик крутят прямо перед сеансами «Одиссеи» Кристофера Нолана в США и странах Европы.
«Росомаха» — новый проект студии Insomniac Games, создателей «Человека-паука», «Майлза Моралеса» и Ratchet &amp; Clank. Это линейный экшен от третьего лица, который расскажет историю Джеймса Хоулетта, мутанта, вооружённого выдвижными когтями и способностью к самоисцелению. Герой побывает во многих локациях по всему миру в поисках своих целей.
Новый экшен про знаменитого героя комиксов и фильмов Marvel выйдет 15 сентября 2026 года только на PlayStation 5.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56770034</guid>
      <title>Описана опасность перегрева телевизора</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56770034-opisana-opasnost-peregreva-televizora/</link>
      <author>Lenta.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56770034-opisana-opasnost-peregreva-televizora/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 07:46:52 +0300</pubDate>
      <description>При повышенном нагреве срок службы телевизора может сократиться. Об этом сообщает издание BGR.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/53da37913979bf31d515a5d34e51738d" width="1199" height="800" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
При повышенном нагреве срок службы телевизора может сократиться. Об этом сообщает издание BGR.
 
В заметке говорится, что в небольшом нагреве корпуса и передней панели телевизора нет ничего страшного, так как температура компонентов устройства повышается во время работы. При этом специалисты портала описали, чем грозит опасность сильного перегрева этого вида домашней техники.
 
Сильный нагрев экрана и других компонентов связали с сокращением срока службы устройства. Журналисты объяснили, что при перегреве детали телевизора изнашиваются значительно быстрее, чем при обычном использовании.
 
В качестве профилактической меры авторы BGR посоветовали отключать телевизор, если он не используется. Также они рекомендовали пользователей следить, чтобы на устройство не попадали прямые солнечные лучи. «Даже если ваш телевизор не бликует, все равно следует закрывать шторы в жаркий день», — пояснили журналисты.
 
В заключение авторы рассказали, что некоторые модели могут иметь специальные режимы работы, увеличивающие яркость или улучшающие плавность картинки. Если телевизор стал сильно нагреваться, то эти режимы посоветовали временно отключить.
 
Ранее авторы портала XDA рассказали, что USB-порты телевизора можно использовать, чтобы подзарядить смартфон или переустановить прошивку устройства. Также они описали способ превращения девайса в «медиастену».
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56769590</guid>
      <title>Названы признаки опасного для скачивания на телефон приложения</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56769590-nazvany-priznaki-opasnogo-dlya-skachivaniya-na-telefon-prilozheniya/</link>
      <author>Lenta.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56769590-nazvany-priznaki-opasnogo-dlya-skachivaniya-na-telefon-prilozheniya/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 03:08:18 +0300</pubDate>
      <description>Использование названия, логотипа или интерфейса популярного сервиса, отсутствие информации о надежном разработчике и загрузка приложения из неофициальных источников могут указывать на его потенциальную опасность, рассказал в беседе с ТАСС руководитель...</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/826c1ddacafcd85b71559d1bd012b6e4" width="1200" height="800" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Использование названия, логотипа или интерфейса популярного сервиса, отсутствие информации о надежном разработчике и загрузка приложения из неофициальных источников могут указывать на его потенциальную опасность, рассказал в беседе с ТАСС руководитель продукта AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.
 
«Перед установкой стоит проверить имя разработчика, источник загрузки, запрашиваемые разрешения и ссылку на приложение на официальном сайте компании», — сказал Пинаев.
 
Эксперт отметил, что наибольшую опасность представляют приложения, которые скачали из неофициальных каталогов и со сторонних сайтов, куда пользователи нередко обращаются после удаления оригинальной версии из популярных магазинов приложений.
 
По его словам, такие программы не проходят проверку и могут содержать шпионские функции или инструменты для кражи учетных данных, маскируясь под легитимный сервис.
 
Пинаев также подчеркнул, что даже размещение приложения в официальном магазине не гарантирует полной безопасности, поэтому перед установкой важно проверять источник и разработчика.
 
Ранее сообщалось, что злоумышленники технически могут следить за пользователями через камеры ноутбуков или смартфоном.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56768342</guid>
      <title>Palit представила RTX 3060. С теми же характеристиками, что и в 2021 году</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56768342-palit-predstavila-rtx-3060-stemizhe-harakteristikami-chto-iv2021-godu/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56768342-palit-predstavila-rtx-3060-stemizhe-harakteristikami-chto-iv2021-godu/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 22:49:22 +0300</pubDate>
      <description>Palit представила GeForce RTX 3060 Infinity 2. По характеристикам она полностью повторяет оригинал 2021 года. Там всё тот же графический процессор Ampere и 12 ГБ видеопамяти.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/1fb73cdd88977d591fdca4cc5e9ad9b4" width="1200" height="675" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Palit представила GeForce RTX 3060 Infinity 2. По характеристикам она полностью повторяет оригинал 2021 года.
Там всё тот же графический процессор Ampere и 12 ГБ видеопамяти. Цена пока не объявлена. Если карта будет стоить заметно дешевле современных аналогов, её ещё можно рассматривать для бюджетных сборок. 
 
Это, конечно, далеко не уровень современных 12 ГБ видеопамяти для игр — из-за устаревшей архитектуры, но для тайтлов начала 20-х в FullHD качестве хватит.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56768279</guid>
      <title>Xiaomi стала первой компанией после Google, чьи смартфоны получили стабильную Android 17</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56768279-xiaomi-stala-pervoy-kompaniey-posle-google-chi-smartfony-poluchili-stabilnuyu-android-17/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56768279-xiaomi-stala-pervoy-kompaniey-posle-google-chi-smartfony-poluchili-stabilnuyu-android-17/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 22:23:46 +0300</pubDate>
      <description>Смартфоны серии Xiaomi 17 получили стабильное обновление до Android 17 раньше всех остальных брендов (не считая Google).</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/26e9d124365db574effcd23502584c7b" width="1600" height="1200" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Смартфоны серии Xiaomi 17 получили стабильное обновление до Android 17 раньше всех остальных брендов (не считая Google).
Обновление HyperOS 3 уже получают две модели, Xiaomi 17 и Xiaomi 17 Ultra. Размер обновления составляет около 8 гигабайт для базовой модели и 10 гигабайт для Ultra. Модели Pro и Pro Max в список не попали. Тестовую версию получает и прошлогодний Xiaomi 15T Pro, но количество мест для тестировщиков ограничено.
 
 
 
После установки в настройках появляется упоминание Android 17, значки системных приложений тоже слегка меняются. Но ни слова о новых функциях Android 17, таких как запись экрана с видео на фронтальную камеру или отдельной регулировкой громкости для голосового помощника.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56768032</guid>
      <title>Никита Щитов: «Шумаков мог бы еще поиграть. Это одаренный и хорошо оснащенный технически игрок»</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56768032-nikita-schitov-shumakov-mog-by-esche-poigrat-eto-odarennyy-i-horosho-osnaschennyy-tehnicheski-igrok/</link>
      <author>Sports.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56768032-nikita-schitov-shumakov-mog-by-esche-poigrat-eto-odarennyy-i-horosho-osnaschennyy-tehnicheski-igrok/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 20:59:00 +0300</pubDate>
      <description>Последним клубом 33-летнего игрока была «Лада». «Я считаю, Сергей мог бы еще поиграть. Это одаренный и хорошо оснащенный технически игрок. Не знаю, что именно ему помешало.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/37dbe5446d646963e68dfc0d2316fb6a" width="1200" height="607" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Последним клубом 33-летнего игрока была «Лада».
«Я считаю, Сергей мог бы еще поиграть. Это одаренный и хорошо оснащенный технически игрок.
Не знаю, что именно ему помешало. Это классный игрок, у которого была хорошая карьера. Могу только пожелать ему успехов в дальнейшей жизни», – сказал Щитов.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56767639</guid>
      <title>Правительство Южной Кореи сделает бесплатный ИИ-чатбот для жителей страны</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56767639-pravitelstvo-yuzhnoy-korei-sdelaet-besplatnyy-ii-chatbot-dlya-zhiteley-strany/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56767639-pravitelstvo-yuzhnoy-korei-sdelaet-besplatnyy-ii-chatbot-dlya-zhiteley-strany/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 19:22:49 +0300</pubDate>
      <description>Правительство Южной Кореи запускает проект «ИИ для всех». Скоро каждый житель страны получит доступ к национальному ИИ-чатботу без лимитов и платы.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/0bb232c8b1d37ca82720cc4fe32b8dde" width="1280" height="720" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Правительство Южной Кореи запускает проект «ИИ для всех». Скоро каждый житель страны получит доступ к национальному ИИ-чатботу без лимитов и платы.
Разработкой займутся частные компании, которые создадут платформу на основе местных моделей ИИ. Помимо общего чатбота, появится отдельный помощник для работы с госуслугами.
 
Бета-версия ожидается к концу сентября, полноценный запуск до конца 2026 года. Государство выделит до 512 видеокарт Nvidia B200, но компании-разработчики также должны вкладывать свои средства.
 
Важное условие, что не менее половины каждой системы должно работать на южнокорейских моделях ИИ. Если разработчики используют собственные модели, они обязаны привлекать более 30% технологий от местных компаний. Иностранные решения допускаются, но «государство их субсидировать не будет». 
 
Финансирование от государства гарантировано до конца 2030 года. Заявки от разработчиков принимаются до 11 августа.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56767122</guid>
      <title>Как добыть криогенный хладагент в Palworld: гайд</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56767122-kak-dobyt-kriogennyy-hladagent-v-palworld-gayd/</link>
      <author>Рамблер</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56767122-kak-dobyt-kriogennyy-hladagent-v-palworld-gayd/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 17:50:18 +0300</pubDate>
      <description>Криогенный хладагент в Palworld позволяет создавать множество разных предметов, от продвинутых кулеров до улучшенной металлической брони, устойчивой к холоду.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/f66355d92f11cbd65f7469380794fc30" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Криогенный хладагент в Palworld позволяет создавать множество разных предметов, от продвинутых кулеров до улучшенной металлической брони, устойчивой к холоду. Портал PC Gamer рассказал, что нужно для создания криогенного хладагента и как открыть его.
Для того, чтобы скрафтить криогенный хладагент, сначала нужно открыть ряд апгрейдов в меню технологий:
Прокачаться до 26 уровня и открыть генератор энергииПрокачаться до 29 уровня и открыть сборочный конвейерПрокачаться до 31 уровня и открыть сам рецепт хладагента
Для крафта хладагента обязательно нужно построить сборочный конвейер и генератор, от которого он будет подпитываться. А для их строительства необходимы следующие ресурсы:
150 слитков5 деревянных досок20 гвоздей10 цемента20 электрических органов
Гвозди и доски открываются на 10 и 15 уровнях соответственно, а цемент — на 19-м, в меню технологий. Помните — электрические органы можно получить захватывая, убивая, разделывая или разводя электрических палов.
После постройки двух зданий можно приступать к крафту хладагента, который требует:
1 жидкость водного пала1 ледяной орган </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56772853</guid>
      <title>Смартфоны Xiaomi начали получать Android 17</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56772853-smartfony-xiaomi-nachali-poluchat-android-17/</link>
      <author>MobiDevices</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56772853-smartfony-xiaomi-nachali-poluchat-android-17/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 17:33:40 +0300</pubDate>
      <description>Xiaomi начала распространять стабильную версию HyperOS 3.3, основанную на Android 17. После завершения тестирования обновление стало доступно владельцам первых совместимых флагманских смартфонов.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/f40178c82a0d89a4e831c044ebae7936" width="2560" height="1440" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Xiaomi начала распространять стабильную версию HyperOS 3.3, основанную на Android 17. После завершения тестирования обновление стало доступно владельцам первых совместимых флагманских смартфонов.
 
Первые совместимые устройства
 
На первом этапе HyperOS 3.3 получают три модели: Xiaomi 17, Xiaomi 17 Ultra и Xiaomi 15T Pro.
 
По словам производителя, обновление направлено прежде всего на повышение стабильности системы, устранение обнаруженных ошибок и улучшение производительности. В состав прошивки также входит июньский пакет безопасности 2026 года, закрывающий актуальные уязвимости.
 
Размер обновления
 
Несмотря на отсутствие заметных изменений в дизайне интерфейса, обновление занимает довольно много места. Это связано с переходом на Android 17 и обновлением большого количества системных компонентов.
 
Размер пакета для Xiaomi 17 Ultra составляет около 9,5 ГБ. Владельцам Xiaomi 17 и Xiaomi 15T Pro потребуется загрузить примерно 7,5 ГБ.
 
Поэтапное распространение
 
HyperOS 3.3 распространяется постепенно. Смартфоны серии Xiaomi 17 уже получают стабильную версию прошивки в глобальном и европейском регионах.
 
Xiaomi 15T Pro пока обновляется только в рамках программы Mi Pilot, поэтому новая система доступна ограниченному числу пользователей.
 
Как проверить наличие обновления
 
Проверить наличие новой версии можно вручную. Для этого необходимо открыть в настройках раздел «О телефоне», нажать на логотип HyperOS и запустить поиск обновлений.
 
Если прошивка пока недоступна, следует подождать: Xiaomi традиционно выпускает крупные обновления несколькими волнами.
 
Что известно о HyperOS 4
 
По предварительной информации, следующей крупной версией фирменной оболочки станет HyperOS 4. Её презентация ожидается в августе 2026 года одновременно с анонсом смартфонов серии Xiaomi 18.
 
Предполагается, что новая версия получит заметно переработанный интерфейс, расширенные возможности персонализации и ряд системных улучшений.
 
 PocketMage – карманный ПК, работающий до 7 дней без зарядки Lenovo ThinkPad L16 Gen 3 – ноутбук с 64 ГБ ОЗУ и 5G-модемом Samsung отрицает аппаратную проблему покраснения дисплеев Galaxy S26 Ultra Производительность Steam Machine протестировали на Windows 11 GPT-5.6 превзошёл 98% людей на планете в IQ-тесте</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56765958</guid>
      <title>Представлен Motorola Edge 70 Max – флагман с магнитной зарядкой</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56765958-predstavlen-motorola-edge-70-max-flagman-s-magnitnoy-zaryadkoy/</link>
      <author>MobiDevices</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56765958-predstavlen-motorola-edge-70-max-flagman-s-magnitnoy-zaryadkoy/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 15:53:18 +0300</pubDate>
      <description>Motorola провела в Индии презентацию нового смартфона Edge 70 Max. Среди его главных особенностей – 6,8-дюймовый AMOLED-дисплей, аккумулятор емкостью 7100 мА·ч и процессор Snapdragon 8 Gen 5. Устройство работает под управлением Android 16 с фирменной оболочкой Hello UI.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/9885fcca51cc33c3fa480cedfedd9923" width="2560" height="1440" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Motorola провела в Индии презентацию нового смартфона Edge 70 Max. Среди его главных особенностей – 6,8-дюймовый AMOLED-дисплей, аккумулятор емкостью 7100 мА·ч и процессор Snapdragon 8 Gen 5. Устройство работает под управлением Android 16 с фирменной оболочкой Hello UI.
Экран
Motorola Edge 70 Max оснащен 6,8-дюймовым Extreme AMOLED-дисплеем с разрешением 1440 × 3168 пикселей. Частота обновления достигает 144 Гц, а частота опроса сенсора – 360 Гц, что обеспечивает плавную анимацию и быстрый отклик в играх.
Производитель заявляет пиковую яркость до 7000 нит, поддержку более миллиарда цветов и полный охват цветового пространства DCI-P3. Экран защищен стеклом Corning Gorilla Glass 7i и поддерживает технологию Water Touch, которая повышает точность управления мокрыми пальцами.
Аппаратная основа
В основе Motorola Edge 70 Max лежит новый 3-нм процессор Snapdragon 8 Gen 5 с двумя производительными ядрами с частотой до 3,8 ГГц и шестью энергоэффективными ядрами с частотой до 3,3 ГГц.
Смартфон доступен в конфигурациях с 8 или 12 ГБ оперативной памяти LPDDR5X и накопителем UFS 4.1 объемом 256 или 512 ГБ. За охлаждение устройства при высоких нагрузках отвечает испарительная камера площадью 5500 мм².
Одной из ключевых особенностей Motorola Edge 70 Max стал аккумулятор емкостью 7100 мА·ч. Поддерживаются проводная зарядка мощностью 90 Вт, беспроводная зарядка мощностью 25 Вт и обратная проводная зарядка мощностью 5 Вт. Также заявлена совместимость с магнитными аксессуарами MagSafe. Полная беспроводная зарядка занимает 86 минут.
Камеры
Основная камера включает два модуля:
50-Мп основной сенсор Sony LYT-710 с оптической стабилизацией; 8-Мп сверхширокоугольную камеру с углом обзора 119° и автофокусом.
Для селфи предусмотрена фронтальная камера разрешением 32 Мп. Смартфон способен записывать видео в формате 4K с частотой 60 кадров в секунду.
Прочее
Смартфон защищен от пыли и воды по стандартам IP68 и IP69. Среди поддерживаемых интерфейсов – 5G, Wi-Fi 7, Bluetooth 6 и USB Type-C. Устройство также поддерживает навигационные системы GPS, ГЛОНАСС, Galileo, NavIC, BeiDou и QZSS.
Для разблокировки используется встроенный в экран сканер отпечатков пальцев. Производитель обещает три крупных обновления Android и пять лет обновлений безопасности.
Сроки выхода, цвета и цена
Motorola Edge 70 Max поступит в продажу в Индии 20 июля через Flipkart и официальный интернет-магазин компании. Смартфон будет доступен в цветах Pantone Aqua Gray, Pantone Dark Shadow и Pantone Ice Melt.
Цены:
8 ГБ оперативной и 256 ГБ встроенной памяти – $572;
12 ГБ оперативной и 512 ГБ встроенной памяти – $624.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56762252</guid>
      <title>Популярный стример Asmongold избавился от тараканов и впервые запланировал уборку</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56762252-populyarnyy-strimer-asmongold-izbavilsya-ot-tarakanov-i-vpervye-zaplaniroval-uborku/</link>
      <author>Газета.Ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56762252-populyarnyy-strimer-asmongold-izbavilsya-ot-tarakanov-i-vpervye-zaplaniroval-uborku/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 15:33:06 +0300</pubDate>
      <description>Популярный стример Asmongold рассказал зрителям, что ему удалось полностью избавиться от тараканов, а следующим этапом станет профессиональная уборка жилья. Об этом сообщает Cybersport. ru. Во время одной из трансляций стример заявил, что в его доме уже около десяти месяцев не появлялись насекомые.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/3fb40dce5a04e21549b18584ab031fbb" width="1500" height="1000" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Популярный стример Asmongold рассказал зрителям, что ему удалось полностью избавиться от тараканов, а следующим этапом станет профессиональная уборка жилья. Об этом сообщает Cybersport.ru.
Во время одной из трансляций стример заявил, что в его доме уже около десяти месяцев не появлялись насекомые. Он отметил, что за это время провел ремонт верхнего этажа и обновил внешнюю облицовку здания, благодаря чему жилье стало лучше защищено от вредителей.
Несмотря на это, Asmongold признал, что дом по-прежнему нуждается в серьезной уборке. По его словам, он уже планирует воспользоваться услугами клининговой компании, а генеральная уборка может состояться в ближайшее время.
Стример также признался, что положительные изменения в доме заметно повлияли на его эмоциональное состояние: «Знаете, опять же, я действительно... Я чувствую, что да, я счастлив».
Беспорядок в доме Asmongold был частым объектом шуток среди стримеров. Он признавался, что привык к такой обстановке с детства, так как его больная мама не разрешала нанимать клинеров и сама не могла поддерживать чистоту.
Ранее заблудившийся в лесу на 15 часов российский стример отправился вновь покорять вулкан.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56765834</guid>
      <title>В России произошёл сбой в работе Overwatch, World of Warcraft и других игр Blizzard</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56765834-v-rossii-proizoshl-sboy-v-rabote-overwatch-world-of-warcraft-i-drugih-igr-blizzard/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56765834-v-rossii-proizoshl-sboy-v-rabote-overwatch-world-of-warcraft-i-drugih-igr-blizzard/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 15:30:58 +0300</pubDate>
      <description>С 15 июля пользователи начали жаловаться на сбой в работе приложения Battle. net — игрового лаунчера компании Blizzard Entertainment. На форуме разработчиков геймеры пишут , что не могут подключиться к различным онлайн-играм.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/163f8d071e5a362e2c623085e1976777" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>С 15 июля пользователи начали жаловаться на сбой в работе приложения Battle.net — игрового лаунчера компании Blizzard Entertainment. На форуме разработчиков геймеры пишут, что не могут подключиться к различным онлайн-играм.
Так, сбой наблюдается в таких популярных проектах, как World of Warcraft, Diablo 4 и Overwatch. Отдельно пользователи отмечают бесконечную загрузку, невозможность подключиться к серверам и зайти на свой аккаунт. О похожих проблемах люди пишут и на портале DownDetector, где также зафиксировано много жалоб.
Один из игроков написал, что получил информацию о сбоях в службе поддержке Blizzard. По его словам, разработчики ответили, что не имеют отношения к проблемам и это связано с блокировками Роскомнадзора. При этом в самом РКН ни о каких ограничениях, связанных с Battle.net, не сообщали.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56766247</guid>
      <title>Инсайдер подтвердил утекшие характеристики Redmi K100 Pro</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56766247-insayder-podtverdil-utekshie-harakteristiki-redmi-k100-pro/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56766247-insayder-podtverdil-utekshie-harakteristiki-redmi-k100-pro/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 15:27:32 +0300</pubDate>
      <description>Инсайдер Digital Chat Station опубликовал собственные данные о флагманском смартфоне Redmi K100 Pro. Большая часть характеристик уже появлялась в предыдущих утечках, но так они получили «дополнительное подтверждение». Согласно данным, устройство получит плоский OLED-экран с «ультравысоким разрешением» и частотой обновления 185 Гц.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/78837d88d76a2d4dcd6a1349ab048192" width="1280" height="720" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Инсайдер Digital Chat Station опубликовал собственные данные о флагманском смартфоне Redmi K100 Pro. Большая часть характеристик уже появлялась в предыдущих утечках, но так они получили «дополнительное подтверждение».
Согласно данным, устройство получит плоский OLED-экран с «ультравысоким разрешением» и частотой обновления 185 Гц. Диагональ составит, по слухам, 6,59 или 6,9 дюйма.
За производительность отвечает процессор Snapdragon 8 Elite Gen 5 в паре с отдельным графическим чипом.
Камеры останутся без изменений: основная на 200 мегапикселей с большим сенсором и 50-мегапиксельный телеобъектив.
Аккумулятор будет ёмкостью 8500 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки 100 Вт и беспроводной зарядки. Также в списке: стереодинамики, ультразвуковой сканер отпечатков пальцев под экраном и защита от воды и пыли по стандартам IP68 и IP69.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56763209</guid>
      <title>"Маяк Арена": в РФ выручка компьютерных клубов за год выросла на 26%</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56763209-mayak-arena-v-rf-vyruchka-kompyuternyh-klubov-za-god-vyrosla-na-26/</link>
      <author>ТАСС</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56763209-mayak-arena-v-rf-vyruchka-kompyuternyh-klubov-za-god-vyrosla-na-26/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 14:35:00 +0300</pubDate>
      <description>Выручка компьютерных клубов в России в 2026 году выросла на 26%, по сравнению с аналогичным периодом, а ежемесячная аудитория достигла 1,25 млн человек. Об этом сообщил ТАСС директор по маркетингу крупнейшего киберспортивного хаба Урала "Маяк Арена" Иван Карсканов.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/be586ef647f48a4092debd716584a2d4" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Выручка компьютерных клубов в России в 2026 году выросла на 26%, по сравнению с аналогичным периодом, а ежемесячная аудитория достигла 1,25 млн человек. Об этом сообщил ТАСС директор по маркетингу крупнейшего киберспортивного хаба Урала "Маяк Арена" Иван Карсканов.
"По данным Ассоциации развития киберспортивной инфраструктуры, в 2026 году выручка компьютерных клубов в России выросла на 26% год к году, число площадок - на 25%, а ежемесячная аудитория достигла 1,25 млнчеловек. Средний чек на гостя вырос до 1 500 рублей. Для рынка, который еще десять лет назад ассоциировался с подвальными клубами, это принципиально другая история", - сказал он.
По словам Карсканова, сегодня компьютерные клубы конкурируют не с аналогичными площадками, а с другими форматами досуга. При выборе места для отдыха посетители рассматривают кинотеатры, торговые центры, боулинг и киберарены, при этом все чаще делая выбор в пользу последних.
Карсканов отметил, что современные киберарены предлагают посетителям не только игровые компьютеры, но и различные сценарии проведения досуга. В частности, гости могут играть в командные дисциплины, пользоваться VR-ареной и автосимуляторами, посещать кафе и смотреть трансляции турниров. По его словам, такой формат позволяет проводить на площадке значительно больше времени, чем при посещении традиционных развлекательных объектов.
Эксперт также подчеркнул, что дополнительным преимуществом киберарен является круглосуточный режим работы. Площадки становятся местом проведения турниров, дней рождения, корпоративных мероприятий и встреч с профессиональными киберспортсменами и музыкантами. По мнению Карсканова, именно сочетание игровых возможностей и событийной программы обеспечивает рост популярности этого формата отдыха.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56763908</guid>
      <title>Fortnite ужесточает стандарты контента под давлением Marvel Rivals</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56763908-fortnite-uzhestochaet-standarty-kontenta-pod-davleniem-marvel-rivals/</link>
      <author>Evo-news</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56763908-fortnite-uzhestochaet-standarty-kontenta-pod-davleniem-marvel-rivals/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 14:31:32 +0300</pubDate>
      <description>Fortnite ужесточает стандарты контента под давлением Marvel Rivals Fortnite ужесточает стандарты контента под давлением Marvel Rivals Популярный онлайн-шутер Fortnite вносит изменения в политику отображения персонажей на фоне конкуренции с новой игрой Marvel Rivals.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/05f166d8854cb5334a8fbfce5f8c169f" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Fortnite ужесточает стандарты контента под давлением Marvel Rivals Fortnite ужесточает стандарты контента под давлением Marvel Rivals
Популярный онлайн-шутер Fortnite вносит изменения в политику отображения персонажей на фоне конкуренции с новой игрой Marvel Rivals. По сообщениям западных медиа, компания Epic Games пересматривает подход к дизайну скинов, включая те, которые ранее отличались более откровенным стилем.
Новая линейка контента вызывает споры
Недавнее обновление Fortnite под названием «Hot Bat Summer» представило новых персонажей, включая варианты Бэтмена и Харли Квинн. Как отмечают издания Polygon и другие источники, эти скины отличаются более смелым дизайном, что вызвало неоднозначную реакцию среди игроков. Часть сообщества выразила удивление относительно уровня откровенности в представлении персонажей.
Обновление также затронуло техническую сторону — в ходе развёртывания новых материалов некоторые пользователи столкнулись с проблемами доступности игры, что привело к вопросам о статусе серверов платформы.
Влияние Marvel Rivals на стратегию разработчика
По мнению аналитиков Forbes, изменение политики Fortnite в отношении дизайна персонажей связано с растущей конкуренцией на рынке онлайн-игр. Появление Marvel Rivals создаёт давление на Epic Games пересмотреть свой подход к контенту и позиционированию игры.
Издание Forbes указывает, что компания постепенно ослабляет ограничения на визуальное представление персонажей, адаптируясь к изменяющимся предпочтениям аудитории и конкурентному ландшафту индустрии.
Реакция игроков на новые скины неоднородна. Некоторые приветствуют разнообразие в дизайне, в то время как другие выражают озабоченность относительно направления развития игры и её целевой аудитории.
Fortnite остаётся одной из самых популярных онлайн-игр в мире, однако появление новых конкурентов, особенно проектов с лицензией Marvel, заставляет разработчиков активнее экспериментировать с контентом и маркетинговыми стратегиями для сохранения интереса игроков.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56765477</guid>
      <title>DOOM включили в список «самых влиятельных произведений американской культуры»</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56765477-doom-vklyuchili-v-spisok-samyh-vliyatelnyh-proizvedeniy-amerikanskoy-kultury/</link>
      <author>Игромания.ру</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56765477-doom-vklyuchili-v-spisok-samyh-vliyatelnyh-proizvedeniy-amerikanskoy-kultury/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 13:36:33 +0300</pubDate>
      <description>Издание The Washington Post собрало список из «самых влиятельных произведений американской культуры». В него попала единственная видеоигра — DOOM.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/eed9018d95e5b1a4d886980dd5655639" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Издание The Washington Post собрало список из «самых влиятельных произведений американской культуры». В него попала единственная видеоигра — DOOM.
«В декабре 1993 года компания Id Software бесплатно распространила часть своей новой видеоигры через интернет. Сети колледжей не справлялись с трафиком, и доски объявлений оживали по мере того, как игра в конечном итоге устанавливалась на большее количество компьютеров, чем Microsoft Windows 95 в то время», — отметил автор The Washington Post.
Создатель оригинальной DOOM Джон Ромеро поздравил разработчиков, моддеров и всё сообщество с попаданием в список и поблагодарил The Washington Post за признание.
Ранее в сети опубликовали наработки по отменённой DOOM 4. Игра находилась в производстве, однако её свернули ради DOOM (2016). Авторы утечек показали модели различных монстров, а также готовый арт.
Также сообщалось, что новая DOOM уже в разработке, несмотря на масштабные сокращения в XBOX.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56765476</guid>
      <title>В Crimson Desert добавили функцию кросс-сохранения и провели очередную работу над ошибками</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56765476-v-crimson-desert-dobavili-funktsiyu-kross-sohraneniya-i-proveli-ocherednuyu-rabotu-nad-oshibkami/</link>
      <author>Игромания.ру</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56765476-v-crimson-desert-dobavili-funktsiyu-kross-sohraneniya-i-proveli-ocherednuyu-rabotu-nad-oshibkami/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 13:35:03 +0300</pubDate>
      <description>Pearl Abyss выпустила свежее обновление (1.14.00) для Crimson Desert на всех актуальных платформах. Оно добавило долгожданную функцию кросс-сейва — на PC, PlayStation и Xbox Series.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/40754a4dce49af9d7b9ccddb830246c9" width="1200" height="625" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Pearl Abyss выпустила свежее обновление (1.14.00) для Crimson Desert на всех актуальных платформах.
Оно добавило долгожданную функцию кросс-сейва — на PC, PlayStation и Xbox Series. С ней игроки могут переносить сохранения между платформами и продолжать свои приключения с одного и того же файла, не теряя прогресс.
Кроме того, обновление исправляет различные баги, мешавшие прогрессии. Например, ошибки, ломавшие квест «Гномья забота» и управление персонажем, когда питомец забирался на кровать во время взаимодействия с ней. Ещё больше исправлений — в официальном патчноуте.
Приключенческий экшен Crimson Desert доступен на PC, PlayStation 5 и Xbox Series с марта. Его продажи превышают 6 млн копий.
В настоящее время для игры разрабатывают дополнение, ещё больше обновлений и порт для Nintendo Switch 2.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56765465</guid>
      <title>Глава команды разработчиков Pax Dei заявил, что ИИ-игры заполоняют Steam</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56765465-glava-komandy-razrabotchikov-pax-dei-zayavil-chto-ii-igry-zapolonyayut-steam/</link>
      <author>Игромания.ру</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56765465-glava-komandy-razrabotchikov-pax-dei-zayavil-chto-ii-igry-zapolonyayut-steam/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 13:33:22 +0300</pubDate>
      <description>Гендиректор студии Mainframe Industries Сулки Харо опубликовал анализ о количестве ИИ-игр в Steam. Руководитель команды, создавшей ролевую игру Pax Dei, отметил, что они заполоняют магазин Valve.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/a275c7fcc8bdf28bd4bed0c2fd471f56" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Гендиректор студии Mainframe Industries Сулки Харо опубликовал анализ о количестве ИИ-игр в Steam. Руководитель команды, создавшей ролевую игру Pax Dei, отметил, что они заполоняют магазин Valve.
«В зависимости от выбранного периода, 60–90% прироста ежемесячных релизов в Steam приходится на игры с пометкой об искусственном интеллекте. В 2024 году на игры с пометкой „ИИ“ приходилось 10,9% релизов в Steam. В 2025 году этот процент вырос до 19,9%, а в 2026 году — до 30,8%», — сказал Харо.
При этом он добавил, что почти ни один из этих проектов не приносит денег. Только на 1% самых популярных игр приходится около 94% предполагаемого дохода. Харо добавил, что нейросети являются лишь инструментом и не смогут заменить полноценные команды талантливых разработчиков.
Ранее стало известно, что 100% создателей онлайн-игр в Японии используют ИИ. Самым популярным инструментом является Gemini, на втором месте оказалась Claude, а тройку лидеров замкнула GitHib Copilot.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56767069</guid>
      <title>Realme Narzo 100x – экран 144 Гц, АКБ на 8000 мА·ч и защита от воды</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56767069-realme-narzo-100x-ekran-144-gts-akb-na-8000-mach-i-zaschita-ot-vody/</link>
      <author>MobiDevices</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56767069-realme-narzo-100x-ekran-144-gts-akb-na-8000-mach-i-zaschita-ot-vody/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 12:59:42 +0300</pubDate>
      <description>Realme представила смартфон Narzo 100x, главной особенностью которого стал аккумулятор ёмкостью 8000 мА·ч. Экран Realme Narzo 100x оснащён 6,8-дюймовым LCD-экраном с разрешением HD+, частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью...</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/59426ee3d58608c5469dbc99ea0dee63" width="2000" height="1125" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Realme представила смартфон Narzo 100x, главной особенностью которого стал аккумулятор ёмкостью 8000 мА·ч.
 
Экран
 
Realme Narzo 100x оснащён 6,8-дюймовым LCD-экраном с разрешением HD+, частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью до 1200 нит. Смартфон также получил защиту корпуса по стандарту IP, однако конкретная степень защиты не указана. Кроме того, устройство соответствует требованиям стандарта прочности MIL-STD-810H.
 
Аппаратная платформа
 
За производительность отвечает процессор MediaTek Dimensity 6300, работающий в паре с оперативной памятью объёмом до 6 ГБ. Для хранения данных предусмотрено до 256 ГБ встроенной памяти. Для охлаждения компонентов при высокой нагрузке используется испарительная камера площадью 5300 мм².
 
Автономность
 
Realme Narzo 100x получил аккумулятор ёмкостью 8000 мА·ч. По заявлению производителя, одного заряда хватает примерно на три дня при обычном использовании.
 
Смартфон поддерживает быструю зарядку мощностью 45 Вт, проводную обратную зарядку мощностью 27 Вт и байпасную зарядку. Последняя позволяет питать устройство в обход аккумулятора, уменьшая его нагрев во время игровых сессий.
 
Камеры
 
Смартфон оснащён основной камерой разрешением 50 Мп и фронтальной камерой на 8 Мп.
 
Программное обеспечение и корпус
 
Realme Narzo 100x работает под управлением Android 16 с фирменной оболочкой Realme UI 7.0. Толщина корпуса составляет 8,8 мм, а вес – 224 грамма.
 
Цена и доступность
 
Realme Narzo 100x уже поступил в продажу в Индии. Покупателям доступны две расцветки: Flash Orange и Midnight Black.
 
Пока смартфон представлен только на индийском рынке. Информацию о сроках выхода устройства в других странах компания Realme не раскрыла.
 
Стоимость версий:
 
 4 ГБ оперативной и 128 ГБ встроенной памяти – $218; 6 ГБ оперативной и 128 ГБ встроенной памяти – $238; 6 ГБ оперативной и 256 ГБ встроенной памяти – $260. 
 
 Samsung отрицает аппаратную проблему покраснения дисплеев Galaxy S26 Ultra Производительность Steam Machine протестировали на Windows 11 GPT-5.6 превзошёл 98% людей на планете в IQ-тесте Смартфоны Xiaomi начали получать Android 17 Представлен Vivo T5 Lite – дисплей на 120 Гц и АКБ на 6500 мА·ч</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56761729</guid>
      <title>Nubia Neo 5 GT Special Edition вышел глобально – жидкостное охлаждение и экран 144 Гц</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56761729-nubia-neo-5-gt-special-edition-vyshel-globalno-zhidkostnoe-ohlazhdenie-i-ekran-144-gts/</link>
      <author>MobiDevices</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56761729-nubia-neo-5-gt-special-edition-vyshel-globalno-zhidkostnoe-ohlazhdenie-i-ekran-144-gts/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 12:46:20 +0300</pubDate>
      <description>ZTE объявила о глобальном запуске игрового смартфона Nubia Neo 5 GT Special Edition, впервые представленного на выставке MWC 2026 в Барселоне. Новинка получила ряд улучшений по сравнению со стандартной версией Neo 5 GT. Главным из них стала усовершенствованная система охлаждения.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/edc6c53c96db2db1d07a1441df553c81" width="2560" height="1440" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>ZTE объявила о глобальном запуске игрового смартфона Nubia Neo 5 GT Special Edition, впервые представленного на выставке MWC 2026 в Барселоне. Новинка получила ряд улучшений по сравнению со стандартной версией Neo 5 GT. Главным из них стала усовершенствованная система охлаждения.
Система охлаждения
Ключевой особенностью специальной версии стала технология AquaCore с двойной активной системой охлаждения. Она сочетает жидкостное и воздушное охлаждение в рамках двухступенчатой системы отвода тепла, что позволяет эффективнее охлаждать устройство во время продолжительных игровых сессий.
По данным производителя, в контуре используется охлаждающая жидкость серверного класса, разработанная с учётом высоких нагрузок, связанных с искусственным интеллектом. В стандартной версии Neo 5 GT применяется более традиционная система охлаждения со встроенным вентилятором.
Аппаратная основа
Аппаратная платформа смартфона построена на 4-нм процессоре MediaTek Dimensity 7400. Устройство оснащено 12 ГБ оперативной памяти и накопителем объёмом 256 или 512 ГБ.
За автономность отвечает аккумулятор ёмкостью 6210 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 80 Вт. Беспроводная зарядка не предусмотрена.
Дисплей
В остальном характеристики Special Edition полностью повторяют стандартную модель. Смартфон оснащён 6,8-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2720 × 1224 пикселей (1,5K), частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью до 4500 нит.
Камеры
Основная камера включает два датчика:
50-Мп главный сенсор;
2-Мп дополнительный модуль.
Для селфи и видеозвонков предусмотрена фронтальная камера разрешением 16 Мп.
Прочее
Среди других особенностей производитель выделяет RGB-вентилятор, интеллектуального помощника AI Copilot Demi 2.0, игровые триггеры Neo 5.0 с частотой опроса 550 Гц, стереодинамики с поддержкой DTS Ultra и встроенный в дисплей сканер отпечатков пальцев.
Nubia Neo 5 GT Special Edition работает под управлением MyOS 16 на базе Android 16. Производитель обещает пять лет программной поддержки, однако пока не уточняет, сколько крупных обновлений Android получит устройство.
Сроки выхода, цвета и цена
Продажи Nubia Neo 5 GT Special Edition стартуют в июле 2026 года. Сначала смартфон появится на рынках Юго-Восточной Азии, а затем станет доступен и в других регионах.
Новинка представлена в двух цветах – Surge Black и Glacial Silver. Стоимость смартфона и точные сроки выхода в отдельных странах производитель пока не раскрыл.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56764490</guid>
      <title>В России стартовали продажи ноутбуков HONOR MagicBook Pro 14 и 16</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56764490-vrossii-startovali-prodazhi-noutbukov-honor-magicbook-pro-14-i16/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56764490-vrossii-startovali-prodazhi-noutbukov-honor-magicbook-pro-14-i16/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 12:44:51 +0300</pubDate>
      <description>В российской рознице появились два ноутбука HONOR: MagicBook Pro 14 2026 и MagicBook 16 2026. Первая модель с акцентом на производительность, вторая на долгую работу. HONOR MagicBook Pro 14 2026 получил 14,6-дюймовый сенсорный OLED-экран с разрешением 3120×2080 и частотой обновления 120 Гц.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/2bd6ac52bef39422adea0d0dbfe545c1" width="1250" height="822" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>В российской рознице появились два ноутбука HONOR: MagicBook Pro 14 2026 и MagicBook 16 2026. Первая модель с акцентом на производительность, вторая на долгую работу.
HONOR MagicBook Pro 14 2026 получил 14,6-дюймовый сенсорный OLED-экран с разрешением 3120×2080 и частотой обновления 120 Гц. Яркость достигает 700 нит, а экран занимает 91,5% передней панели.
Процессор Intel Core Ultra X9 388H с частотой до 5,1 ГГц, 16 ядрами и встроенной графикой Intel Arc B390. Аккумулятор ёмкостью 92 Вт·ч обеспечивает до 15,5 часов работы, быстрая зарядка на 100 Вт пополняет батарею до 50% за 30 минут
Цены от 159 990 до 189 990 рублей в зависимости от объёма памяти (24 или 32 ГБ оперативной и 1 ТБ постоянной).
HONOR
HONOR MagicBook 16 2026 оснащён 16-дюймовым экраном с частотой 120 Гц и площадью экрана 92,5%. Процессор Intel Core Ultra 5 325. Батарея на 80 Вт·ч с более чем 14 часами работы. Производитель заявляет, что через 6 лет использования производительность снизится всего на 10% благодаря технологии HONOR Turbo X.
Цены: 99 990 — 109 990 рублей. Доступен в сером цвете.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56761650</guid>
      <title>В июле в PS Plus добавят Rise of the Ronin, Avatar, Dying Light и другие игры</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56761650-v-iyule-v-ps-plus-dobavyat-rise-of-the-ronin-avatar-dying-light-i-drugie-igry/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56761650-v-iyule-v-ps-plus-dobavyat-rise-of-the-ronin-avatar-dying-light-i-drugie-igry/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 12:41:12 +0300</pubDate>
      <description>Sony анонсировала новую подборку игр для подписки PS Plus. Уже c 15 июля абонентам продвинутого сервиса станут доступны семь тайтлов, а обладатели Deluxe дополнительно получат доступ к ещё двум проектам — Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy и Fahrenheit.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/0878ae4593a3c6980d7104463df6f58d" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Sony анонсировала новую подборку игр для подписки PS Plus. Уже c 15 июля абонентам продвинутого сервиса станут доступны семь тайтлов, а обладатели Deluxe дополнительно получат доступ к ещё двум проектам — Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy и Fahrenheit.
Среди главных игр месяца в этот раз выделяются экшен Rise of the Ronin, приключение Avatar: Frontiers of Pandora по «Аватару» и зомби-экшен Dying Light.
Новые игры в PS Plus Extra в июле 2026 года
Rise of the Ronin — 15 июля;Avatar: Frontiers of Pandora — 21 июля;Firefighting Simulator: Ignite — 21 июля;Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind — 28 июля;Dying Light — 28 июля;Citizen Sleeper 2: Starward Vector — 28 июля;Snow Bros. Wonderland — 28 июля.
Новинки PS Plus Deluxe и Premium в июле 2026 года
Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy — 21 июля;Fahrenheit — 21 июля.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56764392</guid>
      <title>TheGamer: жители 62% стран мира не смогут покупать игры на PlayStation 6</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56764392-thegamer-zhiteli-62-stran-mira-ne-smogut-pokupat-igry-na-playstation-6/</link>
      <author>Газета.Ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56764392-thegamer-zhiteli-62-stran-mira-ne-smogut-pokupat-igry-na-playstation-6/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 11:48:33 +0300</pubDate>
      <description>Переход Sony на полностью цифровую модель распространения игр может осложнить доступ к новым релизам на будущей PlayStation 6 для пользователей из десятков стран, где сервис PlayStation Network (PSN) официально недоступен. Об этом сообщает издание TheGamer.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/b4407b898a29e1867b7f728d734f8991" width="1500" height="1000" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Переход Sony на полностью цифровую модель распространения игр может осложнить доступ к новым релизам на будущей PlayStation 6 для пользователей из десятков стран, где сервис PlayStation Network (PSN) официально недоступен. Об этом сообщает издание TheGamer.
Поводом для обсуждения стало намерение Sony отказаться от выпуска игр на физических носителях в январе 2028 года. Если следующая консоль компании действительно будет ориентирована исключительно на цифровую дистрибуцию, приобретать новые игры можно будет только через PS Store.
При этом жители ряда стран, включая Россию, Беларусь, Казахстан и Грузию, не могут официально зарегистрировать аккаунт PSN и покупать там игры. В результате пользователи вынуждены создавать учетные записи других регионов, что противоречит правилам сервиса и потенциально может привести к ограничениям или блокировке аккаунта.
По данным TheGamer, в настоящее время PlayStation Network официально недоступен примерно в 62% стран мира. До сих пор для многих пользователей альтернативой оставались физические копии игр, однако при полном отказе от дисковых изданий такая возможность исчезнет.
Ранее Sony объявила июльское пополнение PlayStation Plus Extra и Premium.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56760712</guid>
      <title>Организаторы Esports World Cup 2026 объяснили дисквалификацию PTime с турнира по Dota 2</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56760712-organizatory-esports-world-cup-2026-obyasnili-diskvalifikatsiyu-ptime-s-turnira-po-dota-2/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56760712-organizatory-esports-world-cup-2026-obyasnili-diskvalifikatsiyu-ptime-s-turnira-po-dota-2/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 11:12:16 +0300</pubDate>
      <description>Комиссия по добросовестности в киберспорте (ESIC) отстранила команду PlayTime от участия в Esports World Cup 2026 по Dota 2. Организаторы турнира подтвердили, что коллектив больше не соответствует требованиям для продолжения выступления.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/e8f0caf5caa18c88dd756d0728057528" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Комиссия по добросовестности в киберспорте (ESIC) отстранила команду PlayTime от участия в Esports World Cup 2026 по Dota 2. Организаторы турнира подтвердили, что коллектив больше не соответствует требованиям для продолжения выступления.
Решение последовало за временным отстранением двух участников команды — мидера Гонсало DarkMago Эрреры и тренера Хуана Давида Vintage Ангуло Нико. ESIC подозревает их в нарушении антикоррупционного кодекса. Отстранения носят предварительный характер — окончательный вердикт будет вынесен по итогам расследования.
Матч PlayTime с Vici Gaming на стадии Survival был перенесён с 14 на 15 июля, после чего PlayTime получила техническое поражение. Vici Gaming автоматически прошла дальше и сыграет с 1win за слот в плей-офф.
EWC 2026 по Dota 2 проходит с 7 по 19 июля в Париже. 24 команды разыгрывают призовой фонд в $ 2 млн.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56761036</guid>
      <title>Aurora вылетела с EWC 2026 по Dota 2 после поражения от Rune Eaters</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56761036-aurora-vyletela-s-ewc-2026-po-dota-2-posle-porazheniya-ot-rune-eaters/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56761036-aurora-vyletela-s-ewc-2026-po-dota-2-posle-porazheniya-ot-rune-eaters/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:55:00 +0300</pubDate>
      <description>Aurora Gaming проиграла Rune Eaters со счётом 0:2 в матче за выход в плей-офф Esports World Cup 2026 по Dota 2. Команда Егора Nightfall Григоренко покинула турнир на 9-12-м местах и заработала $ 40 тыс.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/2c136f9761ea2869c585d98e63086a83" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Aurora Gaming проиграла Rune Eaters со счётом 0:2 в матче за выход в плей-офф Esports World Cup 2026 по Dota 2. Команда Егора Nightfall Григоренко покинула турнир на 9-12-м местах и заработала $ 40 тыс. В прошлом сезоне Aurora выступала в плей-офф EWC, где уступила PARIVISION 1:2 в первом раунде.
Rune Eaters доминировали на обеих картах, захватывая преимущество со старта. Для оффлейнера Абдималика Malik Сайлау выход в плей-офф стал первым с февраля — тогда он в составе Team Yandex занял третье-четвёртое места на BLAST Slam 6.
В оставшихся матчах Survival-стадии BetBoom Team сыграет с LGD Gaming, а 1win Team — с Vici Gaming. Оба матча пройдут 15 июля.
EWC 2026 по Dota 2 проходит с 7 по 19 июля в Париже. 24 команды разыгрывают призовой фонд в $ 2 млн.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56764355</guid>
      <title>Новый флагман Huawei: ультратонкий планшет с «бумажным» экраном</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56764355-novyy-flagman-huawei-ultratonkiy-planshet-s-bumazhnym-ekranom/</link>
      <author>runews24.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56764355-novyy-flagman-huawei-ultratonkiy-planshet-s-bumazhnym-ekranom/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:48:10 +0300</pubDate>
      <description>Аппарат построен на процессоре Kirin T93 Pro (по неофициальным данным) и работает на HarmonyOS 4.3 без сервисов Google.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/1ff8a62ebf7001d54dc26e0fb03f7112" width="1200" height="768" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Аппарат построен на процессоре Kirin T93 Pro (по неофициальным данным) и работает на HarmonyOS 4.3 без сервисов Google. Батарея 10 400 мА·ч обеспечивает 14,5 часа видео, а система охлаждения стала эффективнее на 30%. Основная камера — 50 Мп с фирменной цветопередачей.
 
Планшет поддерживает компьютерную версию WPS Office с функциями AI и совместим с клавиатурой Glide Keyboard со встроенным отсеком для стилуса. Цена стартует от 99 999 рублей. До 24 августа в подарок идут стилус M-Pencil Pro и беспроводная мышь. Европейская версия стоит €1 099.
 
Напомним, что в Китае разобрали первую партию роботов-компаньонов: эмоции вместо работы. Эксперты перечислили безнадежно устаревшие гаджеты для дома.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56764205</guid>
      <title>В России стартовали продажи ноутбуков Honor нового поколения</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56764205-v-rossii-startovali-prodazhi-noutbukov-honor-novogo-pokoleniya/</link>
      <author>Российская Газета</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56764205-v-rossii-startovali-prodazhi-noutbukov-honor-novogo-pokoleniya/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:23:02 +0300</pubDate>
      <description>В России начались продажи ноутбуков MagicBook Pro 14 2026 и MagicBook 16 2026 от китайского бренда HONOR. Устройства уже доступны в федеральной рознице и на маркетплейсах.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/a5da047b86861e697c2a0f329bc697ad" width="1429" height="804" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>В России начались продажи ноутбуков MagicBook Pro 14 2026 и MagicBook 16 2026 от китайского бренда HONOR.
Устройства уже доступны в федеральной рознице и на маркетплейсах.
MagicBook Pro 14 получил процессор Intel Core Ultra X9 388H, OLED-дисплей с частотой обновления 120 Гц, аккумулятор емкостью 92 Вт·ч и до 32 ГБ оперативной памяти.
 
MagicBook 16 оснащен процессором Intel Core Ultra 5 325, экраном 16 дюймов с частотой 120 Гц и батареей на 80 Вт·ч.
На старте продаж, до 31 августа, MagicBook Pro 14 будет стоить от 149 990 рублей, MagicBook 16 - от 89 990 рублей. После рекомендованные цены составят от 159 990 и 99 990 рублей соответственно.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56762428</guid>
      <title>Palit представила обновленную видеокарту RTX 3060 с 12 ГБ памяти для игр и ИИ</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56762428-palit-predstavila-obnovlennuyu-videokartu-rtx-3060-s-12-gb-pamyati-dlya-igr-i-ii/</link>
      <author>Газета.Ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56762428-palit-predstavila-obnovlennuyu-videokartu-rtx-3060-s-12-gb-pamyati-dlya-igr-i-ii/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 09:56:52 +0300</pubDate>
      <description>Компания Palit представила видеокарту GeForce RTX 3060 Infinity 2 OC на базе старой архитектуры Ampere. В отличие от предыдущих случаев, это не распродажа складских запасов, а выпуск новой версии популярного графического ускорителя, сообщает VideoCardz.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/388d45ed650e971b7112987f2f296a79" width="1500" height="1000" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Компания Palit представила видеокарту GeForce RTX 3060 Infinity 2 OC на базе старой архитектуры Ampere. В отличие от предыдущих случаев, это не распродажа складских запасов, а выпуск новой версии популярного графического ускорителя, сообщает VideoCardz.
Ранее стало известно о возобновлении производства графического процессора GA106 на мощностях Samsung Foundry по 8-нм техпроцессу. После этого видеокарты GeForce RTX 3060 вновь начали появляться в продаже на рынках Китая и Европы, однако в большинстве случаев это были модели, выпущенные еще во время первого производственного цикла.
Новая Palit GeForce RTX 3060 Infinity 2 OC получила 12 ГБ памяти GDDR6 и компактную двухвентиляторную систему охлаждения в полностью черном исполнении. Конструкция включает вентилируемую заднюю панель и сквозную область за радиатором для улучшения отвода тепла. Вентиляторы поддерживают режим полной остановки при низкой нагрузке.
Основным преимуществом новинки производитель называет увеличенный объем видеопамяти. Palit позиционирует карту как решение для игр в разрешении Full HD, работы с 3D-графикой, видеомонтажа и локального запуска ИИ-моделей.
При этом GeForce RTX 3060 Infinity 2 OC является представителем поколения Ampere, которое Nvidia выпускала в 2020–2021 годах. Видеокарта не получила современных функций вроде DLSS Frame Generation или Multi Frame Generation, однако 12 ГБ памяти могут сделать ее привлекательной для пользователей, которым важен объем VRAM.
Энергопотребление устройства составляет 170 Вт, а для работы производитель рекомендует использовать блок питания мощностью от 550 Вт. Подключение питания осуществляется через один восьмиконтактный разъем PCIe.
Palit представила две версии GeForce RTX 3060 Infinity 2, включая вариант с заводским разгоном. Частота графического процессора в разогнанной модели достигает 1792 МГц, что всего на 0,8% выше эталонного показателя Nvidia.
Стоимость видеокарты, дата начала продаж и регионы доступности пока не раскрываются.
Ранее дорогая видеокарта RTX 5090 сгорела спустя пару минут в Assassin's Creed.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56761529</guid>
      <title>В GTA Online снизили награды за ограбления — игроки недовольны</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56761529-v-gta-online-snizili-nagrady-za-ogrableniya-igroki-nedovolny/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56761529-v-gta-online-snizili-nagrady-za-ogrableniya-igroki-nedovolny/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 09:55:16 +0300</pubDate>
      <description>Пользователи форума Reddit сообщили , что в GTA Online резко снизилась награда за ограбления. Игроки получают меньше игровой валюты после выхода крупного обновления The Kortz Center Heist, релиз которого состоялся 14 июля. Геймеры жалуются, что в новом ограблении выигрыш составляет скромные $ 2 млн.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/ecd6ece2c0b2a81935ad41ce0ec18a47" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Пользователи форума Reddit сообщили, что в GTA Online резко снизилась награда за ограбления. Игроки получают меньше игровой валюты после выхода крупного обновления The Kortz Center Heist, релиз которого состоялся 14 июля.
Геймеры жалуются, что в новом ограблении выигрыш составляет скромные $ 2 млн. При этом, после появления задания, снизилась и сумма награды в других заданиях. Так, один из крупнейших призов в Diamond Casino теперь составляет $ 2,3 млн, вместо $ 3 млн. Пользователи раскритиковали снижение наград, написав гневные отзывы на форуме…
Что пишут пользователи про снижение наград за ограбления в GTA Online:
Здесь вообще никто не станет проходить третий акт The Doomsday Heist, чтобы получить только $ 1 млн.
  
 Это плохое решение, тем более задания, требующие участия четырёх игроков, в наши дни практически невозможно пройти (если играть со случайными людьми).
  
 Неужели всё так плохо? Я хотел в будущем найти команду для выполнения испытаний, но, похоже, все в онлайне просто на всё забивают теперь.
  
 Зачем они порезали The Doomsday Heist? Это ограбление и так требовало слишком много усилий по сравнению с выплатой. Что авторы вообще творят? Это не побудит людей чаще проходить такие ограбления.
  
 Понятно, теперь до меня наконец дошло. Получается, первая выплата на самом деле немного выше предыдущих, так что одиночный фарм теперь потерял смысл.
The Kortz Center Heist, вероятно, станет последним крупным обновлением для GTA Online. Большие апдейты для сетевого режима выходят каждые полгода, однако уже 19 ноября состоится релиз GTA 6 — новой части серии. Сперва игра будет доступна только на PS5 и Xbox Series, подробностей сетевого режима новинки пока нет. Судя по всему, понижение выплаты за ограбления — тоже часть стратегии студии Rockstar Games перед выходом нового проекта.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56760954</guid>
      <title>Team Spirit обыграла Liquid и прошла в плей-офф EWC 2026 по Dota 2</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56760954-team-spirit-obygrala-liquid-i-proshla-v-pley-off-ewc-2026-po-dota-2/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56760954-team-spirit-obygrala-liquid-i-proshla-v-pley-off-ewc-2026-po-dota-2/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 08:54:00 +0300</pubDate>
      <description>Team Spirit обыграла Team Liquid со счётом 2:1 в матче за выход в плей-офф Esports World Cup 2026 по Dota 2. Команда Ярослава Miposhka Найдёнова продлила серию без поражений на EWC до 20 матчей.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/c44258deda2ae0493c83a97b8368a1bb" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Team Spirit обыграла Team Liquid со счётом 2:1 в матче за выход в плей-офф Esports World Cup 2026 по Dota 2.
Команда Ярослава Miposhka Найдёнова продлила серию без поражений на EWC до 20 матчей. В последний раз Spirit проигрывала на этом турнире в 2023 году — 0:2 с Quest.
В плей-офф Team Spirit встретится с Team Yandex 17 июля. Команды не играли с февраля — с тех пор Spirit проиграла Team Yandex пять раз подряд. Team Liquid завершила турнир на 9-12-м месте и заработала $ 40 тыс.
Esports World Cup 2026 по Dota 2 проходит с 7 по 19 июля в Париже, Франция. 24 команды разыгрывают призовой фонд в $ 2 млн.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56762498</guid>
      <title>"КД": Marvel Rivals, Diablo IV и другие игры оказались недоступны для части россиян</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56762498-kd-marvel-rivals-diablo-iv-i-drugie-igry-okazalis-nedostupny-dlya-chasti-rossiyan/</link>
      <author>Газета.Ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56762498-kd-marvel-rivals-diablo-iv-i-drugie-igry-okazalis-nedostupny-dlya-chasti-rossiyan/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 22:50:39 +0300</pubDate>
      <description>Российские пользователи столкнулись с масштабными проблемами при запуске ряда популярных онлайн-игр. Как отмечает "Код Дурова", на неполадки жалуются исключительно игроки из России.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/d2f52e10faeaba068a5a2251b0082388" width="900" height="600" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Российские пользователи столкнулись с масштабными проблемами при запуске ряда популярных онлайн-игр. Как отмечает «Код Дурова», на неполадки жалуются исключительно игроки из России.
По сообщениям пользователей, сложности наблюдаются при подключении к Diablo IV, Marvel Rivals, Neverness to Everness и другим сетевым проектам. В частности, игроки Marvel Rivals массово сообщают о появлении ошибки Server Connection Failed, многочисленные жалобы на это уже появились в обсуждениях Steam.
Пользователи отмечают, что стандартные способы вроде перезапуска клиента, проверки целостности файлов и повторная авторизация не помогают восстановить доступ к играм. По сообщениям пострадавших, единственный способ — смена IP-адреса.
Причины возникших сбоев неизвестны. В игровом сообществе выдвигаются различные версии, включая технические неполадки, региональные ограничения и возможные проблемы с сетевой инфраструктурой. Однако ни разработчики затронутых игр, ни профильные ведомства пока не выступили с комментариями по поводу ситуации.
Ранее экс-сотрудник Rockstar раскрыл, что мешает выпустить GTA VI на ПК.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56562126</guid>
      <title>Почему выход GTA 6 всех пугает</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56562126-pochemu-vyhod-gta-6-vseh-pugaet/</link>
      <author>Рамблер</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56562126-pochemu-vyhod-gta-6-vseh-pugaet/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 22:22:34 +0300</pubDate>
      <description>Summer Game Fest вот-вот начнется, но по прошедшей презентации State of Play уже можно сделать один вывод — GTA 6 распугала буквально всех разработчиков.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/45919a0770f892473843f6287131f30f" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Summer Game Fest вот-вот начнется, но по прошедшей презентации State of Play уже можно сделать один вывод — GTA 6 распугала буквально всех разработчиков. С одной стороны, в этом нет ничего удивительного, а с другой — возможно, издатели все-таки поторопились с решением. Портал gamesindustry.biz рассказал, почему.
Из-за того, что крупные издатели расталкивают друг друга локтями в попытке сбежать от GTA 6 в ноябре, расписание релизов на конец сентября получается очень плотным. Убийственно плотным, если рассуждать более цинично. Конечно, у потребителя будет выбор, во что поиграть, но у самих издателей есть повод понервничать, потому что игрокам придется выбирать — на что потратить деньги в день релиза, а что отложить на потом.
Из крупных сентябрьских релизов точно подтверждены Marvel’s Wolverine от Insomniac Games (15 сентября). Control Resonant от Remedy и Silent Hill: Townfall от Konami выходят в один день (24 сентября), а уже на следующий — релиз Onimusha: Way of the Sword от Capcom.
А в октябре подоспеют и другие релизы, хотя игры этого месяца едва ли конкурируют на том же поле, что и GTA 6. Ace Combat 8 (2 октября) и Star Wars: Galactic Racer (6 октября) хотя бы в совсем других жанрах, даже если аудитория может частично пересекаться. Но выпускать Call of Duty: Modern Warfare 4 (23 октября) менее чем за месяц до GTA 6 — смелое решение, особенно учитывая, сколь многое зависит от результатов игры из-за прошлогоднего провала.
Трудно винить издателей в желании отойти подальше от релизного окна GTA 6; ее выход почти гарантированно будет одним из крупнейших медийных событий в игровой индустрии за последние 10 лет. Но тотальный «побег» других игр в другие месяцы нельзя назвать обычным явлением. Для начала, стоит помнить, что GTA 6 выйдет только на PS5 и Xbox Series, что делает ноябрь не самым плохим вариантом для выпуска игр на ПК или Switch.
Но в итоге получилось, что много крупных тайтлов переехали на пару недель сентября. Настоящее коммерческое безумие. Его вне сомнений оправдывали всяческими слайдами на презентациях рекламщиков, показывая на статистику и графики. Издатели игр любят софистически объяснять, почему их продукт на самом деле не конкурирует с продуктом соперника, и почему успех Х не окажет негативного эффекта на продажи Y.
У такой мудрости есть корни, и они уходят глубоко в индустрию кино. Голливуд годами эксплуатировал сегментацию аудитории: если поставить в прокат романтическую комедию и боевик одновременно, то они не повредят сборам друг друга, и могут даже создать позитивный эффект гало. Пожалуй, самый известный пример из недавних — одновременная премьера «Барби» и «Оппенгеймера». Но, на самом деле, голливудские прокатчики прибегают к подобной тактике уже много лет: что-то «для девочек», что-то «для мальчиков», третий продукт — для аудитории постарше, четвертый — для самых маленьких, и так далее.
Игры, по большей части, так не работают. Прежде всего, в игровом бизнесе попросту нет жанра, эквивалентного романтическим комедиям — что-то такого, что направлено на аудиторию, вообще никак не заинтересованную в больших блокбастерах. Игры, нацеленные на другие аудитории, существуют, но обычно в маленьких нишах. Единственное исключение — детские игры, да и те нередко охватывают взрослую аудиторию (точно так же, как взрослые ходят в кино на мультики без детей).
Если смотреть на вопрос оптимистично, то можно сказать, что это наглядное доказательство разнообразия вкусов среди аудитории игр. А если пессимистично — то это демонстрирует отсутствие разнообразия в жанре блокбастерных игр. Так или иначе, результат один. Если дать аудитории список, состоящий из Wolverine, Control Resonant, Onimusha и Silent Hill, то значительное большинство проявит интерес к каждой.
Но выбрать в сентябре придется одну. Да, некоторые люди смогут позволить себе покупку более одной игры — но здесь разница между экономиками игр и фильмов превращается в пропасть. Потому что в отличие от фильмов, которые можно посмотреть за пару часов, игры, по множеству причин, обычно вынуждают пользователей делать выбор в пользу чего-то одного. А этой одной игры нередко хватает более чем на месяц.
Во-первых, игры дорогие. По соотношению цены и получаемого развлечения они на 100% отбивают свою стоимость, но, тем не менее, для многих потребителей она немаленькая. Особенно когда экономика по всему миру страдает. Во-вторых, игры отнимают много времени, и мало какие игроки готовы уделять свободное время нескольким играм одновременно. Их нельзя поставить «на фон» под какие-то другие дела. Поэтому в обычных обстоятельствах у большинства людей нет причин покупать две крупных, дорогих игры сразу — смысл, если они одна все равно будет лежать и ждать своего часа неделями?
Отчасти из-за этого издатели и стараются на предварительном заказе предлагать как можно больше всяческих бонусов; они знают, что подобные мелочи могут привлечь внимание игроков, которые иначе купили бы игру позже. Неплохая тактика, но она работает далеко не на каждом потребителе, и не всегда.
Другими словами, сентябрьским релизам грозит не самая благополучная обстановка. Нет смысла спорить, что одна игра — хоррор, другая — про суепргероев; сегменты аудитории разделены слишком тонкими барьерами, если поставить их друг рядом с другом. Так или иначе, каждая из этих игр соперничает за время, деньги и внимание публики. Никто, наверное, не удивится, если хотя бы одна из дат релиза ближе к сентябрю переедет на другой месяц.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56762242</guid>
      <title>Sony: Avatar Frontiers of Pandora, Rise of the Ronin и еще семь игр войдут в PS Plus</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56762242-sony-avatar-frontiers-of-pandora-rise-of-the-ronin-i-esche-sem-igr-voydut-v-ps-plus/</link>
      <author>Газета.Ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56762242-sony-avatar-frontiers-of-pandora-rise-of-the-ronin-i-esche-sem-igr-voydut-v-ps-plus/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 21:32:47 +0300</pubDate>
      <description>Sony объявила список игр, которые пополнят каталоги подписок PlayStation Plus Extra и Premium во второй половине июля. Среди наиболее заметных новинок Avatar: Frontiers of Pandora, Rise of the Ronin, Dying Light и другие тайтлы.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/226d9d94c37a9ed15c4341fad5c7b933" width="900" height="600" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Sony объявила список игр, которые пополнят каталоги подписок PlayStation Plus Extra и Premium во второй половине июля. Среди наиболее заметных новинок Avatar: Frontiers of Pandora, Rise of the Ronin, Dying Light и другие тайтлы.
Так, с 21 июля подписчики тарифа PlayStation Plus Extra получат доступ к Avatar: Frontiers of Pandora (PS5), Rise of the Ronin (PS5), Firefighting Simulator: Ignite (PS5), Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind (PS4, PS5), Dying Light (PS4), Citizen Sleeper 2: Starward Vector (PS5) и Snow Bros. Wonderland (PS5).
Пользователям максимального тарифа PlayStation Plus Premium дополнительно станут доступны классические игры Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy и Indigo Prophecy, адаптированные для PlayStation 4 и PlayStation 5.
Большинство проектов войдут в каталог подписки 21 июля. При этом Sony уточнила, что в отдельных регионах, включая США, Великобританию и Японию, даты появления некоторых игр могут отличаться — там некоторые игры задержатся на неделю.
Игры из расширенной библиотеки можно будет играть, пока они представлены в подписке. После ее завершения или окончании самой подписки доступ к ним останется только после покупки проекта.
Ранее российские магазины повысили цены на PlayStation 5 со стартом предзаказов GTA VI.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56755038</guid>
      <title>Hisense представила смартфон с двумя экранами, один из которых съемный</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56755038-hisense-predstavila-smartfon-sdvumya-ekranami-odin-izkotoryh-semnyy/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56755038-hisense-predstavila-smartfon-sdvumya-ekranami-odin-izkotoryh-semnyy/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 21:00:48 +0300</pubDate>
      <description>Hisense показала смартфон A10, устройство с экраном E-Ink. Помимо основного кэрана, есть и съёмный цветной на магнитной защёлке с обратной стороны. Передний экран 6,13-дюймовый монохромный дисплей.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/267f3025d2291b5b42d6fc2750d461d4" width="1200" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Hisense показала смартфон A10, устройство с экраном E-Ink. Помимо основного кэрана, есть и съёмный цветной на магнитной защёлке с обратной стороны.
Передний экран 6,13-дюймовый монохромный дисплей. Задний — цветной LCD, и его можно легко отсоединить. 
 
Смартфон работает на Android 15, стоит процессор Snapdragon 8 Gen 3, есть фронтальная и две основных камеры (их точные характеристики пока не раскрыты). Ожидаемая цена около 590 долларов.
 
Пока без даты выхода.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56761910</guid>
      <title>Экс-сотрудник Rockstar назвал сложности с оптимизацией причину задержки GTA VI на ПК</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56761910-eks-sotrudnik-rockstar-nazval-slozhnosti-s-optimizatsiey-prichinu-zaderzhki-gta-vi-na-pk/</link>
      <author>Газета.Ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56761910-eks-sotrudnik-rockstar-nazval-slozhnosti-s-optimizatsiey-prichinu-zaderzhki-gta-vi-na-pk/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 20:41:59 +0300</pubDate>
      <description>Бывший продюсер Rockstar Games Джон Риччио объяснил, почему студия не спешит выпускать Grand Theft Auto VI (GTA VI) на ПК. По его словам, задержка связана не с пренебрежением к платформе, а со сложностями оптимизации. Об этом он рассказал в интервью блогеру Kiwi Talkz.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/1428428a5be44a6f0a8df3b0b63255b5" width="900" height="600" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Бывший продюсер Rockstar Games Джон Риччио объяснил, почему студия не спешит выпускать Grand Theft Auto VI (GTA VI) на ПК. По его словам, задержка связана не с пренебрежением к платформе, а со сложностями оптимизации. Об этом он рассказал в интервью блогеру Kiwi Talkz.
Риччио, работавший над Red Dead Redemption, Max Payne 3 и Grand Theft Auto V, заявил, что разработчикам проще создавать игру с учетом ограничений консолей, чем впоследствии адаптировать ее под менее мощное оборудование.
По его словам, разработчикам проще начинать создание игры с учетом ограничений консолей, поскольку адаптировать проект под менее производительное оборудование значительно сложнее, чем расширять его возможности.
По словам бывшего сотрудника Rockstar, студия никогда не была настроена против ПК. Он рассказал, что прототип компьютерной версии Red Dead Redemption появился еще на раннем этапе разработки, однако ресурсы было целесообразнее направить на создание новых проектов.
Он добавил, что для выпуска ПК-версий игр обычно требуется либо веская причина, либо максимально простой процесс переноса, что, по его словам, встречается редко.
Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября для PlayStation 5, Xbox Series X и Series S.
Ранее российские магазины повысили цены на PlayStation 5 со стартом предзаказов GTA VI.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56762057</guid>
      <title>Создатели ChatGPT выпустят ИИ-устройство. И это будет колонка</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56762057-sozdateli-chatgpt-vypustyat-ii-ustroystvo-ieto-budet-kolonka/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56762057-sozdateli-chatgpt-vypustyat-ii-ustroystvo-ieto-budet-kolonka/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 20:23:55 +0300</pubDate>
      <description>OpenAI работает над своим первым полноценным устройством. Как пишут СМИ со ссылкой на инсайдеров, это не смартфон и не носимая электроника, а «умная» колонка.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/ad91d541a5af36a78f01e42256b5d127" width="1280" height="720" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
OpenAI работает над своим первым полноценным устройством. Как пишут СМИ со ссылкой на инсайдеров, это не смартфон и не носимая электроника, а «умная» колонка.
По данным Bloomberg, устройство внешне напомнит обычную колонку, но внутри это будет «нечто принципиально иное». Фишкой будет не звук, а «личность». Разработчики хотят, чтобы «гаджет вёл себя как живой помощник». То есть не просто отвечал на вопросы, а сам предугадывал, что может понадобиться пользователю в данный момент.
 
Колонка также сможет управлять умным домом, проигрывать музыку, отвечать на сообщения и решать «любые задачи, доступные ChatGPT». А ещё она якобы будет подвижной, механическая конструкция позволит ей поворачиваться и двигаться. Устройство получит встроенную камеру для распознавания обстановки и датчики, чтобы понимать контекст.
 
Аккумулятор будет. Поэтому колонку без проблем можно будет брать с собой из комнаты в комнату. 
 
OpenAI планирует выпустить пять разных устройств, и эта колонка станет первой. Релиз запланирован на 2027 год.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56761571</guid>
      <title>«Код Безопасности» обновил сборки Secret Net для Linux</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56761571-kod-bezopasnosti-obnovil-sborki-secret-net-dlya-linux/</link>
      <author>РБК Компании</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56761571-kod-bezopasnosti-obnovil-sborki-secret-net-dlya-linux/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 18:23:00 +0300</pubDate>
      <description>В новых версиях реализована поддержка актуальных ядер нескольких операционных систем, что существенно расширяет совместимость средств криптографической и межсетевой защиты с современными дистрибутивами, активно используемыми в корпоративном и государственном секторах.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/e5fb454ecdaf06597b1c69e3da2b35cf" width="1000" height="625" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>В новых версиях реализована поддержка актуальных ядер нескольких операционных систем, что существенно расширяет совместимость средств криптографической и межсетевой защиты с современными дистрибутивами, активно используемыми в корпоративном и государственном секторах.
Обновления затронули линейку Secret Net Studio для Linux версий 8.2–8.4, а также решение Secret Net LSP версии 1.12. Для пользователей Astra Linux 1.7, РЕД ОС 7.3 и 8.0, ALT Linux 10, а также ALT Linux 8SP (релиз 10) доступны актуальные сборки в составе обеих редакций. Владельцы Secret Net Studio для Linux 8.4 дополнительно получили поддержку ALT Linux 11 и AlterOS 9. В свою очередь, Secret Net LSP 1.12 теперь корректно функционирует на ALT Linux 8SP (релиз 9), ALT Linux 9.2 и CentOS 7.9. Таким образом, разработчик последовательно расширяет номенклатуру сертифицированных сред, в которых может применяться его ПО.
Обновление особенно актуально для организаций, использующих защищенные операционные системы в составе инфраструктуры критической информационной инфраструктуры (КИИ) и государственных информационных систем. Поддержка свежих ядер обеспечивает не только совместимость с аппаратным обеспечением новых поколений, но и закрытие потенциальных уязвимостей, выявленных в предыдущих версиях, что повышает общий уровень защищенности развернутых решений.
Детальная информация о поддерживаемых ядрах для каждой модификации продукта и операционной системы представлена в таблице на странице репозитория. Чтобы получить актуальные данные, достаточно выбрать нужную конфигурацию — перечень совместимых ядер отобразится автоматически. Новые сборки уже доступны для загрузки и установки через штатные механизмы обновления.
Добавление поддержки новых ядер ОС — часть планомерной работы вендора по сопровождению своих продуктов в быстро меняющейся экосистеме российского системного ПО.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56761263</guid>
      <title>Как найти древние кости в Palworld: гайд</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56761263-kak-nayti-drevnie-kosti-v-palworld-gayd/</link>
      <author>Рамблер</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56761263-kak-nayti-drevnie-kosti-v-palworld-gayd/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 17:30:00 +0300</pubDate>
      <description>Найти древние кости в Palworld тяжело, если заранее не знать, что они, как и два других древних материала, добываются строго в заповедниках, разбросанных по открытому миру.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/5f615543527e599db32afb9b631ff8a8" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Найти древние кости в Palworld тяжело, если заранее не знать, что они, как и два других древних материала, добываются строго в заповедниках, разбросанных по открытому миру. Портал PC Gamer рассказал, где можно найти древние кости, чтобы скрафтить из них аксессуары.
Древние кости можно найти в заповеднике №3 к северо-востоку от пустыни, которая, в свою очередь, лежит на северо-востоке от стартовых островов. Найти заповедник не сложно — над ним, как и над другими подобными локациями, есть большой синий купол. Отправляйтесь к точке быстрого перемещения в дюнах на севере пустыни, после чего доберитесь до заповедника на плавающем или летающем пале.
Если вы ни разу не были в заповедниках, то имейте в виду, что игрокам нужно избегать патрулирующих летательных аппаратов — не попадайтесь в их прожектора. Месторождения древних костей выглядят как большие грудные клетки.
Для того, чтобы добывать древнюю кость, подойдет любой инструмент; в идеале — что-нибудь быстрое, потому что времени расслабляться не будет. Игроку ведь нужно прятаться от патрулей и враждебных палов, живущих на острове.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56760937</guid>
      <title>PS6 станет портативной</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56760937-ps6-stanet-portativnoy/</link>
      <author>Газета.Ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56760937-ps6-stanet-portativnoy/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 16:39:15 +0300</pubDate>
      <description>Sony рассматривает новые подходы к развитию игровой платформы PlayStation, а следующая консоль компании может выйти за рамки традиционного стационарного устройства. К такому выводу пришли журналисты The Verge после анализа недавних заявлений главы Sony Interactive Entertainment Хидэяки Нисино.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/fab434c7125850c7a3c8b1218cf00cdf" width="900" height="600" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Sony рассматривает новые подходы к развитию игровой платформы PlayStation, а следующая консоль компании может выйти за рамки традиционного стационарного устройства. К такому выводу пришли журналисты The Verge после анализа недавних заявлений главы Sony Interactive Entertainment Хидэяки Нисино.
Выступая перед инвесторами, Нисино отметил, что Sony стремится расширить возможности игровой экосистемы и предоставить пользователям возможность играть не только в гостиной — месте, которое долгое время считалось основным для домашних консолей.
По словам руководителя SIE, будущие устройства PlayStation должны учитывать изменения в поведении игроков и обеспечивать более гибкий игровой опыт, включая возможность продолжать игру за пределами дома.
Журналисты The Verge считают, что эти заявления могут указывать на подготовку Sony к выпуску портативной версии PlayStation 6. Дополнительным косвенным сигналом называют развитие устройства PlayStation Portal и возможный отказ от физических носителей. Для компактной консоли без дисковода такой подход может быть более логичным.
При этом полноценная домашняя версия PlayStation нового поколения также может появиться на рынке. Однако Sony ранее сообщала, что не планирует продавать игровые устройства с убытком, как это было принято в индустрии в прошлом. На фоне роста стоимости компонентов, включая память и накопители, цена будущей консоли может стать одним из ключевых факторов при выборе стратегии компании.
Ранее российские магазины повысили цены на PlayStation 5 со стартом предзаказов GTA VI.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56760407</guid>
      <title>Стратегия The King Is Watching выйдет на консолях 29 июля</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56760407-strategiya-the-king-is-watching-vyydet-na-konsolyah-29-iyulya/</link>
      <author>Игромания.ру</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56760407-strategiya-the-king-is-watching-vyydet-na-konsolyah-29-iyulya/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 15:37:29 +0300</pubDate>
      <description>Создатели The King is Watching готовятся к релизу игры на PS5, Xbox Series и Switch.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/96789e832890760f302a1de26827cf81" width="1218" height="709" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Создатели The King is Watching готовятся к релизу игры на PS5, Xbox Series и Switch. Стратегию об управлении и защите поселений выйдет на консолях 29 июля — анонс сопроводили свежим трейлером, показывающим особенности игры.
Кроме того, издатель отметил, что продажи The King Is Watching на PC теперь превышают 600 тыс копий. В начале марта это число было на 100 тыс меньше.
Игрокам The King Is Watching предстоит стать королём, оберегающим города от полчищ врагов — в том числе монстров и демонов. Правитель земель наблюдает за поселением, и именно от этого взора зависит, какие здания будут работать, добывать ресурсы или нанимать войска.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56760324</guid>
      <title>Tony Hawkʼs Pro Skater 1+2 неожиданно убрали из списка релизов Xbox Game Pass</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56760324-tony-hawks-pro-skater-1-2-neozhidanno-ubrali-iz-spiska-relizov-xbox-game-pass/</link>
      <author>Игромания.ру</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56760324-tony-hawks-pro-skater-1-2-neozhidanno-ubrali-iz-spiska-relizov-xbox-game-pass/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 15:24:06 +0300</pubDate>
      <description>21 июля в Xbox Game Pass должны были добавить Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 (2020), однако игра неожиданно пропала из списка.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/475f160c294c0cb891e109a6b3f3a3a9" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>21 июля в Xbox Game Pass должны были добавить Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 (2020), однако игра неожиданно пропала из списка.
«Мы исключили Tony Hawkʼs Pro Skater 1+2 из списка игр, которые скоро появятся в Game Pass», — сказано в блоге Xbox Wire, однако причины не уточняются.
При этом Tony Hawkʼs Pro Skater 3+4 попала в Game Pass в день релиза в 2025 году. Как предполагает VGC, у 1+2 могли возникнуть проблемы с лицензией на музыку или другие материалы. В этом случае игра скоро может вообще исчезнуть из магазина. Хотя официальной информации от Microsoft до сих пор нет.
Ранее стало известно, что в Iron Galaxy Studios, которая занималась сборниками Tony Hawkʼs Pro Skater 1+2 и Tony Hawkʼs Pro Skater 3+4, прошли сокращения. В официальном заявлении было сказано, что студия пытается адаптироваться к новой структуре и новой реальности. Точное количество уволенных сотрудников не уточнялось.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56760224</guid>
      <title>Sony ставит на цифру: почему отказ от дисков — логичный шаг, который может разозлить миллионы?</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56760224-sony-stavit-na-tsifru-pochemu-otkaz-ot-diskov-logichnyy-shag-kotoryy-mozhet-razozlit-milliony/</link>
      <author>runews24.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56760224-sony-stavit-na-tsifru-pochemu-otkaz-ot-diskov-logichnyy-shag-kotoryy-mozhet-razozlit-milliony/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 15:18:21 +0300</pubDate>
      <description>Sony ставит на цифру: почему отказ от дисков — логичный шаг. По мнению эксперта, такая зависимость может быть опасна тем, что без доступа в интернет ты не сможешь скачивать любимые игры, что ограничивает возможности для использования консоли.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/bd5f661633ddf83a0bba37f54bb9b287" width="1200" height="800" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Sony ставит на цифру: почему отказ от дисков — логичный шаг.
«На мой взгляд, это логичный шаг. Сегодня большинство игроков покупают игры в цифре, а Sony таким образом сокращает издержки и делает ставку на будущее. Для пользователей это означает конец перепродажи и обмена дисками, а также полную зависимость от цифровых магазинов и аккаунтов», — отметил в комментарии RuNews24.ru менеджер по развитию направления киберспорта ООО «Бизнес-Фабрика», преподаватель факультета игровой индустрии и киберспорта университета «Синергия» Григорий Лапшин.
По мнению эксперта, такая зависимость может быть опасна тем, что без доступа в интернет ты не сможешь скачивать любимые игры, что ограничивает возможности для использования консоли.
Лапшин также пояснил, что часть аудитории воспримет решение Sony негативно, особенно коллекционеры. Но если переход окажется успешным, то высока вероятность, что и другие производители консолей последуют этому примеру.
«Отказ PlayStation от дисков вряд ли отразится на ценах на консоли и игры. Впрочем, сложно сказать наверняка, всё будет зависеть от реакции потребителей. Поначалу, думаю, цены останутся на прежнем уровне». </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56759951</guid>
      <title>Геймдиректор The Blood of Dawnwalker рад задержке нового поколения консолей</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56759951-geymdirektor-the-blood-of-dawnwalker-rad-zaderzhke-novogo-pokoleniya-konsoley/</link>
      <author>Игромания.ру</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56759951-geymdirektor-the-blood-of-dawnwalker-rad-zaderzhke-novogo-pokoleniya-konsoley/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 14:27:16 +0300</pubDate>
      <description>Геймдиректор The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич поделился мнением о том, что кризис на рынке комплектующих может привести к задержке выхода консолей нового поколения.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/7b952cc97d4ddd64e349c116103b2e05" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Геймдиректор The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич поделился мнением о том, что кризис на рынке комплектующих может привести к задержке выхода консолей нового поколения.
По его словам, для разработчиков это даже полезно, поскольку в играх есть определённые функции, привязанные к конкретным консолям. А новые платформы становятся вызовом, поскольку их нужно изучать и создавать под них дополнительные сборки.
«Звучит просто, но нужно понимать, что есть группа тестировщиков, которые должны тестировать каждую платформу отдельно — не только это конкретное изменение, но и то, нет ли в игре блокировщиков, можно ли пройти её от начала до конца и так далее», — сказал Томашкевич.
Он добавил, что командам гораздо проще работать с платформами, которые существуют уже давно, потому что они знакомы студиям.
The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на PS5, Xbox Series и PC. В российском Steam базовая версия обойдётся в 4999 рублей (и это без перевода на русский язык).
Ролёвка перенесёт игроков в средневековую Европу, заполненную вампирами и прочими мистическими тварями. Сюжет закрутится вокруг протагониста Коэна, у которого ночами просыпаются вампирские способности. Ему предстоит спасти семью всего за 30 дней и в процессе познать свои новые способности.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56759946</guid>
      <title>Dying Light: The Beast не выйдет на PS4 и Xbox One</title>
      <link>https://news.rambler.ru/games/56759946-dying-light-the-beast-ne-vyydet-na-ps4-i-xbox-one/</link>
      <author>Игромания.ру</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ru/games/56759946-dying-light-the-beast-ne-vyydet-na-ps4-i-xbox-one/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 14:24:53 +0300</pubDate>
      <description>Создатели Dying Light: The Beast отменили версии зомби-экшена для PlayStation 4 и Xbox One. Разработчики отметили, что игра была призвана показать технологические возможности железа текущего поколения.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/06b42f040914b4b4efa6c2fac19ffa28" width="1200" height="675" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Создатели Dying Light: The Beast отменили версии зомби-экшена для PlayStation 4 и Xbox One.
Разработчики отметили, что игра была призвана показать технологические возможности железа текущего поколения. И подобное качество просто не могло быть достигнуто на PS4 и Xbox One — разве что пришлось бы идти на компромиссы, заметно ухудшающие опыт игры в Dying Light: The Beast.
Команда Techland принесла извинения игрокам, ждавшим зомби-экшен на PS4 и Xbox One, и напомнила о возможности вернуть деньги.
«Спасибо вам за понимание и поддержку!»
Изначально Dying Light: The Beast, рассказывающая о новых приключениях Кайла Крейна, вышла на PS5, Xbox Series и PC в сентябре прошлого года.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
  </channel>
</rss>
