Войти в почту

Трассировка лучей теперь возможна на любой видеокарте с высоким фреймрейтом

На сегодняшний день аппаратным ускорением трассировки лучей обладают только видеокарты NVIDIA семейства RTX. Однако, как показала практика, трассировка лучей может быть реализована и на других картах, хотя игр такого рода пока что мало. Тестовая платформа выглядела так: Процессор Intel Core i9-9900k (5 ГГц) ОЗУ 16 ГБ G.Skill Trident Z DDR4 (3200 МГц) Материнская плата EVGA Z370 Classified K Накопитель Kingston KC2000 1TB NVMe SSD Блок питания Cooler Master V1200 Platinum ОС Windows 10 (1903) Компания Crytek представила бенчмарк Neon Noir, демонстрацию работы которого представили ещё в марте. А ресурс WCCF Tech провёл тестирование ряда популярных карт. Как оказалось, все решения вполне себе «тянут» трассировку лучей в разрешении Full HD при максимальных настройках качества. К примеру, Radeon RX Vega 56 обеспечивает до 51 FPS, Radeon RX 580/590 и GTX 1660 — более 30 FPS. В разрешении 1440p фреймрейт не падал ниже 30 FPS на всех картах. Хотя, справедливости ради, аппаратное ускорение улучшает показатели. И хотя это пока лишь тестовый продукт, но результаты впечатляют. Отмечается, что игровые разработчики компании получат эту возможность в будущем году с выходом движка CryEngine 5.7. также там ожидается появление поддержки DirectX 12 и Vulkan.

Трассировка лучей теперь возможна на любой видеокарте с высоким фреймрейтом
© Игромания.ру