В Overwatch «спрятан» звук открывающейся бутылки пива

Overwatch своим релизом затмил все события в игровой индустрии. Да впрочем и не в игровой. Мир даже забыл о выходе новых серий Игр Престолов из-за сетевого шутера Blizzard. А один из основных звуков и игре, тем временем, был сделан с помощью бутылки пива. Мы говорим о звуке, который вы слышите, когда попадаете в цель. Он несколько раз звучит в этом видео, когда Вдова подстреливает своих жертв: Руководитель отдела саунд-дизайна Blizzard объяснят, как так получилось: «Один из самых сложных для изготовления звуков был звук попадания. Когда вы подстрелили противника – вы должны знать, что пуля достигла цели. Звук должен пробиваться сквозь остальной шум, и в то же время не звучать так, как будто он исходит от какого-то героя. Мы перебрали сотни разных вариантов. И вдруг однажды ночью я подумал – “Попадание в противника должно доставлять удовольствие”. Вспомни, что ещё доставляет тебе удовольствие: пиво! И я в буквальном смысле открыл бутылку. “Пшшш” – сказала она мне. Звук перевёрнут и немного обработан, но это он. Звук нашего попадания». Профессиональные специалисты по звукозаписи в играх, фильмах и сериалах регулярно используют для воспроизведения страннейших, зачастую, звуков обычную домашнюю утварь. И в случае с нашим "пивным" звуком это особенно интересно, если учитывать, сколькими качествами он должен обладать. Он должен быть четко различим, но не должен отвлекать. Давать некое удовлетворение, но не перебарщивать с навязчивостью. И конечно же он должен быть совместим с «ощущениями» от каждого оружия в игре. Так много ответственности для такой маленькой бутылочки пива. Но, надо сказать — она справляется! Overwatch'у бы не помешало чуть большее разнообразия в звуках попадания, но в целом озвучка в игре выполнена на высшем уровне, сложно придраться. Возможно, Вы терялись в догадках, откуда в Overwatch такое дурманящее чувство при разряжении обоймы в противника. Теперь вы знаете причину!

В Overwatch «спрятан» звук открывающейся бутылки пива
© Gmbox